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Grattie =3
Mi manca un punto, ho finito una giocata che porto a convalidare, così raggiungo il tot che mi serve
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Ho convalidato la giocata, ho abbastanza punti per mettere pure questa tecnica in scheda? ^O^ . -
Malice Umbral.
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Conto aggiornato =) . -
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Vorrei togliere dalla scheda la tecnica attiva "Essenze e presenze nascoste".
Aggiungerei poi una passiva con lo stesso nome.
Drusilia, inquanto Dama del Vento, è giunta ad un livello tale della comprensione del suo elemento, da poter considerarsi "tutt'uno" con esso.
Partendo da tale presupposto, la giovane Galanodel è in grado, attraverso la meditazione, di poter "sentire" ogni molecola d'aria presente nel raggio di 5m da lei; quando qualcosa (persone, oggetti o tecniche che implicano forti spostamenti d'aria) si trova all'interno dell'area, la Dama è in grado di stabilire la sua esatta posizione nello spazio o un suo qualsiasi movimento o un semplice respiro.
°-° va bene? °-°
E con questo chiudo
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Malice Umbral.
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Trattandosi di una pur non convenzionale passiva di auspex, il "range" della stessa è da considerarsi pari a 30mt.
Aggiorno il conto. =)
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OOOOOk... nuova passiva
Veritas:
Col termine verità si indicano una varietà di significati, che esprimono un senso di accordo con la realtà, e sono in genere collegati col concetto di onestà, buona fede e sincerità. Non c'è una definizione univoca su cui la maggior parte dei filosofi di professione e gli studiosi concordino, e varie teorie e punti di vista della verità continuano ad essere discussi. I principali argomenti di dibattito riguardano la definizione e l'identificazione della verità, e la questione se la verità sia qualcosa di soggettivo, relativo, oggettivo, o assoluto. Ma tralasciando i sofismi, sebbene sia difficile da identificare la verità in sè, è molto più semplice percepire cosa si allontana da essa: la bugia, gli inganni. Essendo devota ad Hesediel, Drusilia ha ricevuto da esso il dono di percepire ogni inganno, di andare oltre le menzogne.
In termini di gdr, Drusilia sarà in grado di percepire tutte le bugie dette da personaggi giocanti o png che non usino tecniche specifiche o comunque fino a livello medio.Piace?
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Malice Umbral.
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CITAZIONE (Drusilia Galanodel @ 22/10/2010, 17:07)[...] Piace?
L'abilità sì, l'emoticon meno. Conto aggiornato.. -
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Tempio di Hesediel
Derivazione: Cavaliere
Descrizione: Hesediel o Zadkiel (Heb. צדקיאל Tzadqiel, "Favore di Dio" e "Giustizia di Dio") è l'arcangelo della libertà, benevolenza, grazia, e Angelo Patrono di chi dimentica. In scritti ebraici Hesediel appartiene all'ordine Hashmallim ovvero il Coro delle Dominazioni, da alcune fonti viene considerato il capo di quest'ordine. Nel Maseket Azilut Hesediel/Zadkiel viene definito come Capo assieme all'Arcangelo Michele dell'ordine di Shinanim. Come angelo della grazia, alcuni testi considerano Hesediel o Zadkiel come l'angelo senza nome che si rivela ad Abramo fermandolo dal sacrificare suo figlio Isacco, a causa di questo viene spesso raffigurato impugnare un pugnale, mentre altre iconografie lo raffigurano impugnare uno scettro. Altri testi citano Gabriele come l' angelo che si "manifesta" portando la volontà di Dio, facendolo a volte anche tramite altri Angeli. Hesediel è uno dei due latori (assieme a Zophiel) che seguono subito dietro Michele, a testa dell'esercito degli angeli prima della battaglia. L' Arcangelo Hesediel regnerebbe sul Coro Delle Dominazioni e su 8 Angeli dominanti distintamente. Costui è il patrono di Drusilia, e come tale, essendo angelo della libertà, la protegge da ogni tipo di catene, specialmente da quelle che potrebbero deviare il suo spirito benigno. In termini di gdr, l'angelo patrono la protegge da malie.
Consumo: Variabile
Tempo: due turni
Tornado Fist
Derivazione: Elementarista+Cavaliere.
Descrizione: Drusilia Galanodel, facendo roteare velocemente il braccio, è in grado di evocare un piccolo tornado intorno ad esso. Quando andrà a colpire qualcuno con un pugno, questo imprimerà più forza ad esso, provocando molti più danni.
