Registro degli Atti

Gestione delle Gilde

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    Viaggiatore dei Mondi

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    CITAZIONE (Dracace @ 3/6/2011, 23:03) 
    Nome: Eversori di Merovish [EM]

    Gilda convalidata; Qui il topic dedicato. Trovatemi però un segna-punti, altrimenti non posso valutarvi le giocate di gilda =/
    Se non ne avete uno, posso assegnarvene uno d'ufficio :sisi:
     
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    Nome della gilda: Signa Infero
    Account Fondatore: Checkmate ¬
    Personaggi associati: Edward Whispers | Lan yog-Sototh | Minerva Justice | Masamune Data | Vladimir Alekseevič Kerenskij
    Collocazione su Endlos: Ovest
    Richiesta di formale autorizzazione: sì.

    Scene Concluse e Valuate:


    Scene in Corso:

    CITAZIONE
    Code Presentazione
    CODICE
    <p align="center">[IMG]http://img822.imageshack.us/img822/93/signayeah.png[/IMG]
    [size=3]Amici miei,
    Uomini e donne di Endlos.
    Il nostro popolo ha avuto da sempre la forza di esprimere la propria esistenza sulla superficie di questo mondo che amiamo.
    Il tempo e il Maelstorm hanno però indebolito la nostra esistenza, e quello che prima era solo NOSTRO, ora è sotto l'egida di signori sconosciuti, estranei, INVASORI!
    I naufraghi sono stati la nostra rovina!
    Con la loro presenza hanno appestato le nostre città, distrutto con la loro mostruosità i nostri villaggi, ammorbato le nostre case.
    Antichi terrori si sono destati dinnanzi alla presenza di questi stranieri.
    E' ora che voi diate a me il tempo necessario per stabilire un nuovo ordine delle cose.
    Vi chiedo il tempo necessario per vedere Endlos LIBERA!
    Vi chiedo il tempo necessario per costruire un Endlos MIGLIORE!
    Chi si oppone al nostro ideale verrà spazzato via dalle richieste che il solo e autentico popolo di Endlos eleva a gran voce!
    Non c'è gloria nella sopportazione.
    La tolleranza è un vocabolo tanto obsoleto quanto corrotti sono gli invasori delle dimensioni!
    Il male che attanaglia le vostre vite lo dovete alle disgrazie che causano i naufraghi al nostro povero, sconquassato, mondo.
    Molto presto ogni ruolo essenziale al GIUSTO governo di Endlos sarà in pugno agli stranieri, e nulla potrà riscattarvi da questo momento, da questa DECISIONE!
    Abbracciando questa convinzione non darete solo prova della vostra devozione alla patria che vi ha generati, ma darete un senso alle sofferenze del NOSTRO popolo![/size]</p>

    <p align="right">[IMG]http://img801.imageshack.us/img801/6300/signainfero.png[/IMG]</p>
    [size=1]<i>La Signa Infero nasce come associazione di alcuni commercianti nativi dell'Ovest, che più di tutti avevano avvertito la sempre più pressante presenza di naufraghi dimensionali provenienti dal Maelstorm. Nel tempo una grossa comunità carovaniera composta da diversi rifiuti del Maelstorm ebbe modo di creare una così forte concorrenza ai mercanti delle città limitrofe a Sequerus da mandarli in bancarotta. A seguito dei malumori delle numerose famiglie che avevano conosciuto la rovina a causa della presenza dei naufraghi, l'associazione mercantile si è trasformato in un'organizzazione paramilitare albergando nel proprio ventre esponenti radicali della politica xenofoba. Donazioni e i particolari interessi di alcuni nobili e imprenditori locali, anch'essi interessati a demolire la crescente egemonia dei rappresentanti naufraghi, aiutarono economicamente l'associazione a crescere.
    La struttura gerarchicamente formata, da subito presentò il suo macchinoso incedere, e alcuni dei componenti cominciarono a disertare da quella che a tutti gli effetti sembrava essere un movimento troppo radicale -addirittura pronto a sostenere l'omicidio dei naufraghi- causando la fuoriuscita dall'associazione dei componenti più moderati.
    In funzione a questo lento abbandono, l'organizzazione decise immediatamente di impostare un istituto per lo studio e la diffusione della propaganda, per compensare le perdite di quella scissione e convogliare al suo interno nuova linfa vitale.
    Nel tempo i risultati e il maggiore coivolgimento del popolino determinò un'esponenziale aumento della partecipazione attiva. Forte del suo considerevole numero l'organizzazione ebbe a che fare con innumerevoli tipologie di controversie che imponevano di per sè diverse soluzioni, molte delle quali impossibili. Di fronte al problema comune, crisi economica e lavorativa, l'organizzazione decise di assumere un nuovo nome e di assecondare tutti i malumori dei loro commilitoni sotto un'unica bandiera.
    L'organizzazione si sarebbe chiamata <b>Signa Infero</b> e avrebbe combattuto la presenza naufraga su Endlos, causa di tutti i mali e portatori di ogni tipo di disgrazia. Il suo simbolo avrebbe dato protezione ai nativi affermandone i legittimi diritti e portato terrore nell'animo di quei naufraghi che, senza ritegno, avevano spezzato l'armonia dei veri cittadini di Endlos. La struttura paramilitare si trasformò in un'organismo marziale con un capo supremo e la distribuzione dei componenti dell'organizzazione in tre diverse branche: Ingegneristica, Militare, Scientifica.
    Per mezzo del coordinamento, della collaborazione e del legame di questi tre settori di sviluppo, crescita e diffusione, la Signa Infero ha trovato il suo motore propulsore.
    Forte della sua stabile organizzazione, il passo successivo era quello sull'intensificazione della propaganda e della diffusione del suo nome oltre lo stretto locale. I teologi propagandisti, forti delle loro esperienze passate con persone di estrazione sociali differenti, avevano così sviluppato un motto che potesse rivelarsi il mezzo adatto alla diffusione e all'accettazione dei popoli anche di altri presidi: "<b>Non più Divisi per Presidi, ma Uniti per Endlos</b>"
    Benchè radicata sul territorio occidentale di Endlos, al pari di altri movimenti xenofobi, attualmente è priorità della Signa Infero affermare patti di carattere diplomatico con i pochi nativi esponenti e detentori del potere temporale sul territorio dei quattro presidi e fondare con successo un quartier generale.
    In attesa di ulteriori messaggi e direttive imposte dall'alto l'ordine è chiaro e perentorio:
    Diffondere l'Ideale.</i>[/size]

    <p align="right">[IMG]http://img801.imageshack.us/img801/1669/signa1n.png[/IMG]</p>
    [size=1]<p align="center">Per la Signa Infero la definizione e la documentazione dei concetti alla base dell'Ideale sono state sin da subito la priorità, affinchè potesse esser chiaro ai componenti dell'organizzazione ciò che voleva la Signa Infero:</p>

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>Nativo:</u>[/color][/font][/size] Si definisce nativo, quella creatura, di qualsiasi razza o sesso, che hanno una generazione esistente sul Territorio di Endlos pari a 3(tre) generazioni. Non esistono altre definizioni al di fuori di questa.

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>Espulsione Caldeggiata:</u>[/color][/font][/size] Atto secondo il quale un naufrago viene gettato nel Maelstorm affinchè torni al suo piano nativo.*

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>Controllo Demografico:</u>[/color][/font][/size] Riduzione, entro parametri stabili e accettabili, della popolazione naufraga all'interno di un determinato territorio. Tale riduzione viene molto spesso fatta o per Esplusione Caldeggiata o per Traspasso d'Essenza.

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>Trapasso d'Essenza:</u>[/color][/font][/size] Morte.**

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>Nidiata:</u>[/color][/font][/size] Luogo, territorio, ambiente con un alto tasso di naufraghi.

    *Si stanno ancora studiando gli effetti e le reali probabilità che nel lancio del Maelstorm i naufraghi possano realmente tornare sul loro piano o morire per mezzo dei flussi di mana.
    **E' stato notato dai teologi che la parola "Trapasso d'Essenza" ha un impatto sull'opione pubblica molto meno deciso e shockante del termine "Morte" motivo per cui la Signa Infero ha deciso di utilizzarla nel suo gergo ufficiale.[/size]


    <p align="right">[IMG]http://img848.imageshack.us/img848/299/signa2.png[/IMG]</p>
    <p align="center">[size=1]La Signa Infero basa il suo ordine sul ferreo ordine gerarchico.
    L'organizzazione e i suoi componenti devono difendere la stessa e gli ideali che con la sua esistenza supporta per il bene di Endlos. Per mezzo dello statuto dei Signatari -componenti della Signa Infero- le leggi all'interno dell'organizzazione devono essere diffuse affinchè diventare le leggi di Endlos.
    Lo statuto nella sua saggezza esprime i valori e le regole del buon cittadino di Endlos.</p>

    [font=Impact][size=7][color=white]Il <u>[color=red]C[/color]</u>ittadino e la <u>[color=red]G[/color]</u>erarchia[/color][/size][/font]

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>art. 1</u>[/color][/font][/size]
    Il buon cittadino deve rispettare l'autorità del soldato, collaborare nel lavoro dell'ingegnere, ringraziare per l'aiuto dello scienziato. Il buon cittadino deve avere fiducia nella gerarchia così che la gerarchia abbia fiducia in lui, nel suo lavoro e in ciò che da solo è capace di rappresentare per la Signa Infero.

