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Classi: Elementalista (Energia-Non-Elementale/Vento) & Guerriero/Domatore
Tsubasa ~ La katana (刀) è la spada lunga giapponese, anche se molti orientali usano questa parola genericamente per intendere una spada qualsiasi; Katana, o più precisamente uchigatana, si riferisce ad una specifica spada a lama curva e a taglio singolo usata, nell’antichità dai samurai.
Veniva usata principalmente per colpire con dei fendenti, nonostante permetta tranquillamente di stoccare, e può essere impugnata ad una o due mani; quest'ultima diventò la maniera più comune, ma nel Libro dei Cinque Anelli, Musashi Miyamoto raccomanda la tecnica a due spade, e quindi una per mano. Veniva portata con la parte concava della lama verso il basso, in modo da poterla sguainare più velocemente con dei sapienti movimenti.
La Tsubasa, ricevuta dalle mani della Signora della Cittadella come dono beneaugurate per la sua partenza, è una Uchigatana di pregevole fattura e –quasi sicuramente- di grande valore; lunga 120 centimetri dalla punta del fodero all’estremità dell’elsa, si presenta decorata con una fantasia semplice ma estrosamente irregolare di applicazioni di orpelli argentati sul fondo blu del metallo della guaina. L’arma prende il nome dal fregio a foggia di ala piumata in metallo chiaro che sporge dalla custodia.
Lama Astrale: Utilizzando la sua spada come tramite, Ryusang vi imprime la propria energia di modo da originare un prolungamento della lama di circa una ventina di centimetri; l’estensione appare innanzitutto eterea ed evanescente a quanti provvisti di Auspex o del tutto invisibile agli altri. L’applicazione dell’aura è temporanea -max 2 turni-, e richiede di un minimo di concentrazione per esser mantenuta attiva.
Consumo: Medio
Ventagliente: Impiegando la Tsubasa o una parte del proprio corpo, il ragazzo può rendere una pericolosa arma gli spostamenti d’aria che produce: un fendente a distanza condensa le molecole presenti nell’aria ed imprime loro un effetto tagliente. L’attacco non è solitamente visibile, così come non ci si accorge con la vista dei moti dell'aria, e gli avversari percepiscono appena una brezza lieve o impetuosa -a seconda dei casi- avvicinarsi prima di fiutare il pericolo in cui stanno per incorrere.
In questo modo è possibile creare raffiche di vento affilato a più fendenti (4-6-8-10 in base al consum): non avranno la stessa forza di singolo, ma saranno logicamente più difficili da evitare.
Consumo: Variabile
Light Blast: Analogamente al Ventagliente, Ryusang da sfoggio della capacità di sferrare a distanza l’energia che concentra nella lama o negli arti; diversamente dal caso precedente –però-, a causa del diverso elemento impiegato, l’emanazione di forza astrale si presenta eterea e luminosa, quindi perfettamente visibile.
Altre dissonanze con la tecnica precedente si riscontrano negli effetti del colpo: lo scontro con le masse di energia astrale genera, non tagli ma esplosioni, più o meno estese a seconda della quantità di forza concentrata.
Consumo: Variabile
Run with the Wind: Col costante addestramento alle armi e la sua naturale affinità col vento, Ryusang ha sviluppato –principalmente a livello inconscio- una migliore capacità di movimento, particolarmente rapida e fluida.
Imbrigliando le correnti sempre presenti, il ragazzo riesce a ridurre al minimo l’attrito con l’aria –limitatamente alla sua persona-, eliminando un sensibile ostacolo alla propria mobilità e guadagnando il potere di coprire anche 10 metri in un secondo con la grazia e la leggerezza di una piuma nel vento; con un maggior impegno di energie fisiche e mentali, è possibile dar vita a fenomeni di levitazione, ma ovviamente lo sforzo sarà maggiore.
Consumo: Variabile
Crysalis: Adoperando la propria affinità con l’indomito Vento, il giovane può racchiudere sé stesso o un alleato in un bozzolo fatto di correnti d’aria; in questo modo, certi tipi di attacchi potranno essere smorzati, mitigati o annullati dal vento violento.
