Update sulle Gilde

Patch del Regolamento

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    Viaggiatore dei Mondi

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    Benritrovati, Popolo di Endlos! :tau:

    Dopo una davvero lunga gestazione, lo Staff è lieto di presentarvi un upgrade del [Regolamento delle Gilde]! :woot:
    Ora... non fate così: mettete giù quelle torce e quei forconi. :tend: E' vero che il materiale contenuto nel Regolamento è vistosamente aumentato, e sappiamo che questo -come tutti i cambiamenti- può incutere diffidenza e timore, ma non siatene preoccupati: lo Staff ha optato per questa strada unicamente per una maggiore pulizia e accessibilità del Regolamento, sempre con lo scopo finale di offrirvi nuove possibilità di intrattenimento, ma -soprattutto- è qui per condurvi per mano attraverso la transizione, perciò permetteteci di introdurvi in maniera guidata alle principali novità che abbiamo voluto apportare, di modo che vi sia chiaro il loro senso nel quadro globale degli equilibri di gioco. :flwr:


    • 1° post: Un semplice sommario di quel che troverete nel Topic.

    • 2° post: Dedicato alle "Regole sulla Fondazione", che restano perfettamente invariate.

    • 3° post: Questa parte si concentra sulle "Dinamiche di Gilda"; i vari paragrafi si limitano a descrivere, suggerire e delineare tutte quelle normali possibilità di gioco che possono verificarsi dopo che una qualsiasi associazione abbia preso vita e cominciato le proprie attività, e si propone (alla luce di tutte le esperienze viste e vissute negli anni) di fornire un chiaro protocollo per gestire le situazioni più comuni: reclutamenti, ma anche abbandoni, scissioni e fusioni, il rapporto con le autorità e le altre Congreghe, e indicazioni su come gestire un cambio di direzione di un progetto, o cosa fare per concluderlo.

    • 4° post: Costola inedita del Regolamento, le "Specialità di Gilda" creano un sistema indicativo per definire e caratterizzare la propria Congrega secondo i parametri della sua Potenza Militare, la sua capacità di reperire Conoscenze e Informazioni e le sue Risorse Finanziarie, ma anche la Notorietà di cui gode nel Semipiano e la sua abilità nell'agire in Segretezza... e, naturalmente, il modo in cui rafforzarsi in questi settori attraverso obiettivi di gioco. Questo sistema introduce e regola la possibilità di ottenere del Personale PNG sotto il comando di una Gilda.

    • 5° post: Riservato ai "Privilegi di Gilda", da cui dipendono Poteri, Oggetti, e Famigli, che rimangono sostanzialmente intatti; l'unica modifica è la "rimozione" di Sedi e Reliquie da questa parte.

    • 6° post: Quello per cui lo Staff ha lavorato in questo ambito è stato espandere e chiarificare le parti riguardanti le Reliquie e le Sedi di Gilda, che andranno da oggi in avanti sotto un apposito paragrafo dedicato ai "Possedimenti di Gilda", seguiranno un diverso sistema di gestione dei Punti di Gilda, e -nelle nostre intenzioni- offriranno più spunti di gioco per caratterizzare i diversi gruppi.

    • 7° post: In chiusura, resta intoccato il paragrafo riguardante le "Tipologie di Gilda", in riferimento al fatto che siano Gilde Attive, ormai Estinte, o funzionali alle trame e all'Ambientazione.

    Naturalmente, uniformare ogni Gilda alle nuove direttive non sarà un lavoro semplice od immediato, tuttavia questo upgrade andava fatto per dare spazio e libertà di crescita anche alle Congreghe più giovani e a quelle future, ma -soprattutto- dinamismo e mobilità ai loro utenti. :flwr:

    Sperando di incontrare la vostra comprensione, il vostro supporto e -soprattutto- il vostro entusiasmo, lo Staff intende lasciarvi tutto il tempo di allinearvi alle novità, fissando la fine di Agosto come deadline per l'aggiornamento degli Atti di Gilda, garantendovi nel frattempo la sua disponibilità nell'affiancarvi per la spiegazione delle meccaniche e la correzione/approvazione delle modifiche, da attuarsi nel topic nominale ad ogni Associazione per la Revisione degli Atti.

    In linea con questa agenda, nel mese di Settembre avrà luogo un Censimento delle Gilde, al termine del quale le Congreghe prive di rappresentanza verranno archiviate come Gilde Estinte.

     
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