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>art. 2</u>[/color][/font][/size]
    Il buon cittadino deve aiutare la gerarchia a condurre le proprie indagini. Affinchè sia certa la sicurezza propria e delle propria famiglia, il buon cittadino deve denunciare gli atti illeciti ai danni della Signa Infero e della società. Senza sicurezza il mondo è terrore, e con il terrore gli uomini diventano bestie.

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>art. 3</u>[/color][/font][/size]
    Il buon cittadino rispetta il volere della gerarchia, anche se contro il suo tornaconto. La Signa Infero non dimenticherà il sacrificio fatto e darà al buon cittadino ciò che a lui è stato tolto per il bene della società.


    [font=Impact][size=7][color=white]Il <u>[color=red]C[/color]</u>ittadino e la <u>[color=red]S[/color]</u>ocietà[/color][/size][/font]

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>art. 4</u>[/color][/font][/size]
    Il buon cittadino ha fiducia nel prossimo e sa di essere protetto dalla gerarchia. Forte di queste fiducia la sua famiglia può crescere nella sicurezza e nella salute, collaborando con gli altri cittadini per la costruzione di un mondo migliore.

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>art. 5</u>[/color][/font][/size]
    Il buon cittadino favorisce l'economia degli associati alla Signa Infero, affinchè possa crescere, svilupparsi e rafforzarsi. Molti sono i nemici del buon cittadino e molto spesso non sono armati di sole spade e lance, ma del cappio dell'usura e della minaccia -come spesso fanno molti naufraghi-

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>art. 6</u>[/color][/font][/size]
    Il buon cittadino difende il suo compagno, anche contro il suo tornaconto. La Signa Infero non dimenticherà il suo sforzo e ripagherà il secondo dell'aiuto dato al primo. La Serenità è fonte di certezza.

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>art. 7</u>[/color][/font][/size]
    Il buon cittadino che denuncia un disertore di ospitare, curare o sostenere la vita di un naufrago, è un cittadino che tiene alla sicurezza della propria famiglia e dell'intera società. Un esempio per l'intera Signa Infero.


    [font=Impact][size=7][color=white]Il <u>[color=red]C[/color]</u>ittadino e i <u>[color=red]N[/color]</u>aufraghi[/color][/size][/font]

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>art. 8</u>[/color][/font][/size]
    Il buon cittadino difende anche a costo della vita la Signa Infero, la società e la sua famiglia dai naufraghi assassini e ricercati. Il buon cittadino aiuta le autorità a braccare il naufrago assassino e ricercato. Senza collaborazione la Società muore.

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>art. 9</u>[/color][/font][/size]
    Il buon cittadino denuncia sempre alle autorità un naufrago. Lo deve fare per la sicurezza della società e la protezione dei suoi figli. Un naufrago può causare solo disgrazia e caos nella propria vita.

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>art. 10</u>[/color][/font][/size]
    Il buon cittadino, se si trova nelle condizioni di dover compiere omicidio di un naufrago, non verrà macchiato da nessuna accusa e la Signa Infero potrà ritenersi orgogliosa di possedere al suo interno un eroe di Endlos.

    <p align="right">[IMG]http://img9.imageshack.us/img9/2448/signa3d.png[/IMG]</p>
    <p align="center">La gerarchia militare all'interno della Signa Infero ha uno statuto apposito che regolamenta i rapporti tra branche di competenza e autoritas generali dell'organizzazione. Le direttive espresse dal capo supremo della Signa Infero hanno la priorità e spesso determinano le generali linee politiche che deve seguire l'organizzazione per il suo sviluppo e il continuo ammodernamento.
    La figuarda del capo supremo della Signa Infero si esprime per mezzo del Pretore.
    Le diverse branche hanno poi un legame tra loro in un patto di mutuo soccorso.</p>

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>art. 1</u>[/color][/font][/size]
    Gli ordini del Pretore sono categorici, indiscutibili e irrevocabili.
    Il Pretore può dettare l'espulsione di un elemento dall'interno della Signa Infero.
    Il Pretore è detentore della fiducia dell'organizzazione e, se fautore di tradimento, pagherà con la pena capitale la sua offesa.
    Il Pretore può alzare di grado un ufficiale della Signa Infero, può degradare un ufficiale della Signa Infero, ma non può cambiare la branca di appartenza di un ufficiale della Signa Infero.
    Il Pretore può dettare le condizioni di un accordo diplomatico, ma non può trarre dalla sua posizione accordi che riguardano la sua persona o la sua famiglia.

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>art. 2</u>[/color][/font][/size]
    I Generali di Branca hanno l'ordine di proteggere il Pretore e di rispettare per mezzo dei loro poteri il rapporto di mutuo soccorso imposto dalla gerarchia militare.
    - Il Generale della Brigata Militare (GBM) ha l'ordine categorico di assicurare alle branche della Scientifica e della Teologia la protezione necessaria per render loro possibile il lavoro richiesto. Il GBM ha la facoltà di avvalersi dei Tenenti di Brigata Militare(TBM) per migliorare e ottimizzare il suo lavoro sul territorio di Endlos.
    - Il Generale della Brigata Scientifica (GBS) ha l'ordine di supportare la branca Militare e collaborare a contatto con la branca Teologica affinchè lo sviluppo della Signa Infero sia coerente con la politica che la caratterizza. Il GBS può avvalersi dei Tenendi di Brigrata Scientifica (TBS) per migliorare e monitorare il suo lavoro nei laboratori dell'organizzazione.
    - Il Generale della Brigata Teologica (GBT) ha l'ordine di motivare, sviluppare e consolidare l'Ideale all'interno delle fila delle due branche precedenti. In particolare deve collaborare con la branca Scientifica affinchè le scelte fatte per il bene dell'organizzazione siano logiche e ponderate nel rispetto dell'Ideale Supremo. Il GBT può avvalersi dell'aiuto dei Tenenti di Brigata Teologica (TBT) per diffondere e promulgare il valore dell'Ideale e della Liberazione di Endlos.

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>art. 3</u>[/color][/font][/size]
    L'assegnazione alle branche della Signa Infero viene fatta a seguito di regolare richiesta di partecipazione alle stesse e sulla base di ponderate ricerche cognitive e curriculari al fine di favorire lo sviluppo e l'accrescimento non solo della Signa Infero, ma della persona.
    Entrare a far parte della Signa Infero non impone nessun tipo di pagamento, e anzi, offre a tutti i nativi che si trovano in condizioni disagiate di essere ospitati al suo interno con il chiaro compito di proteggere e assicurare i suoi legittimi diritti di nativo.[/size]

    CITAZIONE
    Code di Gerarchia
    CODICE
    <p align="center">[IMG=2lyqdv]http://i55.tinypic.com/2lyqdv.png[/IMG]<i>[font=Optima][size=3]
    Alla base del corretto funzionamento dell'intero sistema della Signa Infero si rende necessaria l'imposizione di una dura gerarchia che permetta il massimo dell'espressione dell'organizzazione stessa.
    La suddivisione delle tre diverse branche non solo permette ai componenti della Signa Infero di esprimere la loro vocazione in funzione alle proprie umane e distinte caratteristiche ma si pone sotto il comando di un organi semplice e sevro da ogni burocrazia capace di poterlo rallentare.
    Si detta di seguito la Gerarchia dell'organizzazione a cui fa capo il <b>Pretore</b>:
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?act=Profile&MID=6069006]Richard Whispers[/URL]
    Seguono, poi, le gerarchie intestine alle diverse brigate dell'organizzazione.


