Azazel

Il Demone

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    Looking at the Stars

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    † Azazel

    Pseudonimi ▪ Azazel, Azael, Aziel, Asiel.
    Normalmente si fa chiamare con il nome del suo "contenitore".
    A questo giro è Samuel Dollover.
    Razza ▪ Demone
    Sesso ▪ Maschio (Variabile a seconda del contenitore.
    Età ▪ Qualche centinaio di migliaio di anni?
    Forse più, ad un certo punto il tempo non è poi più così interessante.
    Classe ▪ Psiomante.
    Revisione ▪ [+]
    Conto ▪[+]
    Aspetto ▪Il vero aspetto di Azazel è mutevole,
    essendo sottoforma di spirito si presenta come
    una nuvola nera o un bestia cornuta
    con artigli, coda e ali da pipistrello,
    ma questo solo all'inferno.
    L'aspetto sul piano
    materiale di Endlos dipende
    dalla persona posseduta.
    Attuale Contenitore: Samuel Dollover



    Io dico che qui ci starebbe tipo una theme song
    o una citazione fiqa. [Cit. Lazarus Lee]


    Carattere ▪Cosa significa essere demoni? Lavorare per l'inferno, considerare gli esseri umani delle risorse e tentare appropriarsi delle loro anime, una delle poche cose che hanno un valore tangibile. Azazel a modo suo è un simpaticone, allegro, estroverso e permaloso, come solo un demone sa essere. Lavorando a stretto contatto con gli esseri umani ha iniziato a trovarli interessanti, sotto diversi punti di vista, in particolare il comportamento che essi adottano in ogni situazione e le scelte che fanno durante la loro vita.

    ib3b

    ▪ Biografia Forse una volta era umano, chissà, nemmeno si ricorda quando è diventato un demone, quando è stato creato è passato così tanto tempo, è tutto così confuso così lontano nel tempo e nemmeno si interessa di ricercare le sue origini, per lui l'unica cosa importante è il presente, e, al massimo il futuro, quindi fa il suo lavoro, da sempre, unendo l'utile al dilettevole, seguendo l'esempio dei suoi fratelli più anziani, ma facendolo a modo suo.
    Compra anime, esaudisce desideri, combatte contro quelli che vogliono ucciderlo in nome del "Bene", che solitamente finiscono per farsi male e vendere la loro anima per altri anni di vita e per tentare ancora di ammazzarlo.
    Ha trascorso molto tempo come prigioniero, sia di altri demoni che di cacciatori e solo recentemente è tornato in attività sul semipiano, inserendosi nel progetto della Seele Corporation.


    ▪ Equipaggiamento

    - Abito elegante classico, formato da giacca e pantaloni scuri, associati a cravatte di vario colore.

    ▪ Tecniche
    - Demon: Azazel arriva dall'inferno, il demone per camminare sul piano materiale di Endlos ha bisogno di possedere un essere umano, che faccia da contenitore per la sua anima. Il demone può traslare da un corpo ad un altro, e prenderne il controllo, tramite il semplice tocco. Se la persona che sta possedendo viene uccisa, la sua essenza (pressappoco uno spirito) può raggiungere un altro corpo senza bisogno del contatto fisico, ma solo entro il raggio di 500 cubiti, circa 300 metri.

    [Passiva di Possessione di PnG]+[Passiva di Immortalità Fisica]

    - One way...: Il demone ha una voce suadente, un aspetto rispettabile, ha carisma, ha simpatia, è un ribelle e per questo piace! Quando si discute con lui è facile farsi coinvolgere dalle sue motivazioni, dalla sua voce, tutto quello che dice sembra vero, e la gente si lascia convincere facilmente che ciò sia vero!
    In termini di GdR Azazel ha una passiva di Charme che induce le persone che lo vedono a fidarsi di lui e a fidarsi delle sue parole.
    [Passiva di Charme]

    - Call me, if you know how: Essendo un demone Azazel può essere evocato attraverso un rituale, ci sono vari metodi per chiamarlo, il più conosciuto è un rituale cabalistico che richiede l'impiego di candele, un cerchio magico, zolfo, una zampa di coniglio, un ala di pipistrello, uno zoccolo di capra e una goccia del sangue dell'evocatore.