Consumo: medio
Tempo: istantanea.
(riguardo questa tecnica pensavo di quantificare la forza del pugno con un bonus in forza. Cosa ne pensi? E se è la scelta migliore, di quanto la percentuale?)
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.CITAZIONE (Drusilia Galanodel @ 27/10/2010, 16:49)Altri testi citano Gabriele come l' angelo che si "manifesta" portando la volontà di Dio, facendolo a volte anche tramite altri Angeli. Hesediel è uno dei due latori (assieme a Zophiel) che seguono subito dietro Michele, a testa dell'esercito degli angeli prima della battaglia.
Jophy \*O*/
Tempio di Hesediel Approvata, 2 punti ^w^/
Tornado Fist Gestendolo come un power-up, per il consumo medio il bonus in forza sarebbe del 50%, ma -personalmente- consiglierei di lasciare la tecnica così com'è, in modo che risulti una tecnica nuda e cruda. Approvata, 1 punto
Conto aggiornato ^O^/. -
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Avviso: Cambio l'arma che di aspetto, costituzione e nome sarà appunto diversa, tuttavia in termini gdr non modifico praticamente nulla . -
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Ecco una bella passiva
Nature Reverence
E' innegabile che, dal suo arrivo su Endlos, il potere della Dama del Vento sia sensibilmente cresciuto: questo può essere in parte dovuto al fatto che ella abbia abbracciato il suo destino di guerriero Galanodel -imparando a non lasciarsi più frenare dal suo cuore tenero-, e in parte al fatto che la permanenza presso l'Isola nel Cielo l'abbia portata ad un più alto livello di comunione col suo elemento... Fatto sta che l’ambiente attorno a lei sembra aver sviluppato un legame quasi empatico con Drusilia, reagendo alla sua presenza e riflettendo come uno specchio i suoi stati d’animo.
Il potere non genera mai effetti disastrosi o disagevoli, nemmeno per gli avversari, ma è una spia più che utile per capire che aria tira; se -all’improvviso- il cielo si annuvola... e se avete appena fatto o detto qualcosa di fuori luogo, fareste meglio a preoccuparvi di quei neri cumoli temporaleschi, perché potrebbero essere un terribile presagio di tempesta.
In termini gdr, Drusilia è in grado di influire con lo scenario che la circonda, modificandone il clima, senza però raggiungere livelli in cui possa danneggiare realmente qualcuno (ha infatti solo effetto scenico o, al limite, può far intimorire qualche spettatore, nulla di più).
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.Avviso: Cambio l'arma che di aspetto, costituzione e nome sarà appunto diversa, tuttavia in termini gdr non modifico praticamente nulla
Presa Visione
Nature Reverence 5 punti, approvata XD
Ti aggiorno subito il Conto =*
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Nuova tecnica e mi spendo i due punti che ho liberi =D
Caduta Morbida
Descrizione: E' la prima tecnica utile agli associati di una gilda che passa buona parte delle sue missioni per aria (e se non lo fa, è sempre qualcosa che può tornare estremamente utile). Permette infatti di cadere con una velocità inferiore a quella reale, più precisamente dimezzata, al fine di non provocare danni alla persona. La tecnica può essere usata su una o più soggetti, ed il consumo aumenta a seconda del loro numero.
Tipo: supporto.
Tecnica variabile: 2pt per l'acquisizione.. -
Malice Umbral.
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Conto aggiornato come richiesto. . -
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Cosa dire del simpatico pupazzetto dal quale pare che Drusilia non riesca mai a separarsi?
Si tratta anche questo di un regalo, ma da parte del Magister Yoko, demone-volpe.
Per chi conoscesse l'originale, questa è la la sua copia sputata, ovviamente versione pupazzetto,
con tanto di occhioni grandi e pancina morbida con suono annesso.
Alcune fonti dicono che sia stato perfino lui stesso a crearlo per lei usando la magia.
Si tratta infatti non solo di un grazioso giocattolo da coccolare e pettinare,
ma anche di uno strumento di "richiamo", grazie al quale
la Dama è in grado di "evocare" il demone in qualunque situazione (tecnica istantanea|consumo medio).
Essendo comunque una "estenzione" di Yoko, mossa dalla magia del demone stesso,
non solo gli permetterà una nitida visione fotografica della scena nel momento in cui viene evocato,
ma anche, qualora Drusilia non avesse abbastanza energie per richiamarlo, attingerebbe a quelle del creatore.
NB: non utilizzabile nei combattimenti, e nelle quest solo con autorizzazione del QM..