    <span style="display:block;float: left; margin-right: 8px">[IMG=2ij3xqf]http://i56.tinypic.com/2ij3xqf.png[/IMG]

    </span>[font=Impact][size=7][color=white]<u>[color=#C30000]B[/color]</u>rigata <u>[color=#C30000]M[/color]</u>ilitare[/color][/size][/font]

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>Generale di Brigata [GBM]</u>[/color][/font][/size] ///

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>Tenente di Brigata [TBM]</u>[/color][/font][/size] [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=56244816]Minerva Justice[/URL] | [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=56272661]Lan yog-Sototh[/URL]

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>Soldato di Brigata</u>[/color][/font][/size] [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=56314987]Vladimir Alekseevi&#269; Kerenskij[/URL]







    <span style="display:block;float: left; margin-right: 8px">[IMG=5br2fn]http://i53.tinypic.com/5br2fn.png[/IMG]

    </span>[font=Impact][size=7][color=white]<u>[color=#C30000]B[/color]</u>rigata <u>[color=#C30000]S[/color]</u>cientifica[/color][/size][/font]

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>Generale di Brigata [GBM]</u>[/color][/font][/size] ///

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>Tenente di Brigata [TBM]</u>[/color][/font][/size] ///

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>Soldato di Brigata</u>[/color][/font][/size] [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=56313097]Masamune Data[/URL]












    <span style="display:block;float: left; margin-right: 8px">[IMG=xcw54x]http://i52.tinypic.com/xcw54x.png[/IMG]

    </span>[font=Impact][size=7][color=white]<u>[color=#C30000]B[/color]</u>rigata <u>[color=#C30000]T[/color]</u>eologica[/color][/size][/font]

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>Generale di Brigata [GBM]</u>[/color][/font][/size] ///

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>Tenente di Brigata [TBM]</u>[/color][/font][/size] [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=54113625#entry442626007]Edward Whispers[/URL]

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>Soldato di Brigata</u>[/color][/font][/size] ///[/size][/font]</i></p>

    CITAZIONE
    Code Cronologia
    CODICE
    <p align="center">[IMG=v5igk8]http://i51.tinypic.com/v5igk8.jpg[/IMG]

    [font=Impact][size=10][color=white]<u>[color=#C30000]C[/color]</u>ronistoria di un <u>[color=#C30000]I[/color]</u>deale[/color][/size][/font]
    [size=1]La Signa Infero da sempre registra e monitorizza le condizioni dei suoi militanti nella costante ricerca di disertori e nella necessaria valorizzazione degli eroi della patria. Forte dei loro sistemi di catalogazione, l'organizzazione divide e identifica le diverse missioni in funzione della branca di appartenenza. Vengono così a formarsi quattro tipi di registri di dati:</p>[size=1][size=5][font=Impact][color=black]<u>Dati del RdM (Registo Militare):</u>[/color][/font][/size]
    Registro delle operazioni militari di infiltrazione e occupazione nelle terre ancora infestate dai naufraghi.

    <b>Locazione</b> Presidio Errante
    <b>Link</b>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=55754480][S.I.][LAM] Das Mädchen ohne Angst.[/URL]

    <p align="center">[IMG=5xk96b]http://i50.tinypic.com/5xk96b.png[/IMG]</p>

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>Dati del RdS (Registo Scientifico):</u>[/color][/font][/size]
    L'archivio che registra le operazioni degli agenti e degli studiosi dell'organizzazione per lo sviluppo delle tecniche scientifiche.

    <b>Locazione</b>\\\
    <b>Link</b>\\\

    <p align="center">[IMG=5xk96b]http://i50.tinypic.com/5xk96b.png[/IMG]</p>

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>Dati del RdT (Registro Teologi):</u>[/color][/font][/size]
    Comprende tutte quelle Missioni e incontri fatti per la promulgazione, diffusione della propaganda del vero e unico Ideale.

    <b>Locazione</b> Presidio Sud
    <b>Link</b>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=54348716#lastpost][S.I.] Il Bazar[/URL]

    <b>Locazione</b> Presidio Sud
    <b>Link</b>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=54242087#lastpost][S.I.] Propaganda[/URL]

    <b>Locazione</b> Pentauron
    <b>Link</b> [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=54661326][S.I.] Wanna fight? Uh?[/URL]

    <b>Locazione</b> Pentauron
    <b>Link</b> [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=54890303#lastpost][S.I.] Seasonal Wind[/URL]


    <p align="center">[IMG=5xk96b]http://i50.tinypic.com/5xk96b.png[/IMG]</p>

    [size=5][font=Impact][color=black]<u>Dati del RdSI (Registro Missioni Globali):</u>[/color][/font][/size]
    Comprendono tutte quelle missioni o incontri tra agenti di diverse branche, che agiscono per il bene della Signa Infero collaborando per la causa dell'organizzazione.

    <b>Locazione</b> Pentauron
    <b>Link</b>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=56192776][S.I.] Tessere la Trama[/URL]

    <b>Locazione</b> Presidio Sud
    <b>Link</b>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=56246159][S.I.] Fra i polverosi Scaffali[/URL]

    <b>Locazione</b> Presidio Est
    <b>Link</b>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=56299522#lastpost][S.I.] Flaming Telepaths[/URL]

    <b>Locazione</b> Presidio Nord
    <b>Link</b>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=56411518#lastpost][S.I.] Il Vampiro e lo Strillone[/URL][/size][/size]

    <p align="center"></p>

    <table align=center width="599" height="290" border="0" background="http://i53.tinypic.com/2iibguv.jpg">
    <td>
    <td valign="Center"><table align=center width=170 height=56 background="http://i33.tinypic.com/igiupu.png">
    <td align=center>[size=8]<b>[color=#C30000]005[/color]</b>[/size]

    </table>
    <td>

    </table>

     
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    Aggiunte le gilde "Signa Infero" ed "Eversori di Merovish" alla tabella di sezione.
     
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    Richiesta di formale autorizzazione: Sì (Sarebbe l'MP che ho inviato a Malice Umbral, e la risposta positiva che mi ha mandato, giusto?)

    Scene Proposte per la convalida dell'Atto Fondativo (Già valutate, cui si chiede cortesemente di aggiungere il Tag della PenguinCorn):


    Scene Concluse (Già Valutate):


    Code Presentazione
    CODICE
    <div align="center"><fieldset style="background-color:none; border: none; margin: 0px; padding: 0px; width:725px; color:#000000;"><a id="PenguinCorn"></a><img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/PCC.png>
    [size=0]<b><a style="color:#000000;" href="#Statuto">Lo Statuto</a></b>| <b><a style="color:#000000;" href="#Obiettivi">Obiettivi</a><a style="color:#000000;"> & </a><a style="color:#000000;" href="#Famiglia">Famiglia</a></b> | <b><a style="color:#000000;" href="#Pinguini">I Pinguini</a></b> | <b><a style="color:#000000;" href="#Storia">La Storia</a></b>[/size]

    <img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/-.png>

    <div align="justify" style="margin-left: 25px; margin-right: 25px; font-size:11px; line-height:1; color:#000000;"><i>“Se la vita ti da dei limoni, non fartici una limonata. Restituisci i limoni. Arrabbiati! "Non li voglio, i tuoi limoni! Che vuoi che ci faccia, con dei limoni!" Chiedi di parlare col capo. Si deve pentire di aver pensato di dare a Richard S. LeRoy dei limoni! Sai chi sono io?! Sono quello che ti brucierà la casa! Coi <u>limoni</u>! <b>Voglio che Gutek inventi un combustibile a base di limoni, SOLO PER BRUCIARTI CASA!</b>”</i>
    <p align="right">[size=0]<b>Un individuo particolarmente illuminato su un aforisma.</b>[/size]</p></div>
    <div align="justify" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px; font-size:12px; line-height:1; color:#000000;">Il Presidio del Nord, il regno dei ghiacci eterni.

    Pochi sono gli umani che hanno il coraggio di addentrarsi nel suo gelido cuore ghiacciato, rade e distanti le comunità al suo interno.
    Eppure, è proprio in questo clima inospitale che, affrancata dalle vaste ombre proiettate dal Koldran e carezzata dal freddo abbraccio delle nevi eterne, prospera la PenguinCorn Corporation, un'associazione <del>a delinquere comunal-combattente</del> politico-militare incentrata sul ripristino della fauna e della flora tra i ghiacci. Un gruppo di individui uniti da un sogno superiore: vedere i fiori di mais sbocciare ancora una volta (?) sul candido manto bianco, e lasciare che i piccoli pinguini giochino felici tra di essi, senza il terrore che qualche tricheco li porti via.

