[H] Fiori Azzurri

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  1. Quarion Galanodel
     
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    The guru in the darkness...

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    "Biltà di donna e di saccente core | e cavalieri armati che sien genti;
    cantar d’augelli e ragionar d’amore; | 4 adorni legni ’n mar forte correnti;
    aria serena quand’ apar l’albore | e bianca neve scender senza venti;
    rivera d’acqua e prato d’ogni fiore; | 8 oro, argento, azzurro ’n ornamenti:

    ciò passa la beltate e la valenza | de la mia donna e ’l su’ gentil coraggio,
    11 sì che rasembra vile a chi ciò guarda; | e tanto più d’ogn’altr’ha canoscenza,
    quanto lo ciel de la terra è maggio. | 14 A simil di natura ben non tarda".


    (G. Cavalcanti)

    Caserma di Taldor, Istvàn - Presidio Orientale, Endlos.

    Il sole aveva ormai quasi raggiunto l'orizzonte ad Istvàn, pronto a cedere il posto alla luna, in un celo limpido che -dall'azzurro brillante del meriggio- si era già sfumato di rosso e violetto.
    Nel cortile della Caserma erano rimasti ormai in pochi: numerose reclute ed alcuni Cavalieri avevano deposto le armi, sconfitti dalla stanchezza per gli allenamenti, dalla fame o dal sonno. Solo un giardiniere aveva deciso di far compagnia ad una Elysandra impegnata negli allenamenti, particolarmente assorto nel dare una forma perfettamente tondeggiante ad un cespuglio rigoglioso e dai fiori azzurri.

    Un gruppetto di dame -prezioso tocco femminile, dedito all'ordine ed alla pulizia di quei luoghi- attraversò a passetti rapidi lo spazio aperto, superando quasi la nobile fanciulla... finché qualcosa non attirò la loro attenzione. Levando lo sguardo color nocciola, una di loro si trattenne a fissare un imprecisato punto in prossimità del tetto, quasi incantata. Poi sorrise appena, arrossendo violentemente e lanciando un'occhiata maliziosa in direzione di Elysandra. A quel punto, anche altre la imitarono, scambiandosi sguardi divertiti e concedendosi di ridacchiare, prima di proseguire per le loro faccende e sparire dietro un angolo della struttura.

    Qualora avessero destato l'attenzione del Cavaliere, non le sarebbe risultato affatto difficile cercare cosa le avesse destabilizzate: seguendo la linea dei loro sguardi, avrebbe incrociato il proprio con uno aureo e dall'aspetto decisamente esotico, perfino per la Capitale del Presidio Orientale.

    s3jLtyo
    -... ♥

    Affacciato ad una terrazza panoramica all'ultimo piano di Taldor, sostava un uomo dalla divisa color indaco. Perfino da lontano sembrava bellissimo, merito dei folti e lunghi capelli azzurri, che brillavano in riflesso ai raggi del sole morente, quasi fossero fatti della sua stessa luce. Anche la pelle era brillante e candida, al punto da non finire scolpita dalle ombre. Sorrideva, bello come dio greco, ed osservava insistentemente proprio lei.

    Non fu comunque turbato quando fu colto "di sorpresa" dalla bella fanciulla, quasi si aspettasse esattamente quello, prima o poi. Nel momento in cui gli sguardi si legarono, reclinò appena il capo, sollevando di poco il braccio e salutando gentilmente.

    Informazioni Generiche.

    →RISERVA ENERGETICA: 100%
    →STATUS FISICO: //
    →STATUS PSICOLOGICO: //

    RaHmX3k


    Abilità Passive

    →VISIONE NOTTURNA»
    Gli occhi d'oro di Quarion, oltre a renderlo una bellezza "esotica", gli conferiscono una nitida visione notturna, anche più potente di quella dei felini; può vedere nitidamente in condizioni di buio e penombra come se fosse pieno giorno e di guardare chiaramente in condizioni di luce anche a grandi distanze.
    [Scurovisione]

    →PADRONE DELLA MENTE»
    L'esuberanza del Galanodel non ha mai avuto nulla in comune sulla sua sanità mentale; non a caso è noto ad Est per essere un potentissimo psion, in grado di manipolare gli altri ed ottenere tutto ciò che desidera. Leggende a parte, le sue abilità da maestro della mente sono reali: riesce ad esempio a comprendere la vera natura dei suoi interlocutori a prescindere dal loro charme, del carisma o del terrore che essi infondono per natura negli altri oppure è in grado di emanare continuamente onde psioniche nell'ambiente circostante in grado di localizzare qualunque tipo di presenza fisica. Altrettanto invece non sarà possibile per gli altri: le stesse onde psioniche sono in grado di creare interferenze nelle percezioni di chi entra nella sua area d'influenza, che quindi riceveranno risultati "falsati": questo si traduce in un'impossibilità di comprendere la sua esatta posizione nello spazio, nonostante sia comunque possibile percepire la sua presenza. Carpisce inoltre tutte le attività mentali intorno a sé, distinguendo le creature senzienti e intelligenti da eventuali animali istintivi ed irrazionali. E' infine -ovviamente- perfettamente consapevole, quando capita, di essere il bersaglio di una intrusione mentale; per questa ragione saprà quindi difendersene prima che sia troppo tardi.
    [Antimalia + Empatia + Auspex radar + Antiauspex radar + Mindfuck-Alert + Scansione Mentale ]