Il bozzolo di vento si muove insieme al bersaglio su cui è stato applicato; entrarvi in contatto vuol dire ritrovarsi la parte interessata flagellata da lame di vento.
Consumo: Variabile
Solid Reflection: Esercitando la propria volontà sull’Aria è possibile creare uno scudo di aura compressa di forma circolare e, esattamente come l’etere, traslucido e invisibile se non per una leggera distorsione nello spazio che lo circonda, quasi si trattasse di un miraggio o di uno scherzo della vista.
La dimensione della barriera è variabile, andando da un cerchio con una decina di centimetri di raggio alla sua massima estensione pari a 4 metri.
Consumo: Variabile
Sense: La tecnica espande la propria aura nello spazio circostante, permeandolo e rendendo capaci di percepire qualsiasi cosa stia accadendo all’interno del proprio territorio; non è importante vedere ciò che succede attorno a sé, lo si percepisce con la massima chiarezza grazie al movimento delle presenze e delle correnti.
Questo processo permette di percepire gli spostamenti degli avversari sul campo di battaglia e di individuare eventuali nemici nascosti, mimetizzati, sdoppiati et similia, riconoscendone l’esposizione all’elemento. La zona di percezione raggiunge i 10 metri di raggio da Ryusang.
Consumo: Medio
Void Echo: Una delle più semplici applicazioni del potere derivante dall’affinità con l’etere, rende possibile far decadere gli elementi o annullare attacchi che necessitano di interazione con l'aria semplicemente rarefacendone i componenti presenti. La zona di vuoto può raggiungere un’estensione massima e mai superiore ai 5 metri di raggio.
Consumo: Variabile
Presenza Inosservata: Sviluppando il più accurato controllo sulla propria aura, Ryusang si è reso in grado di azzerarla del tutto, celando la sua presenza alle percezioni extrasensoriali con una tale maestria da passare quasi inosservato anche agli altri umani sensi: è come se la sua ombra lo seguisse per coprirlo, come se gli altri distogliessero automaticamente lo sguardo al suo passaggio e si spostassero inconsapevolmente per evitare di entrare in contatto con lui (inattuabile in combattimento).
Consumo: Medio
Infusione: Questa pratica prevede di trasferire la propria aura in un oggetto tramite contatto, aumentandone in questo modo la resistenza agli urti, nel caso venisse usato per la difesa, o la durezza e la consistenza per altri eventuali scopi, rendendolo quasi un prolungamento del corpo.
Consumo: Variabile
Soul Armor: Concentrandosi sulla propria aura, Ryusang se ne riveste come fosse un’aureola di pallido lucore dorato, incrementando sostanzialmente la resistenza fisica rispetto a quella di un uomo normale, ma anche la violenza di impatto, ma solo limitatamente al proprio corpo.
Consumo: Variabile. -
.CITAZIONEClassi: Elementalista (Energia-Non-Elementale/Vento) & Guerriero/Domatore
VADO!CITAZIONETsubasa ~ La katana (刀) è la spada lunga giapponese, anche se molti orientali usano questa parola genericamente per intendere una spada qualsiasi; Katana, o più precisamente uchigatana, si riferisce ad una specifica spada a lama curva e a taglio singolo usata, nell’antichità dai samurai.
Veniva usata principalmente per colpire con dei fendenti, nonostante permetta tranquillamente di stoccare, e può essere impugnata ad una o due mani; quest'ultima diventò la maniera più comune, ma nel Libro dei Cinque Anelli, Musashi Miyamoto raccomanda la tecnica a due spade, e quindi una per mano. Veniva portata con la parte concava della lama verso il basso, in modo da poterla sguainare più velocemente con dei sapienti movimenti.
La Tsubasa, ricevuta dalle mani della Signora della Cittadella come dono beneaugurate per la sua partenza, è una Uchigatana di pregevole fattura e –quasi sicuramente- di grande valore; lunga 120 centimetri dalla punta del fodero all’estremità dell’elsa, si presenta decorata con una fantasia semplice ma estrosamente irregolare di applicazioni di orpelli argentati sul fondo blu del metallo della guaina. L’arma prende il nome dal fregio a foggia di ala piumata in metallo chiaro che sporge dalla custodia.