    <i>Ma cos'è che distingue realmente la Corporazione? Cos'è che distingue realmente un gruppo di persone?</i>

    Un'associazione, per poter agire secondo comune accordo, dev'essere innanzitutto luogo d'unità, un punto di ritrovo, d'incontro, di comunione. E' questa la prima condizione fondamentale che delinea l'essenza stessa di una "gilda".
    Se viene a mancare la fiducia tra compagni, se ogni membro non è pronto a dare tutto sé stesso per i propri compagni, allora non vi è senso nel chiamare gilda quell'insieme di individui. Come la storia insegna, è l'unione a fare la forza, e solo l'unione può trasformare un gruppo allo sbando in una possente rompighiacci, pronta a sfidare il gelo immortale che da secoli, riscrittura dopo riscrittura, ha dominato incontrastato nel Nord.
    E' dunque questo che si prefigge la Corporazione, una gilda che all'insegna di pannocchie e pinguini pone la fiducia reciproca alla base di tutto.
    Non esistono superiori, non esistono sottoposti, non esistono gli interessi del singolo: ogni membro è della stessa importanza di ogni suo fratello e sorella, e per la gilda stessa prezioso al punto da non poter essere perduto. In nessun caso.

    <i>“Noi... siamo una famiglia.”</i> pare essere il motto di quest'organizzazione. Un'organizzazione che di certo può destar sospetti, poiché nell'assurdità dei loro fini, talune persone vedono parafrasato un messaggio più profondo. Nel fiore di mais, c'è chi vede l'utopia del voler realizzare l'impossibile. Nel pinguino difeso dall'assalto dei trichechi, c'è chi vede il naufrago difeso da chi vuole gettarlo nel Maelstorm da cui proviene.
    E ovviamente, c'è chi vede in loro solo individui desiderosi di trascorrere la loro vita nei vizi. Il "Dugongo Trottarello", la loro sede e luogo di riunione et confronto, altro non è che un grande bar, un luogo in cui è sempre festa, dove brindare a santi e ricorrenze molte volte inventati giorno per giorno. Un luogo in cui instaurare rapporti, condividere esperienze piacevoli, e far dunque sbocciare quella fiducia reciproca che solo una grande amicizia può sperare di costruire.

    E poi, è sempre bello vedere le gare tra pinguini ad alto tasso di etanolo.
    Non si fanno scommesse.
    ...ufficialmente.</div>

    <p align="center"><img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/PCQuadro.png>
    [size=1][color=#000000]<b>© Luxifer&PC²</b><embed allowNetworking="internal" src="http://www.youtube.com/v/Es2TI6Bzh5Q&hl=it_IT&fs=1&autoplay=1?rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="1" height="1" align=right hidden=true>
    Vietata ogni copia, totale o parziale, senza consenso degli autori.[/color][/size]</p></fieldset></div>


    Code Statuto
    CODICE
    <div align="center"><fieldset style="background-color:none; border: none; margin: 0px; padding: 0px; width:725px; color:#000000;"><div align=left><a id="Statuto"><img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/Statuto.png></a></div>

    <div align="justify" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px; font-size:11px; line-height:1; color:#000000;"><i>“Quando la sorte t'è contraria, e mancato t'è il successo, smetti di far castelli in aria e va a piangere sul cesso.”</i>
    <p align="right">[size=0]<b>Un individuo particolarmente illuminato sulla fortuna.</b>[/size]</p>
    <b>Art. 1</b> - La PenguinCorn Corporation è una formazione politico-militare permanente.

    <b>Art. 2</b> - La PenguinCorn Corp. non riconosce alcuna sovranità esterna, né è soggetta a principi o precetti di autorità esterne, siano esse corporative che istituzionali. Non è altresì soggetta a particolari vincoli di fedeltà, fatti salvi quelli determinati da eventuali contratti o patti ulteriori, successivi alla fondazione, che si riserva comunque di poter rescindere in qualsivoglia momento, senza fornire spiegazione alcuna.

    <b>Art. 3</b> - La PenguinCorn Corp. riconosce il miglioramento delle condizioni di vita, sociali ed economiche proprie quanto dei singoli membri come criterio principe finalizzato a determinare le proprie azioni.

    <b>Art. 4</b> - La PenguinCorn Corp. si riserva il diritto di rifiutare qualsiasi incarico e/o accordo da e con terzi, ed il rifiuto non prevede motivazione di alcun genere.

    <b>Art. 5</b> - Il vessillo della La PenguinCorn Corp. è un marchio registrato, e la sua inopportuna riproduzione così come qual si voglia plagio è perseguibile legalmente <del>e penalmente</del>.

    <b>Art. 6</b> - La PenguinCorn Corp. è la casa e la famiglia di ogni suo membro. Non vi è problema che essa non ascolti, tuttavia le iniziative personali non devono in alcun modo e per nessun motivo avere conseguenze sulla PenguinCorn Corp. stessa.

    <b>Art. 7</b> - La vita di un membro della corporazione ha priorità su tutto. Preposto che la missione in corso non superi una determinata soglia di importanza, ogni membro è chiamato a tutelare la propria incolumità e quella dei colleghi, se necessario abbandonando la propria missione per prestare soccorso o salvaguardare sé stesso. Non esiste alcun onore nella morte e nel regalare sofferenza e rancore alle persone care.

    <b>Art. 8</b> - La PenguinCorn Corp. non riconosce una vera e propria gerarchia interna. Essa riconosce esclusivamente una figura portavoce, solitamente individuata nel fondatore, ed il <del>coraggio</del>prestigio dei membri presenti nella corporazione da lungo tempo, definiti <del>Vecchi Bacucchi</del>Consiglio dei Membri Anziani.

    <b>Art. 9</b> - Per entrare a far parte del Consiglio dei Membri Anziani ed ottenerne i privilegi (caffé e brioches gratis al mattino, brodino di pollo completamente spesato a cena, visite mediche e dentiera completamente coperti dalla polizza assicurativa) è necessaria l'approvazione dei membri del Consiglio e del Fondatore.

    <b>Art. 10</b> - La figura del Fondatore ha lo scopo di tutelare l'integrità della corporazione, ed essere garante della risoluzione degli scopi fondativi.

    <b>Art. 11</b> - Il Consiglio degli Anziani ha analoghe funzioni rappresentative, e gode del prestigio derivato loro dalla partecipazione all'atto di fondazione.

    <b>Art. 12</b> - Il reclutamento presso la PenguinCorn Corp. può essere volontario, o avvenire tramite invito da parte di personale specifico. Non esistono particolari prerequisiti richiesti ai candidati.

    <b>Art. 13</b> - Coloro i quali desiderassero unirsi alla Corporazione sono caldamente invitati a presentare richiesta formale presso la sede centrale della Corporazione (Taverna "Dugongo Trottarello").

    <u><b>La PenguinCorn Corporation si riserva inoltre i seguenti diritti:</b></u>

    <b>Art. 14</b> - La PenguinCorn Corp. si riserva il diritto di mantenere segreta l'ubicazione <del>della taverna dove bere durante la chiacchierata</del> delle sedi in cui avverranno i colloqui.

    <b>Art. 15</b> - La PenguinCorn Corp. si riserva il diritto di variare la tipologia di colloquio cui sottoporre i candidati, così come i criteri di assunzione, senza preavviso alcuno <del>in situazioni quali carestia, cattivo raccolto del mais, dirottamento dell'autobotte contenente birra, sciopero dei fornitori, sciopero dei trasportatori, varie ed eventuali</del>.</div>

    <p align="center"><img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/PCQuadro.png>
    [size=1][color=#000000]<b>© Luxifer&PC²</b>
    Vietata ogni copia, totale o parziale, senza consenso degli autori.[/color][/size]</p></fieldset></div>


    Code Membri
    CODICE
    <div align="center"><fieldset style="background-color:none; border: none; margin: 0px; padding: 0px; width:725px; color:#000000;"><div align=left><a id="Obiettivi"><img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/Obiettivi.png></a></div>