    [Passiva di "Chiamata" a scopo interpretativo, solo per scene.]

    - Highway To Hell - Il Patto Demoniaco: Ah, Faust,
    ora hai solo un'ora di vita,
    poi sarai dannato per sempre.
    Fermatevi sfere del cielo che eternamente ruotate,
    che il tempo finisca e mezzanotte non venga mai.
    Occhio lieto della natura, sorgi, sorgi di nuovo e fai
    un giorno eterno, o fai che un'ora duri
    un anno, un mese, una settimana, un giorno,
    che Faust possa pentirsi e salvare l'anima.
    "O lentamente, lentamente correte, o cavalli della notte!".
    Le stelle ruotano, il tempo corre, l'orologio suonerà,
    verrà il demonio e Faust sarà dannato.
    Salirò fino a Dio! Chi mi trascina in basso?
    Guarda, guarda, il sangue di Cristo allaga il firmamento!
    Una sola goccia mi salverebbe, metà d'una goccia. Ah, mio Cristo,
    non uncinarmi il cuore se nomino Cristo.
    Lo dirò di nuovo. Risparmiami, Lucifero.
    Dov'è ora? E' scomparso. Vedo Dio
    che stende il braccio e china la fronte minacciosa!
    Montagne e colline, venite, franatemi addosso,
    nascondetemi all'ira terribile di Dio.
    La tragica storia del Dottor Faust, Ultimo atto, 1950.

    In termini di GdR previa consenso del GM un Personaggio richiedente potrà stringere un patto con Azazel, e, vendendo l'anima al demone, questi esaudirà la sua richiesta.
    [Consumo Variabile, a discrezione del Master a seconda del desiderio del richiedente]

    - Beat The Devil's Tattoo: Liberando la sua forza sovrannaturale il demone può colpire con un'incredibile potenza, che esso tiri un pugno, una testata, un calcio o meni un fendente con un'arma, questo risulterà più potente di un normale attacco.
    [Consumo Variabile - Attacco Fisico]

    - Teletrasporto: Azazel può trasportare da un luogo ad un altro il contenitore della sua anima, e l'anima stessa, in un lampo, grazie a solo un attimo di concentrazione. In caso di necessità può trasferire con se altre persone o oggetti grazie al semplice contatto fisico. Solo fuori dal combattimento.
    [Consumo Basso]

    - Spinta Telecinetica: Incanalando la sua energia il demone è in grado di generare una sorta di onda d'urto che spinge via qualunque cosa ci sia nel raggio del cono d'azione dal punto di applicazione della forza. Partendo dalle mani il cono si apre raggiungendo un diametro di circa due metri.
    [Consumo Variabile]

    - Inception: Attraverso i suoi poteri mentali Azazel può instillare nella psiche del suo bersaglio una breve frase, un modesto pensiero, come se fosse partorita veramente dalla mente del suo bersaglio.
    L'abilità si manifesta come una serie di fili diafani dal colore perlaceo che partono da Azazel e vanno a toccare l'obiettivo.
    [Consumo Variabile]

    - Furia: Induce uno stato di rabbia nel soggetto colpito, rendendolo più propenso a fare qualsiasi cosa sia solito fare quando perde le staffe.
    Si manifesta con una serie di fili diafani dal colore purpureo che partendo da Azazel vanno a toccare l'obiettivo.
    [Consumo Variabile]

    - Calma: Induce uno stato di quiete spingendo l'obiettivo colpito a placare il suo animo, rendendolo più mansueto e meno propenso alla violenza (si spera).
    Si manifesta con una serie di fili diafani dal colore bianco che partendo da Azazel vanno a toccare l'obiettivo.
    [Consumo Variabile]




    Edited by Lost`Horizon - 9/8/2014, 06:47
     
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