1 ptCITAZIONELama Astrale: Utilizzando la sua spada come tramite, Ryusang vi imprime la propria energia di modo da originare un prolungamento della lama di circa una ventina di centimetri; l’estensione appare innanzitutto eterea ed evanescente a quanti provvisti di Auspex o del tutto invisibile agli altri. L’applicazione dell’aura è temporanea -max 2 turni-, e richiede di un minimo di concentrazione per esser mantenuta attiva.
Consumo: Medio
1 ptCITAZIONEVentagliente: Impiegando la Tsubasa o una parte del proprio corpo, il ragazzo può rendere una pericolosa arma gli spostamenti d’aria che produce: un fendente a distanza condensa le molecole presenti nell’aria ed imprime loro un effetto tagliente. L’attacco non è solitamente visibile, così come non ci si accorge con la vista dei moti dell'aria, e gli avversari percepiscono appena una brezza lieve o impetuosa -a seconda dei casi- avvicinarsi prima di fiutare il pericolo in cui stanno per incorrere.
In questo modo è possibile creare raffiche di vento affilato a più fendenti (4-6-8-10 in base al consum): non avranno la stessa forza di singolo, ma saranno logicamente più difficili da evitare.
Consumo: Variabile
2 ptCITAZIONELight Blast: Analogamente al Ventagliente, Ryusang da sfoggio della capacità di sferrare a distanza l’energia che concentra nella lama o negli arti; diversamente dal caso precedente –però-, a causa del diverso elemento impiegato, l’emanazione di forza astrale si presenta eterea e luminosa, quindi perfettamente visibile.
Altre dissonanze con la tecnica precedente si riscontrano negli effetti del colpo: lo scontro con le masse di energia astrale genera, non tagli ma esplosioni, più o meno estese a seconda della quantità di forza concentrata.
Consumo: Variabile
ok 2 ptCITAZIONERun with the Wind: Col costante addestramento alle armi e la sua naturale affinità col vento, Ryusang ha sviluppato –principalmente a livello inconscio- una migliore capacità di movimento, particolarmente rapida e fluida.
Imbrigliando le correnti sempre presenti, il ragazzo riesce a ridurre al minimo l’attrito con l’aria –limitatamente alla sua persona-, eliminando un sensibile ostacolo alla propria mobilità e guadagnando il potere di coprire anche 10 metri in un secondo con la grazia e la leggerezza di una piuma nel vento; con un maggior impegno di energie fisiche e mentali, è possibile dar vita a fenomeni di levitazione, ma ovviamente lo sforzo sarà maggiore.
Consumo: Variabile
ok 2ptCITAZIONECrysalis: Adoperando la propria affinità con l’indomito Vento, il giovane può racchiudere sé stesso o un alleato in un bozzolo fatto di correnti d’aria; in questo modo, certi tipi di attacchi potranno essere smorzati, mitigati o annullati dal vento violento.
Il bozzolo di vento si muove insieme al bersaglio su cui è stato applicato; entrarvi in contatto vuol dire ritrovarsi la parte interessata flagellata da lame di vento.
Consumo: Variabile
bello! ok. 2 ptCITAZIONESolid Reflection: Esercitando la propria volontà sull’Aria è possibile creare uno scudo di aura compressa di forma circolare e, esattamente come l’etere, traslucido e invisibile se non per una leggera distorsione nello spazio che lo circonda, quasi si trattasse di un miraggio o di uno scherzo della vista.
La dimensione della barriera è variabile, andando da un cerchio con una decina di centimetri di raggio alla sua massima estensione pari a 4 metri.
Consumo: Variabile
ok 2 ptCITAZIONESense: La tecnica espande la propria aura nello spazio circostante, permeandolo e rendendo capaci di percepire qualsiasi cosa stia accadendo all’interno del proprio territorio; non è importante vedere ciò che succede attorno a sé, lo si percepisce con la massima chiarezza grazie al movimento delle presenze e delle correnti.
Questo processo permette di percepire gli spostamenti degli avversari sul campo di battaglia e di individuare eventuali nemici nascosti, mimetizzati, sdoppiati et similia, riconoscendone l’esposizione all’elemento. La zona di percezione raggiunge i 10 metri di raggio da Ryusang.