    <div align="justify" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px; font-size:10px; line-height:1;"><i>“Il punto non è <u>se</u> si può fare o non si può fare. Il punto è che <i>noi</i> <u>lo stiamo già facendo</u>. Il nostro obiettivo è cambiare il futuro.”</i>
    <p align="right">[size=0]<b>Richard S. LeRoy sugli scopi fondativi.</b>[/size]</p>
    <i>“Siamo solo un gruppo con qualcosa in comune, in cui tutti desideriamo la stessa cosa: la mia felicità.”</i>
    <p align="right">[size=0]<b>Eve Qiàn LeRoy sugli scopi fondativi.</b>[/size]</p>
    <i>“Coltivà coniglie baldracche dai campi de mais con du' belle bocce ed un culo che è n'opera d'arte. Na cifra. Che artro?”</i>
    <p align="right">[size=0]<b>Daniel Wymer sugli scopi fondativi.</b>[/size]</p>
    <i>“Vendere i muffin. Nel Nord non lo fa nessuno... Noi venderemo i muffin e dispenseremo la felicità. [size=0]Anche se io veramente volevo mangiarli...[/size]”</i>
    <p align="right">[size=0]<b>Jilian Shadow sugli scopi fondativi.</b>[/size]</p>
    <i>“...”</i>
    <p align="right">[size=0]<b>Il Camaleonte sugli scopi fondativi.</b>[/size]</p>
    <i>“E’ ovvio che l’obiettivo sia quello di dominare Endlos. Io e i miei fedeli sottoposti porteremo la tirannide su ‘sto sputo di terra! Wahahah! Saremo circondati da donnine sexy!”</i>
    <p align="right">[size=0]<b>Eric LeNoir sugli scopi fondativi.</b>[/size]</p>
    <i>“A Gronn piace cibo! Conigli, polenta, pinguini... pannocchie...! A Gronn piace pannocchia!”</i>
    <p align="right">[size=0]<b>Gronn, mentre sbavava sugli scopi fondativi.</b>[/size]</p></div>

    <a id="Famiglia"><img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/Anziani.png></a>

    <table align="center">

    <tr>
    <td>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=54680516]<img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/Richard.png title="Richard S. LeRoy">[/URL]</td>
    <td>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=54045557#entry472557956]<img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/Eve.png title="Eve Qiàn LeRoy">[/URL]</td>
    <td>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=57519414]<img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/Daniel.png title="Daniel Wymer">[/URL]</td>
    <td>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=58011270]<img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/Jilian.png title="Jilian Shadow">[/URL]</td>
    </tr>

    </table>

    <img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/Giovani.png>

    <table align="center">

    <tr>
    <td>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=58302983]<img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/Camaleonte.png title="Nameless, the Chameleon">[/URL]</td>
    <td>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=58311641]<img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/Eric.png title="Eric LeNoir">[/URL]</td>
    <td>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=57798532]<img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/Gronn.png title="Gronn, lo Spianamontagne">[/URL]</td>
    </tr>

    </table>

    <img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/Altri.png>

    <table align="center">

    <tr>
    <td><img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/Bob.png title="Bob - Responsabile di Divisione"></td>
    <td><img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/Reisen.png title="Reisen - Taverniera"></td>
    <td><img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/Natasha.png title="Natasha - Segretaria"></td>
    <td><img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/Derrick.png title="Derrick - Addestratore di Pinguini"></td>
    </tr>

    </table>

    <p align="center"><img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/PCQuadro.png>
    [size=1][color=#000000]<b>© Luxifer&PC²</b>
    Vietata ogni copia, totale o parziale, senza consenso degli autori.[/color][/size]</p></fieldset></div>


    Code Oggetti&Poteri
    CODICE
    <div align="center"><fieldset style="background-color:none; border: none; margin: 0px; padding: 0px; width:725px; color:#000000;"><div align=left><a id="Pinguini"><img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/Pinguini.png></a></div>

    <div align="justify" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px; font-size:11px; line-height:1; color:#000000;"><i>“Tu non hai visto niente...!”</i>
    <p align="right">[size=0]<b>Un pinguino particolarmente illuminato sulla correttezza.</b>[/size]</p></div>

    <p align="center"><img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/PCQuadro.png>
    [size=1][color=#000000]<b>© Luxifer&PC²</b>
    Vietata ogni copia, totale o parziale, senza consenso degli autori.[/color][/size]</p></fieldset></div>


    Code Cronologia
    CODICE
    <div align="center"><fieldset style="background-color:none; border: none; margin: 0px; padding: 0px; width:725px; color:#000000;"><div align=center><a id="Storia"><img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/Storia.png></a></div>

    <div align="justify" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px; font-size:11px; line-height:1; color:#000000;"><i>“Quell'enorme mucchio di polvere chiamato storia è testimone dei tempi, luce della verità, vita della memoria, maestra della vita, nunzio dell'antichità; resoconto per lo più falso di eventi per lo più irrilevanti provocati da sovrani per lo più mascalzoni e da soldati per lo più folli.”</i>
    <p align="right">[size=0]<b>Più individui particolarmente illuminati sulla storia.</b>[/size]</p>

    <div align=center>[font=Optima]<b>[size=7][size=5]«[/size]Le Cronache della Fondazione[size=5]»[/size][/size]</b>[/font]

    &#9632; <b>L'Epopea del Mais</b> &#9632;</div>

    Tutto cominciò. Sì. Perché tutto ha un inizio, no? Anche la PenguinCorn Corporation ebbe un inizio. Un inizio che, volendo, potremmo individuare in un'epoca assai remota, in un tempo così lontano che molti di noi non erano nemmeno nati. Anni ed anni nel passato, quando un preciso individuo scoprì l'umanità.
    Tuttavia, noi non vogliamo. Cioè, sì, potremmo volerlo, ma, insomma... sono due palle, tutta roba noiosa. Passiamo invece agli eventi più interessanti, vi va?
    Allora... ahem... <i>Questa</i> è la storia più incredibile che abbiate mai sentito raccontare.
    E invece <i>no</i>. No, perché quella che sto per raccontarvi adesso è più incredibile di quella che avrei voluto raccontarvi poco fa. ...paura, eh?
    Laputa. E' una mattina tranquilla. Richard S. LeRoy si dirige nei campi. Non sa che lì, ad attenderlo, troverà... una pannocchia mutante gigante. Ma, per ora, mettiamo da parte la pannocchia. Ci servirà più tardi.
    Pentauron. Sono le 12.29 di nove giorni dopo quando Richard rinviene all'interno di un pasto una mappa del tesoro. C'è un arcobaleno, e punta su un vespasiano. La possibilità che si tratti di un tesoro di merda non è contemplata: la spedizione inizia immediatamente, ed il Nord diviene la meta di quell'uomo.
    <img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/Paura.gif align=left>Etlerth, ora ignota. Un uomo ed il suo coniglio-pannocchia-mutante viaggiano per i ghiacci eterni. Privi di punti di riferimento, si disperdono nella bufera di neve. Tuttavia, una mistica creatura sembra apparire in loro soccorso. Non si sa di chi o cosa si tratti. Ha dei peli, ed è in possesso di alcune pelli con cui potrebbe coprirsi per vincere il freddo, ma non mostra segni di civiltà. Nulla, a partire dal suo volto per finire con l'uso che fa di quelli che potrebbero essere utensili umani dimostra che questa creatura sia in possesso di intelligenza, tuttavia pare che sia in grado di comunicare. Illusioni dovute all'approssimarsi della morte per assideramento, od una nuova forma di vita è nata lì dove la vita è eternamente osteggiata? Ma soprattutto, un angelo salvatore, od un demone omicida è quello che si presentò come Daniel Wymer...?
    Paura, eh?
    Ebbene, per capire, dobbiamo fare un salto al Forte Durheim, dove l'indomani questa misteriosa creatura verrà condotta. Non ci importa capire se era stata catturata o condotta lì con l'inganno, ma quel giorno Eve Qiàn LeRoy fece la sua apparizione. E sempre quel giorno... Ricordate la pannocchia di Laputa? Si scoprì che a Daniel, la pannocchia piaceva. Piaceva talmente tanto che voleva darle la carota.
    Quel giorno, a forte Durheim, ebbe inizio una serie di eventi incentrati sull'<i>Erbaluce</i>, ma per capire meglio quello che è successo dobbiamo spostarci nello Yurzab.
    Qui, tra le sabbie cocenti ed un sole assassino, fa la sua apparizione Jilian Shadow. Ma, che centrano i Sandor? Chi è, in realtà, Ceti?
    Ce ne sono, di casi irrisolti, che sembrano gialli, e invece sono fatti di cronaca...
    Chi è lo Yeti...? E' veramente un misterioso abominevole uomo delle nevi? O forse una creatura strana più simile ad un orso? Gli scienziati lo braccano da anni seguendo le sue tracce... Ma se invece fosse un semplice caso di omonimia? Franco Yeti! Si difende! Diritto di replica! ...poraccio. C'ha pure una famiglia, quello, a casa...
    Don Chisciotte... Combatteva come un pazzo contro i mulini a vento... ma era pazzo veramente? O invece loro avevano fatto qualcosa a lui? Chi aveva cominciato?! Quanto può resistere una persona per bene alle continue provocazioni dei mulini a vento...? Processo al mulino! Già accusato in concorso all'omino bianco per la scomparsa del mulino nero...
    Ma, mettiamo da parte lo yeti a vento... Ci servirà tra poco... e torniamo all'altopiano del Garwec. E' una giornata tempestosa, nel Garwec. E' tutto il giorno che piove. E ci si domanda come mai. Lì, tra le Caverne del Lamento, giace una misteriosa creatura. O almeno così si racconta. Gronn lo Spianamontagne fa la sua apparizione.
    <i>Paura, eh?</i>

