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LA CASA STREGATA
"Gran parte del carattere di ogni uomo può essere letto nella sua casa".
(John Ruskin).Nel lungo periodo di ripresa economica e relativa pace che aveva caratterizzato il Presidio Errante dalla fine della Guerra Civile, la criminalità era crollata a picco, ma i problemi che affliggevano la cittadinanza erano comunque rimasti, anche se visibili in altri contesti e forme. Nonostante i furti fossero notevolmente diminuiti negli ultimi anni, esattamente come gli omicidi, alcune faccende di politica interna del precedente governo ed un vuoto di potere dovuto all'esilio di molti mercanti avevano dato qualche speranza a numerosi truffatori e sanguisughe. Non erano quindi rari episodi spiacevoli, in particolar modo quelli in ambito commerciale.
Un giorno come molti altri avreste trovato un annuncio sulle bacheche cittadine della Città Alta.
Su di esso si faceva cenno ad un famoso mercante di seta originario dell'Ovest. Aveva da qualche mese deciso di trasferirsi su Laputa, acquistando un palazzotto nobiliare ad un prezzo vantaggioso nella Città Alta... ma era immediatamente stato infastidito da rumori strani notturni, oggetti che si spostavano, porte cigolanti e numerosi fenomeni inquietanti, che lo avevano costretto a lasciare casa e trasferirsi in una locanda.
Non riuscendo a rintracciare il precedente proprietario, era quindi stato costretto a correre ai ripari, e chiedeva l'assistenza di qualcuno che lo aiutasse a capire quale fosse esattamente il problema e -eventualmente- eliminarlo.
La paga era buona, e dava l'idea di essere disposto anche ad aumentarla.
Chi si sarebbe fatto avanti?
Quest Master: Drusilia Galanodel [account: Sturm.und.Drang]
Ambientazione: Presidio Errante.
Cronologia negli Annali: la campagna è "Milky Way", non ancora presente negli annali. Parte di questa campagna è stata anche la quest (conclusa) "The Greedy Thief".
Breve descrizione: Si tratta di una Quest di Presidio abbastanza semplice. Si tratta di fare un favore a questo mercante, e scoprire cosa sta avvenendo nella casa stregata.
Arruolamento personaggi: libero. Essendo una quest molto tranquilla dal punto di vista tecnico, accetto volentieri anche (e soprattutto) schede piccole e con pochi punti. In caso di molti giocatori (non son brava a gestirne troppi), farò una selezione in base a fattori quasi solo relativi alle schede dei personaggi.
Tipologia di Quest: investigativa/horror(non troppo).
Numero di giocatori: minimo 2
Turnazione: Circa un turno ogni settimana, con possibilità di allargare i tempi. Concesse proroghe (solo se richieste in bacheca).
Livello di difficoltà: Variabile, ma molto tendente al basso.
Player-Killing: Nessuno muore, ma le punizioni autoconclusive potrebbero esserci in caso di errori gravi o scomparsa dei giocatori.
Possibilità di usare oggetti del Mercante: si.. -
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Mi propongo ovviamente con Ren! . -
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E io con Tabi :3 . -
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Oki, siete presi!
Datemi qualche giorno che devo recuperare alcuni post e iniziamo. Se qualcuno vuole inserirsi, do tempo fino al mio primo post in quest (che sarà generico).. -
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Quest aperta: LINK.
Ho messo la scadenza molto larga, perché ho un po' di impegni in questi giorni.. -
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Avrei bisogno di una proroga di 1-2 giorni . -
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Yup yup accordata! .