Consumo: Medio
ok 1 ptCITAZIONEVoid Echo: Una delle più semplici applicazioni del potere derivante dall’affinità con l’etere, rende possibile far decadere gli elementi o annullare attacchi che necessitano di interazione con l'aria semplicemente rarefacendone i componenti presenti. La zona di vuoto può raggiungere un’estensione massima e mai superiore ai 5 metri di raggio.
Consumo: Variabile
ok 2 ptCITAZIONEPresenza Inosservata: Sviluppando il più accurato controllo sulla propria aura, Ryusang si è reso in grado di azzerarla del tutto, celando la sua presenza alle percezioni extrasensoriali con una tale maestria da passare quasi inosservato anche agli altri umani sensi: è come se la sua ombra lo seguisse per coprirlo, come se gli altri distogliessero automaticamente lo sguardo al suo passaggio e si spostassero inconsapevolmente per evitare di entrare in contatto con lui (inattuabile in combattimento).
Consumo: Medio
ok 1 ptCITAZIONEInfusione: Questa pratica prevede di trasferire la propria aura in un oggetto tramite contatto, aumentandone in questo modo la resistenza agli urti, nel caso venisse usato per la difesa, o la durezza e la consistenza per altri eventuali scopi, rendendolo quasi un prolungamento del corpo.
Consumo: Variabile
ok 2 pt. Viva le pratiche del Ten. XDCITAZIONESoul Armor: Concentrandosi sulla propria aura, Ryusang se ne riveste come fosse un’aureola di pallido lucore dorato, incrementando sostanzialmente la resistenza fisica rispetto a quella di un uomo normale, ma anche la violenza di impatto, ma solo limitatamente al proprio corpo.
Consumo: Variabile
4 pt.
Si spara la posa per aver terminato la revisione a tempo fulmineoSPOILER (click to view). -
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Ok, allora listizzo e poi vado in Schedario
Tsubasa ~ 1
Lama Astrale: 1
Ventagliente: 2
Light Blast: 2
Run with the Wind: 2
Crysalis: 2
Solid Reflection: 2
Sense: 1
Void Echo: 2
Presenza Inosservata: 1
Infusione: 2
Soul Armor: 4. -
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Classe Primaria: Elementalista (Energia-Non-Elementale | Vento)
Classe Secondaria: Guerriero
Hidden Strenght: Che una creatura posta in difficoltà si scopra in possesso di energie che non sapeva di avere è una delle più profonde verità della vita; in particolare, è credenza presso molte culture che in quanti abbiano vissuto situazioni che li hanno avvicinati alla morte si apra una porta per l’anima, una sorta di occhio mistico, per farla breve, un potere sopito.
A lui è successo dopo una lotta particolarmente aspra e cruenta, quando era ormai convinto di aver raggiunto il limite; è stato allora che il Nibbio ha scoperto che la sua volontà poteva fornire al corpo la forza segreta per riuscire a compiere ancora un ultimo sforzo: Ryusang può attingere ad una riserva di forze del 10% superiore al normale.
Dazzling Flash: Concentrando la propria energia nel palmo di una mano -oppure intorno al suo intero corpo-, il Nibbio può generare all’improvviso il bagliore di un lampo accecante, capace di abbacinare la vista degli avversari per un intervallo che dura da pochi istanti a massimo un turno.
La tecnica richiede una preparazione ed un esercizio minimi per essere attuata, rendendola uno stratagemma particolarmente insidioso per gli avversari, ma particolarmente efficace per avvantaggiarsi di azioni repentine o con effetti-sorpresa.
Consumo: Basso
Sun Burst: Saturando il proprio corpo di energia nel minor lasso di tempo possibile, il Nibbio può farla esplodere in un’onda d’urto da una sorgente puntiforme di cui è egli stesso il fulcro; l’ondata di aura dorata provoca a malapena danni da ustioni leggere, limitandosi a scaraventare via con un violento spostamento d’aria quanto e quanti vengono a trovarsi troppo in prossimità del biondino.
Consumo: Variabile
Golden Sentence: Convogliando le proprie forze mistiche nella lama della sua arma, se ne riveste la lama di una patina dorata; questa, in proporzione all’energia infusavi, avrà la capacità di potenziare il -singolo- colpo inferto, rendendolo ben più pericoloso e micidiale di un solo fendente.