    [size=0]<b>1.</b> [/size][URL=http://endlos.forumfree.it/?t=57316565]Il Raccolto[/URL]
    [size=0]<b>2.</b> [/size][URL=http://endlos.forumfree.it/?t=57347036#entry467654694]Una nuova assistente[/URL]
    [size=0]<b>3.</b> [/size][URL=http://endlos.forumfree.it/?t=57564596]Chi trova un amico trova un tesoro[/URL]
    [size=0]<b>4.</b> [/size][URL=http://endlos.forumfree.it/?t=57595416]Sotto l'Egida del Membro di Segugio[/URL]
    [size=0]<b>5.</b> [/size][URL=http://endlos.forumfree.it/?t=58124128]Io non ci volevo neanche venire...[/URL]



    <div align=center>[font=Optima]<b>[size=7][size=5]«[/size]L'Atlante delle Costellazioni Incomplete[size=5]»[/size][/size]</b>[/font]

    &#9632; <b>Il Grande Libro delle Stelle Solitarie</b> &#9632;</div>

    Da sempre la mente umana è assetata di nuove prove con cui confrontarsi, ostacoli da superare, misteri da svelare.
    Da sempre l'uomo cerca la risposta ai suoi grandi interrogativi... Qual'è l'origine della vita? Sarà la terra a girare attorno al sole, o è il sole a girare attorno alla terra? Quanto fa sette per otto?
    Interrogativi che forse non troveranno mai una risposta.
    E ancora, perché il pane fresco è quello caldo? Quant'è "quant'altro"?! E soprattutto, chi sono io, e perché sto presentando questo libro...?
    Per trovare risposta ai nostri quesiti dobbiamo scavare nel nostro passato, e talvolta affidarci a miti e leggende per scorgere la vera conoscenza.
    Un'antica leggenda, ad esempio, racconta che ogni Stella del firmamento rappresenti la vita di una persona.
    Ma, se così fosse, allora cosa rappresenta le cronache dei loro viaggi, gli intrecci delle loro azioni, i frutti delle loro scelte? Non sono forse proprio questi l'incarnazione di qualcosa di nobile e alto, raggruppamenti di glorioso splendore, e dunque i raggi di luce di quelle stelle che, dopo anni ed anni, giungono a noi disegnando davanti ai nostri occhi le costellazioni?
    Se avete la pazienza di seguirmi, sfoglieremo assieme le pagine di un libro perduto, ognuna delle quali contiene proprio quella luce di cui le stelle son fatte e grazie alla quale per l'eternità saranno.
    Ma cosa sono le costellazioni? Secondo le pagine di questo tomo, esse altro non sono che l'intreccio dei luminosi fasci di luce, il lascito di esseri le cui gesta rimarranno per sempre impresse nelle menti e nella storia dell'umanità, e le costellazioni rappresentano dunque tali luci nel massimo del loro splendore, disegnando grandiosi arabeschi nel tracciare dalla prima alle ultime luci che demarcano gli eventi. La narrazione dell'inizio e della fine, del compimento. Sono il simbolo dell'unione d'intenti, della volontà che arriva a congiungere le Stelle, al tenerle unite per l'eternità... Uniche figure leggendarie, che racchiudono in sé miti e storie, testimonianza imperitura di gesta mortali rese immortali.
    Eppure, non è di questo che tratterà questo tomo.
    Nel buio cielo della Storia, al di là del Tempo, al di là dei Piani, infinite sono le stelle solitarie, il cui bagliore e valore individuale spesso viene nascosto proprio dietro la luminosità delle grandi costellazioni.
    Ed è proprio di loro, che in queste pagine, troveremo la storia.
    Tra queste pagine di inestimabile valore, brillano quelle luci che non sono destinate a tracciar quadro, ma a rimanere bagliore solitario nell'oscurità, raggruppamenti di una, due, più stelle, ma il cui destino è emettere una luce che mai l'umanità saprà apprezzare nel suo singolo valore. Eppure, son proprio queste le storie di cui l'umanità dovrebbe far tesoro, poiché null'altro valore in esse risplende, se non il puro desiderio di vivere le proprie vite, e di viverle accanto agli altri.
    Questo è il grande libro di quelle storie troppo semplici per meritar saga, ma troppo importanti per esser destinate all'oblio. Queste sono le pagine che hanno testimoniato e per sempre testimonieranno che noi siamo. E siamo stati. E saremo.
    Queste sono le pagine della nostra vita.

    [size=0]<b>&#9658;</b> [/size][URL=http://endlos.forumfree.it/?t=58133994]Vicolo Cieco[/URL]
    [size=0]<b>&#9658;</b> [/size][URL=http://endlos.forumfree.it/?t=58318956]ReBorn[/URL]</div>

    <a id="Counter"><table align=center width=108 height=102 background="http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/Counter.png">

    <tr height=32>
    <td></td>
    </tr>

    <tr height=35 valign=top>
    <td align=center><b><a style="color:#000000; font-family:Impact; font-size:26pt;" href="#Counter">007</a></b></td>
    </tr>

    <tr>
    <td></td>
    </tr>

    </table></a>

    <p align="center"><img src=http://i1201.photobucket.com/albums/bb347/PenguinCorn/PCQuadro.png>
    [size=1][color=#000000]<b>© Luxifer&PC²</b>
    Vietata ogni copia, totale o parziale, senza consenso degli autori.[/color][/size]</p></fieldset></div>


    Spero di non aver sbagliato nulla °-°
    In caso la Gilda venga approvata, mi è stato suggerito di specificare che ogni Code è ideato per essere presente su un post a parte °°/

    Edited by Hylian Mage - 22/10/2011, 14:41
     
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    Richiesta di formale autorizzazione:

    Codice della pagina di Presentazione
    CODICE
    <div align="center" style="margin-left: 50px; margin-right: 50px; line-height: 10pt;"><p align="center"><b>[size=14][font=Times]I Cavalieri Celesti[/font][/size]</b>

    [IMG=png]http://image.forumfree.it/2/4/4/2/2/1/2/1315428190.png[/IMG]

    [size=2]Emblema di potenza, dignità e coraggio, i Cavalieri Celesti rappresentano la forza armata che protegge e sorveglia il presidio Est; loro è il compito di tenere sottocontrollo la situazione -ogni situazione-, di salvaguardare sempre e comunque la vita degli abitanti, e di trasmettere -con il loro esempio- a quanti ne incrociano il cammino le virtù, l’onore, l’equità, la magnanimità e la rettitudine per cui sono ovunque rispettati come un’autorità.

    Sottoposti agli ordini della Dama Azzurra, perché ne perpetuino gli ideali, ciascuno dei membri di questo corpo ufficiale svolge il proprio dovere vigilando sulla stabilità e il benessere delle città, sebbene più alle persone che agli edifici è votato il loro dovere di sentinelle: così come è scritto nel motto del loro stemma, “<b><i>Non Defecit Alter</i></b>”.
    "<i>Non abbandonare gli altri, non disertare il prossimo...</i>"[/size]</p><p align="center">
    <b>[size=7][font=Times]Struttura[/font][/size]</b>
    [size=1]
    L'Esercito dell'Est raggruppa sotto un unico stendardo -in una struttura ideale, unica ed ordinata- più distinti ordini cavallereschi, ciascuno internamente e autonomamente organizzato, differenziato dagli altri per funzioni svolte, ambiti di responsabilità, modi di fare, e zone d’influenza.[/size]</p><blockquote><p align="justify">[size=1]
    - <i><b>L’Ordine del Sole</b></i>: Altrimenti noto comunemente come "<i>Entourage</i>" o "<i>Guardia Indaco</i>", questo ristretto gruppo di soldati rappresenta l’elite armata della città di Istvàn.
    Teoricamente, essi costituiscono la personale guardia scelta dell’Alfiere -per occuparsi della sua sicurezza entro e fuori i confini del Presidio-, ma entrare a farne parte viene concesso solo per meriti speciali: i suoi componenti devono infatti dimostrare di possedere grande forza per divenire baluardi dell'Est, e di essere in grado di ricoprire cariche di responsabilità nella gerarchia militare e nella diplomazia... due aspetti utili ad intrattenere rapporti politici con le figure di spicco interne o esterne al regno orientale. L’emblema del loro schieramento è il Sole Nascente.

