Braci nella neve

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    Viaggiatore dei Mondi

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    ~skekDor "il mezzo-Mistico"~

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    Di nuovo, la mano di skekDor s'alzò in direzione del collo Zallen. Ah, sarebbe stato così facile...
    "Inizierò proprio dalla tua lingua. La strapperò dalle mascelle e poi la darò in pasto a qualche volpe artica. E farò in modo che tu sia ancora vivo, quando succederà..." Mormorò, come se non desse peso alle parole dell'altro.

    Di seguito il lupo balzò. Beh, che bravo, sapeva anche saltare. skekDor non rimase impressionato, anzi. Lo osservò con un'espressione dubbiosa e leggermente perplessa. Per altro, Zallen avrebbe potuto vedere gli spruzzi di neve fermarsi a mezz'aria e cadere al suolo senza toccare minimamente lo Skeksis. Merito della barriera del Cristallo.
    Zallen vomitò altre sentenze, e fece per andarsene.
    No, skekDor aveva prima un ultimo regalino da fargli. L'altro aveva parlato anche troppo, per i suoi gusti.
    Era ora che... imparasse che era solo un cagnolino servizievole e niente di più: "Mmmh... Arrivederci, Zallen il lupacchiotto..." Cominciò. La sua voce aveva qualcosa di diverso da prima. Più stridula, eppure molto meno molesta, per il lupo.
    "Ascolta quel che ti dico... Quando ci rivedremo ancora, ti rivolgerai al sottoscritto dandogli del "sommo"... Non perché te lo ordino, ma perché sentirai che è giusto e retto, almeno quanto seguire gli sproloqui dell'essere che affermi di servire..." Ogni parola venne trascinata, quasi come fosse una cantilena. Eppure, sembrava avere senso per il lupo. Strano, visto che fino a poco prima aveva preso ogni discorso per i vaneggiamenti d'un pazzo. Chissà, forse si sarebbe domandato lui stesso il motivo di ciò, più in là.
    Quando la zampa ritornò nella veste, il mezzo-Mistico parlò ancora, ma col solito tono di sempre.
    Gli sorrise, come si fa con un bimbo: "Buon viaggio. E attento a non bagnarti la coda."

    Beh, e con quello s'erano detti tutto. skekDor non aveva fretta d'andarsene, ma Zallen sì. Però, si sarebbero rivisti. Perché lo sapeva? Intuito

    Salute: 100%
    Energia: 80%
    Classe: PRIMARIE: Elementalista - Avatar - Trickster

    Armamentario:

    - Frammento del Grande Cristallo:
    Si tratta di una minuta porzione, della grandezza d’una mela, del Grande Cristallo originale. Il colore ricorda quello dell’ametista, anche se le tonalità variano considerevolmente a seconda dell’ora del giorno e dello stato mentale di skekDor. Normalmente si trova all’interno del corpo dello Skeksis, il quale lo vomita fuori solo nel caso in cui dovesse bagnarsi nei suoi raggi curativi. E’ un oggetto che può venire utilizzato solo dalle divinità: nelle mani di un qualunque mortale apparirebbe come una semplice pietra preziosa.
    La scheggia del Grande Cristallo erige inoltre naturalmente un velo invisibile tutto attorno al corpo dello Skeksis, la cui robustezza è equiparabile a quella di una corazza pesante. Ogni colpo portato a questa protezione evanescente produce sprazzi d’energia violacea. Qualora la barriera dovesse cedere, le zone di frattura diverranno visibili a occhio nudo e, fino a completa rigenerazione del potere, non sarà possibile innalzarne un’altra

    - Caesti eterei:
    Qualora la situazione lo richieda, skekDor attinge al potere del Grande Cristallo per ricoprire mani e avambracci di vispe zaffate di mana fluorescenti nel verde, che ricordano nella forma dei guanti da combattimento avvolti dalle fiamme. Queste insolite armi hanno la resistenza dell'acciaio e, a ogni colpo portato, lasciano dietro di loro una scia eterea che scompare dopo pochi secondi (La scia è scenica e non ha consistenza). La gittata dei colpi è di circa un metro da ciascun avambraccio di skekDor

    Passive:

    - Semi-immortalità (Passiva):
    L’organismo di skekDor non è dissimile da quello di un cadavere che cammina. Non ha realmente bisogno di nutrirsi, a eccezione dei raggi assorbiti dalla luce solare rifratta sul frammento di Cristallo nero. In alternativa, può assorbire le anime dei vivi come sostentamento. Può provare dolore, ma mai fatica. Nella sua nuova forma, skekDor può esser ferito gravemente, ma non ucciso [Abilità Passiva – Immortalità + Resistenza all’esaurimento delle energie]

    - Potere Passivo di Classe Elementalista:
    L'acqua non intacca il corpo di skekDor in alcun modo. Il mezzo-Mistico potrebbe ad esempio rimanere in un torrente per giorni interi senza risentire di alcuna conseguenza relativa al lungo periodo di tempo trascorso in ammollo. Inoltre, (non respirando affatto già di suo) può restare in apnea quanto desidera [Abilità Passiva – Immunità scenica all'acqua]

    Tecniche utilizzate:

    - Verbo divino:
    Qualunque cosa skekDor dirà sarà presa molto sul serio da eventuali interlocutori. Questi non saranno costretti a obbedire ciecamente alle sue parole, ma sentiranno di potersi fidare di quel che dice con animo leggero e con il massimo rispetto, anche qualora la divinità proponesse qualcosa di contrario alla logica o alla loro etica, tipo lanciarsi da un dirupo o tradire un loro alleato. Dato che l'incanto agisce su un singolo argomento di conversazione alla volta, il suo effetto si esaurirà al termine del dialogo, mentre l'influsso perdurerà sino a che la vittima non avrà compiuto la sua scelta, obbedendo o trasgredendo alla fiducia riposta nelle parole che le sono state rivolte (Tecnica non utilizzabile in Duello) [Abilità Attiva – Malia; Consumo: Medio]


     
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15 replies since 9/5/2016, 18:37   189 views
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