Consumo: Variabile
Fendenti Multipli: Nel corso del suocorso di sopravvivenzaaddestramento sulla via della spada con il suo ultimo e più feroce mentore, una delle tecniche di scherma che il biondino gli ha più spesso visto utilizzare è stato il Milion Shredder, una pratica che prevede l’uso di colpi concatenati ad una tale velocità da risultare quasi simultanei... ma Ryusang non è principalmente un guerriero, e dove la forza e la rapidità delle braccia non ha potuto condurlo, ha imparato a sopperire in altro modo, ricorrendo all’ausilio dell’aria - suo elemento alleato.
In questo modo, la sua variante personalizzata -una replica dell’originale- gli permette di effettuare un massimo di 6 fendenti consecutivi, rapidi abbastanza da risultare contemporanei.
Consumo: Medio
Meteor Impact: Imbrigliando le correnti d’aria, Ryusang crea una sorta di corridoio -la cui lunghezza dipende dal consumo- attraverso cui il suo stesso corpo viene scagliato in un moto propulsivo contro l’avversario, trasformando il Nibbio in un proiettile sparato con una violenza di impatto proporzionale alle energie profuse nell’azione.
Consumo: Variabile
Flying Leaf: Come una foglia può divenire inafferrabile e sfuggente se lasciata in balia dei moti impetuosi del vento, allo stesso modo le correnti eoliche sotto il dominio del Nibbio gli permettono di eseguire in ogni situazione -a terra o in aria- un movimento elusivo atto ad effettuare rapide schivate efficaci contro minacce di natura fisica.
Consumo: Variabile. -
.CITAZIONEClasse Primaria: Elementalista (Energia-Non-Elementale | Vento)
Classe Secondaria: Guerriero
kCITAZIONEHidden Strenght: Che una creatura posta in difficoltà si scopra in possesso di energie che non sapeva di avere è una delle più profonde verità della vita; in particolare, è credenza presso molte culture che in quanti abbiano vissuto situazioni che li hanno avvicinati alla morte si apra una porta per l’anima, una sorta di occhio mistico, per farla breve, un potere sopito.
A lui è successo dopo una lotta particolarmente aspra e cruenta, quando era ormai convinto di aver raggiunto il limite; è stato allora che il Nibbio ha scoperto che la sua volontà poteva fornire al corpo la forza segreta per riuscire a compiere ancora un ultimo sforzo: Ryusang può attingere ad una riserva di forze del 10% superiore al normale.
5 pt. ok.CITAZIONEDazzling Flash: Concentrando la propria energia nel palmo di una mano -oppure intorno al suo intero corpo-, il Nibbio può generare all’improvviso il bagliore di un lampo accecante, capace di abbacinare la vista degli avversari per un intervallo che dura da pochi istanti a massimo un turno.
La tecnica richiede una preparazione ed un esercizio minimi per essere attuata, rendendola uno stratagemma particolarmente insidioso per gli avversari, ma particolarmente efficace per avvantaggiarsi di azioni repentine o con effetti-sorpresa.
Consumo: Basso
ok :*CITAZIONESun Burst: Saturando il proprio corpo di energia nel minor lasso di tempo possibile, il Nibbio può farla esplodere in un’onda d’urto da una sorgente puntiforme di cui è egli stesso il fulcro; l’ondata di aura dorata provoca a malapena danni da ustioni leggere, limitandosi a scaraventare via con un violento spostamento d’aria quanto e quanti vengono a trovarsi troppo in prossimità del biondino.
Consumo: Variabile
ci piace :3 ok 2 ptCITAZIONEGolden Sentence: Convogliando le proprie forze mistiche nella lama della sua arma, se ne riveste la lama di una patina dorata; questa, in proporzione all’energia infusavi, avrà la capacità di potenziare il -singolo- colpo inferto, rendendolo ben più pericoloso e micidiale di un solo fendente.