    - <i><b>Le Spade di Istvàn</b></i>: Conosciuto anche come "<i>Guardia Cittadina</i>", questo ordine guerriero è il nerbo principale delle forze armate dell’Est: i suoi membri costituiscono l’elemento portante dell’esercito del presidio, e sebbene il potenziale da essi detenuto sia di tutto riguardo, per volontà della Dama Azzurra i soldati sono più votati alla veglia, all’assistenza, alla tutela degli abitanti in difficoltà e alla difesa delle città, piuttosto che ad attitudini bellicose, aggressive e distruttive.Il loro compito più alto è dimostrare sempre -in ogni circostanza- di possedere la forza -la forza di <i>proteggere</i>-, e non la violenza. Il simbolo dell’ordine è costituito da una Spada.

    - <i><b>I Falchi di Fanedell</b></i>: Le Guardie di Confine, semplicemente conosciuti in tutto il presidio come "<i>Ranger</i>", sono l’ordine più particolare e controverso del settore orientale: seppur rispettosi dell'autorità dell'Alfiere, questi raminghi sembrano anteporre ad ogni editto il rispetto ed il benessere della foresta stessa, dove si dice anche abbia sede il loro quartier generale - sebbene possano estendere la loro giurisdizione all'intero presidio.
    Solitamente, nei suoi ranghi confluiscono tutte quelle personalità che -pur avendo scelto di fare dell’Est la loro dimora- per via di indoli troppo schive o selvagge, trovano maggior familiarità con la natura piuttosto che con i contesti cittadini.
    Spetta a loro assicurarsi che ambienti e animali non subiscano danni, e tra i loro doveri ricade anche il compito di vigilare -di norma, non visti- sulla sicurezza dei viandanti lungo le principali vie di transito; sebbene spesso non intervengano (non amando impicciarsi degli affari altrui se non strettamente necessario), difficilmente qualcosa sfugge al loro occhio attento. Lo stemma della loro squadra è un Falco.[/size]</p></blockquote>

    <b>[size=7][font=Times]L'Antico Codice[/font][/size]</b>

    [size=4][font=Times]<i>Dentro il cerchio della tavola, sotto la sacra spada,
    un cavaliere deve giurare di obbedire al codice che è senza fine,
    senza fine come la tavola, un anello legato all'onore.

    Un cavaliere giura di essere valoroso, il suo cuore conosce solo la virtù,
    la sua spada difende gli inermi, la sua forza sostiene i deboli,
    la sue parole dicono solo la verità, la sua ira abbatte i malvagi.

    Il giusto non può morire, se un uomo ancora lo ricorda:
    le parole non sono dimenticate, se una voce le pronuncia chiare.
    Il codice per sempre riluce, se un cuore lo conserva splendidamente.”</i>[/font][/size]
    <p align="justify">[size=1]
    - Non abbandonare gli altri nel momento del loro bisogno, e non far mai loro pesare i tuoi gesti.
    - Non rifiutare mai aiuto, protezione e lealtà a quanti le chiedono per una giusta causa.
    - Persegui sempre la Pace con Saggezza e Giustizia; più di ogni altra cosa, rispetta la Vita.
    - L’uso delle armi e della tua Forza è ammesso solo per Proteggere, mai per Distruggere.
    - Ragiona con Logica secondo Coscienza, e comportati sempre con Onore.
    - Rispetta i superiori, le autorità e le regole quando ciò non entra in contrasto col tuo Codice.[/size]</p></div>


    Codice della pagina degli Associati
    CODICE
    <div align="center" style="margin-left: 50px; margin-right: 50px; line-height: 10pt;"><p align="center"><b>[size=14][font=Times]Gerarchia Militare[/font][/size]</b></p>
    <p align="left"><b>[size=6][font=Times]<i>La Guardia Indaco</i>[/font][/size]</b></p><table>
    <td width="25%"><p align="center">[IMG=jpg]http://image.forumfree.it/3/0/0/3/3/6/7/1289087169.jpg[/IMG]
    [size=1]<b>Kizan</b>[/size]
    <i>La Pantera</i>
    [size=0]
    Guardia del corpo di Lady Kalia, Alfiere dell'Est.[/size]</p></td>
    <td width="25%><p align="center">[IMG=png]http://image.forumfree.it/3/0/0/3/3/6/7/1315435835.png[/IMG]
    [size=1]<b>Quarion Galanodel</b>[/size]
    <i>Ghiaccio del Nord</i>
    [size=0]
    Ambasciatore dell'Est.[/size]


    [IMG=19ilsole]http://img84.imageshack.us/img84/9660/19ilsole.png[/IMG]
    [size=1]<b>Leon Belmont</b>[/size]
    <i>Il Cacciatore</i>
    [size=0]
    Ex-Capitano delle Guardie.[/size]</p></td>
    <td width="25%"><p align="center">[IMG=png]http://image.forumfree.it/3/0/0/3/3/6/7/1315436128.png[/IMG]
    [size=1]<b>Tristan Gawain</b>[/size]
    <i>Il Leone Sanguinante</i>
    [size=0]
    Capitano delle Guardie.[/size]


    [IMG=jpg]http://image.forumfree.it/3/0/0/3/3/6/7/1315436691.jpg[/IMG]
    [size=1]<b>Lancelot du Lac</b>[/size]
    <i>Il Cavaliere del Lago</i>
    [size=0]
    Esecutore del Presidio Est.[/size]</p></td>
    <td width="25%"><p align="center">[IMG=png]http://image.forumfree.it/3/0/0/3/3/6/7/1315436552.png[/IMG]
    [size=1]<b>Sylvanas</b>[/size]
    <i>Windrunner</i>
    [size=0]
    Capitano dei Ranger del Bosco di Fanedell.[/size]</p></td>

    </table>
    <p align="left"><b>[size=6][font=Times]<i>Le Spade di Istvàn</i>[/font][/size]</b></p><table>
    <td width="25%"><p align="center">[IMG=jpg]http://image.forumfree.it/3/0/0/3/3/6/7/1289087350.jpg[/IMG]
    [size=1]<b>Sasha</b>[/size]
    <i>The Avenger</i>
    [size=0]
    Guardia Cittadina.[/size]</p></td>
    <td width="25%"><p align="center">[IMG=gif]http://image.forumfree.it/3/0/0/3/3/6/7/1315477140.gif[/IMG]
    [size=1]<b>Ivan Braginski</b>[/size]
    <i>Russia</i>
    [size=0]
    Segretario della Caserma.[/size]</p></td>
    <td width="25%"><p align="center">[IMG=png]http://image.forumfree.it/3/0/0/3/3/6/7/1315476773.png[/IMG]
    [size=1]<b>Nicolas</b>[/size]
    <i>La Folgore</i>
    [size=0]
    Guardia Cittadina.[/size]</p></td>
    <td width="25%"><p align="center">[IMG=gif]http://image.forumfree.it/3/0/0/3/3/6/7/1315476898.gif[/IMG]
    [size=1]<b>Francis Bonnefoy</b>[/size]
    <i>France</i>
    [size=0]
    Attendente dell'Amasciatore.[/size]</p></td>

    </table>

    <p align="left"><b>[size=6][font=Times]<i>I Falchi di Fanedell</i>[/font][/size]</b></p>
    <table>
    <td width="25%"><p align="center">[IMG=png]http://image.forumcommunity.it/4/1/8/2/6/6/6/1260020080.png[/IMG]
    [size=1]<b>Masahiro Echtele</b>[/size]
    <i>Il Gufo Reale</i>
    [size=0]
    Esploratore del Presidio Est.[/size]</p></td>
    <td width="25%"><p align="center">[IMG=jpg]http://image.forumfree.it/3/0/0/3/3/6/7/1315476408.jpg[/IMG]
    [size=1]<b>Wilhelm Ellenbogen</b>[/size]
    <i>Übermensch</i>
    [size=0]
    Guardia Cittadina.[/size]</p></td></table></div>


    Codice della Cronologia delle Giocate
    CODICE
    - [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=46610740#entry382060639]Udienza[/URL]
    - La Foresta Maledetta - [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=46855280#entry384560976]I[/URL], [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=47926743#entry394433410]II[/URL] A, [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=47926764#entry394433667]II[/URL] B, [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=49263039#entry405743565]III[/URL]
    - [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=51119825#entry419176168]Epiloghi[/URL]
    - [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=52731280#entry431405809]Dove tutto è cominciato[/URL]
    -[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=47188919#entry387827669]Patto di Lordaeron[/URL]
    - [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=49127944#entry404667261]Arrivo dal Sogno[/URL]
    - [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=50008174#entry411260745]Ringraziamenti[/URL]
    - [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=48033895#entry395423921]Meriggiare Pallido e Assorto[/URL]
    - [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=49992539#entry411167540]Fulmine a Ciel Sereno[/URL]
    - [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=48461933#entry398920594]Prima della Partenza[/URL]
    - [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=51639229#entry422955846]Tornare sulla Scena del Delitto[/URL]
    - [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=51626249#entry422879777]Di ritorno dalle Lande della Morte[/URL]
    - [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=51626259#entry422879864]La Dama e il Folle[/URL]
    - [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=52468192#entry429363176]Investitura[/URL]
    - [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=55722672#entry455067498]Ritorno dal Nord[/URL]
    - [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=57731912#entry470389459]Barbaverde alla Corte della Dama[/URL]
    - [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=58809274#entry478780137]L'Antico Codice[/URL]