    →PAROLA DI BUGIARDO»
    Sono in molti ad affermare di percorrere la via dell'inganno ed altrettanti lo fanno del tutto ignari di quanto sia molto più simile ad una vasca di squali, piuttosto che ad un sentiero in discesa. Non basta essere ladri e truffatori per farcela: è necessario sapersi difendere dai tiri mancini e ricambiare la cortesia con ferocia e cuore di ghiaccio.
    Quarion Galanodel è affabile ed estremamente cortese, ciò nonostante può rivelare un animo spietato ed abilità perfettamente attinenti con quelli che potrebbero essere i suoi scopi: da bugiardo sa riconoscere i suoi simili, come anche tutti i tipi di trucchetti utilizzabili per confondere i poveri sempliciotti. Dopotutto, fra predatori vince sempre il più forte e l'Ambasciatore sostiene di esserlo, forte delle sue doti di bugiardo e della sua spietatezza senza eguali.
    [Trick-detector + Auspex bugie + Spara-balle + Apatia]

    →RICH&FABULOUS»
    "Che schifo i poveri" [cit.]
    Spesso si parla di "ricchezza" per riferirsi ai valori morali di una persona o ad una condizione che la rende felice con sè stessa ed in pace con gli altri al punto da non mancare di nulla. Eppure con Quarion la situazione si fa ben diversa: per il Galanodel si tratta di una condizione non solo di agio economico, connessa alla larga disponibilità di beni materiali e denaro, ma addirittura di lusso sfrenato. Forte dei finanziamenti pubblici dovuti alla carica di Ambasciatore, Quarion ha negli anni allargato i suoi affari economici e politici Ad Est, Laputa e Pentauron, divenendo un mecenate della lussuria in tutte le sue forme oltre che primo finanziatore delle più svariate attività convenzionali. Dalle industrie di biscotti a molte case di moda, ha in pugno quantità di denaro addirittura superiori a quelle di molti alfieri. Ciò non cambia le sue caratteristiche fisiche e biologiche, ma sicuramente lo aiuta in molte situazioni spinose.
    [Passiva di ricchezza per background, only gdr]

    →VOLO»
    Poichè deriva da creature del cielo, è in grado di sollevarsi in aria e muoversi in essa grazie al pensiero. Nella norma non può superare i 5m di altezza e viaggia a velocità normale pari a quella di cui il personaggio dispone sul suolo.
    [Passiva di volo]

    →SADOMASO»
    Esistono eroi, uomini dalla grande volontà e dal fisico d'acciaio in grado di andare ben oltre la soglia dell'umano dolore, della stanchezza. E questi uomini potranno affrontare mille torture senza mai lasciar sfuggire un suono dalle proprie labbra, un lamento, una lacrima. Ovviamente, Quarion non fa parte della suddetta categoria. Ebbene si, lui il dolore lo sente, e pure abbastanza bene. Ciò nonostante è perfettamente in grado di superare tranquillamente una sessione di tortura, in parte perché abituato a sedute periodiche ed integrali dall'estetista, in parte perchè perfettamente in grado di portare i tacchi, in parte, soprattutto, perché a quanto pare il dolore gli piace. Si, è esattamente come avete capito. Pensavate davvero che sculacciarlo in quel modo potesse davvero passare inosservato alla sua ben nota quanto temuta libido? Provate a picchiarlo... e capirete da soli perchè nessuno ha mai toccato un tipo del genere... Alcuni dicono che sia instancabile.
    [Passiva di eccitazione al dolore + 10% energie]

    →CONOSCENZA DELLE LINGUE»
    Nessun Ambasciatore può considerarsi tale se non possiede una discreta abilità nel destreggiarsi fra diverse culture o se non conosce quantomeno i loro linguaggi. Quarion, nonostante non abbia mai studiato in accademie, è comunque un maestro in materia: forte delle sue passate relazioni con fidanzati/e ed amanti di diverse e svariate culture, saprà sempre rispondere a qualunque tentativo di dialogo come se fosse un madrelingua.
    [Passiva di conoscenza delle lingue]

    →GIOCO DI MASCHERE»
    Quarion è in grado creare una illusione secondo cui appare agli altrui sguardi sotto altre spoglie. Può diventare una ragazza, un animale, un bambino o un altro uomo, o perfino assumere l'aspetto di un pg già esistente. Unica condizione di poter apparire come un pg giocante è quella di averlo già visto.
    [Passiva mutazione + attiva a consumo basso.]
     
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