Consumo: Variabile
ci piace ok andata ;D 2 ptCITAZIONEFendenti Multipli: Nel corso del suocorso di sopravvivenzaaddestramento sulla via della spada con il suo ultimo e più feroce mentore, una delle tecniche di scherma che il biondino gli ha più spesso visto utilizzare è stato il Milion Shredder, una pratica che prevede l’uso di colpi concatenati ad una tale velocità da risultare quasi simultanei... ma Ryusang non è principalmente un guerriero, e dove la forza e la rapidità delle braccia non ha potuto condurlo, ha imparato a sopperire in altro modo, ricorrendo all’ausilio dell’aria - suo elemento alleato.
In questo modo, la sua variante personalizzata -una replica dell’originale- gli permette di effettuare un massimo di 6 fendenti consecutivi, rapidi abbastanza da risultare contemporanei.
Consumo: Medio
GAIN!!! XD
YES WE CAN XDCITAZIONEMeteor Impact: Imbrigliando le correnti d’aria, Ryusang crea una sorta di corridoio -la cui lunghezza dipende dal consumo- attraverso cui il suo stesso corpo viene scagliato in un moto propulsivo contro l’avversario, trasformando il Nibbio in un proiettile sparato con una violenza di impatto proporzionale alle energie profuse nell’azione.
Consumo: Variabile
FIGO! andataCITAZIONEFlying Leaf: Come una foglia può divenire inafferrabile e sfuggente se lasciata in balia dei moti impetuosi del vento, allo stesso modo le correnti eoliche sotto il dominio del Nibbio gli permettono di eseguire in ogni situazione -a terra o in aria- un movimento elusivo atto ad effettuare rapide schivate efficaci contro minacce di natura fisica.
Consumo: Variabile
perfect
approved. -
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Gaccie \^O^/ Addo in scheda =* . -
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Posto per la Revisione post-Reboot Per ora, le classi sono Elementalist | Fighter | Tamer, ma -visto che dovrei pesantemente rimaneggiarlo più avanti, per il momento azzero il Conto, inserendo solo l'arma e una passiva
Tsubasa La katana (刀) è la spada lunga giapponese, anche se molti orientali usano questa parola genericamente per intendere una spada qualsiasi; Katana, o più precisamente uchigatana, si riferisce ad una specifica spada a lama curva e a taglio singolo usata, nell’antichità dai samurai.
Veniva usata principalmente per colpire con dei fendenti, nonostante permetta tranquillamente di stoccare, e può essere impugnata ad una o due mani; quest'ultima diventò la maniera più comune, ma nel Libro dei Cinque Anelli, Musashi Miyamoto raccomanda la tecnica a due spade, e quindi una per mano. Veniva portata con la parte concava della lama verso il basso, in modo da poterla sguainare più velocemente con dei sapienti movimenti.
La Tsubasa, ricevuta dalle mani della Signora della Cittadella come dono beneaugurate per la sua partenza, è una Uchigatana di pregevole fattura e –quasi sicuramente- di grande valore; lunga 120 centimetri dalla punta del fodero all’estremità dell’elsa, si presenta decorata con una fantasia semplice ma estrosamente irregolare di applicazioni di orpelli argentati sul fondo blu del metallo della guaina. L’arma prende il nome dal fregio a foggia di ala piumata in metallo chiaro che sporge dalla custodia.
Hidden Strenght Che una creatura posta in difficoltà si scopra in possesso di energie che non sapeva di avere è una delle più profonde verità della vita; in particolare, è credenza presso molte culture che in quanti abbiano vissuto situazioni che li hanno avvicinati alla morte si apra una porta per l’anima, una sorta di occhio mistico, per farla breve, un potere sopito.
A lui è successo dopo una lotta particolarmente aspra e cruenta, quando era ormai convinto di aver raggiunto il limite; è stato allora che il Nibbio ha scoperto che la sua volontà poteva fornire al corpo la forza segreta per riuscire a compiere ancora un ultimo sforzo: Ryusang può attingere ad una riserva di forze del 10% superiore al normale.. -
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Tsubasa: 1 punto per arma bianca
Hidden Strenght: 5 punti per +10% di mana
Posto il nuovo conto.. -
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Yuppi \^O^/ Io intanto aggiorno la scheda - così si può reintegrare al suo posto . -
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Ecco qua. . -
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WoW, thanks! .