    <table align=center width=170 height=56 background="http://i388.photobucket.com/albums/oo322/Black-Pendragon/Photoshop%20works/igiupu.png">
    <td align=center>[size=7][font=Arial]<b>017</b>[/font][/size]

    </table>
     
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    Collocazione su Endlos: Pentauron
    Richiesta di formale autorizzazione:

    Giocate di fondazione



    1° pagina

    CODICE
    <p align="center">[size=18][font=Rage Italic]Epigoni di Shion[/font][/size]</p>
    <div align="justify" style="margin-left: 30px; margin-right: 30px;">C’era una volta un grande uomo, stimato da tutti come il Magnanimo. Si chiamava Shion e camminò per i sentieri di Endlos quando il Pentauron era ancora una timida cittadella affacciata sul mondo. La criminalità dilagante di un tempo corrose la società e i ragazzi di strada erano la classe predominante della capitale. I giovani erano i padroni delle strade notturne, fautori di scorribande e delinquenze. Shion piangeva lacrime amare nel segreto della sua casa ogni volta che pensava ai giovani criminali. Asciugate le lacrime, usciva di casa e affrontava a testa alta la crisi sociale. Le forze dell’ordine nulla poterono contro i gruppi organizzati e i vagabondi guerrafondai. L’illuminazione lo colse mentre incrociò lo sguardo di uno di loro. Le randellate delle guardie cittadine non avrebbero mai potuto sanare le ferite dello spirito di ognuno di loro. Meritavano una seconda possibilità. Per guidare una generazione di ragazzi allo sbando, l’antenato del maestro Basaran costruì un Dojo.</div>

    <p align="center">[IMG=25pr2nd]http://i44.tinypic.com/25pr2nd.png[/IMG]</p>

    È situato nel Pentauron, sul confine tra i quartieri di Altatorre e di Argenstella. La proprietà appartiene alla famiglia Tairen da cinque generazioni, ma solo recentemente è stata riaperta al pubblico.

    Il Dojo è lo spazio in cui si svolge l'allenamento ma è anche simbolo della profondità del rapporto che il praticante instaura con l'arte marziale; tale ultimo aspetto individua il dojo come luogo di meditazione, concentrazione, apprendimento, amicizia e rispetto.
    Nessun allievo prende dal dojo più di quanto esso non dia a sua volta: il dojo non è semplice luogo ma anche immagine di un atteggiamento. L'allievo entra nel dojo e deve lasciare alle spalle tutti i problemi della quotidianità, purificare la mente e concentrarsi sull'allenamento per superare i propri limiti e le proprie insicurezze, in un costante confronto con sé stesso.



    <u>[size=6]<p align="center">Norme di Comportamento</p>[/size]</u>
    - Quando gli allievi varcano la soglia diventano tutti uguali; la loro condizione sociale viene lasciata all’esterno, per il maestro essi sono tutti sullo stesso piano.
    - Il coraggio, la gentilezza, il reciproco aiuto, il rispetto di se stessi e degli altri sono dettami che entrano a far parte del bagaglio culturale dell'allievo.
    - Nel dojo non si usa la violenza gratuita: non per nulla le arti marziali enfatizzano la forza mentale e non quella fisica, condannata prima o poi ad affievolirsi.
    - Si entra e si esce dal dojo inchinandosi: un segno di rispetto verso l'arte del ringraziamento per tutto ciò che di valido essa ha offerto.


    <u>[size=6]<p align="center">Visite</p>[/size]</u>
    Il Dojo è come una casa ospitale, aperta ad ogni tipo di visita da parte di esterni. I visitatori sono graditi, purché rispettino il luogo e gli allievi che si addestrano. Per entrare a far parte degli allievi è necessario contattare il Maestro. È possibile frequentare delle lezioni di prova senza impegno, in modo da valutare se l’ambiente faccia al caso del singolo. Si accettano anche sfidanti esterni per organizzare duelli di addestramento.


    <u>[size=6]<p align="center">Cinture</p>[/size]</u>
    Come un albero che cresce, anche l’allievo affronta un percorso durante il suo allenamento.
    Il colore delle cinture è associato a vari significati legati alla crescita dell'allievo: dalla purezza dell'ingenuità alla cosciente impenetrabilità alla paura.

    Cintura [color=white]Bianca[/color]
    Si ottiene diventando Epigoni nel Dojo Bujinkan.
    Possessori: [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=57266879]Brost Grillet[/URL], [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=58636324]Jurobei Kaoru[/URL], [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=54788680]Steve Lang[/URL]

    Cintura [color=yellow]Gialla[/color]
    Rappresenta la terra, dove la pianta mette le sue radici. L’allievo giunto a questo livello ha preso coscienza dei fini del suo allenamento.
    Possessori: /

    Cintura [color=green]Verde[/color]
    La pianta germoglia timidamente. Si raggiunge questo grado dopo aver dimostrato costanza nell’allenamento e lealtà negli scontri.
    Possessori: /

    Cintura [color=blue]Blu[/color]
    La pianta ormai è cresciuta ed è rivolta verso il cielo. Si arriva a questo traguardo dimostrando la capacità di essere ambasciatori del messaggio Marziale anche fuori dal Dojo.
    Possessori: /

    Cintura [color=red]Rossa[/color]
    Rappresenta il tramonto di una giornata. Per l'allievo giunge la fine di un tipo di allenamento, ma si aprono infinite possibilità. Questo grado consente di insegnare a propria volta ad altri novizi.
    Possessori: /

    Cintura [color=black]<b>Nera</b>[/color]
    Rappresenta la notte e racchiude tutti i colori delle cinture precedenti. È il grado riservato al Maestro e a lui solo, anche se alcuni dicono che ci sia la possibilità di ottenerla se l’allievo dimostra di essere all’altezza del suo sensei.
    Possessori: [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=57731639]Basaran Shodai Tairen[/URL]


    2° pagina

    CODICE
    <p align="center">[size=18][font=Rage Italic]Cronologia[/font][/size]</p>
    <p align="center">[URL=?t=57921993]Dinamismo[/URL]

    [URL=?t=58379615]Oltre le apparenze[/URL]

    [URL=?t=57954562]Fervore[/URL]

    [URL=?t=58456432]The Clock is Ticking[/URL]

    [URL=?t=58364532]La furia del Metallo[/URL]</p>

    <table align=center width=170 height=56 background="http://i33.tinypic.com/igiupu.png">
    <td align=center>[size=7]<b>5</b>[/size]

    </table>
     
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    Personaggi Associati: Scarlet Empress, Azazel, Ungoliant, Xenomorph, Nytex, Huo Yin Lei, Alice.
    Collocazione su Endlos: Presidio Orientale, Chediya.
    Richiesta formale di autorizzazione: Non ho ancora capito cosa sia °_°

    Giocate valide per la fondazione (9):
    Risveglio
    Walking Around (reclutamento Ungoliant)
    Like the Old Times (reclutamento Azazel)
    Routine Millenaria
    Il Grande Inferno
    Promessa di Fuoco (reclutamento Huo Yin Lei)
    Pawns Hunt (reclutamento Nytex)
    Incontri Ravvicinati (reclutamento Xenomorph)
    Dangerous games Toys (reclutamento Alice)


    1 Pagina:
    CODICE
    <div align=justify><blockquote>[color=#404040][font=verdana][size=2]

    <p align="center">[IMG=CS-HEADERv2-2]http://i756.photobucket.com/albums/xx210/Krishma_91/CS-HEADERv2-2.png[/IMG]</p>

    [color=black][size=10][font=Times]<u>[size=14][color=darkred]C[/color][/size]ENNI [size=14][color=darkred]S[/color][/size]TORICI[color=darkred]_[/color]</u>[/font][/size][/color]

    [IMG=CS-TAG2]http://i756.photobucket.com/albums/xx210/Krishma_91/CS-TAG2.jpg[/IMG]

    <div style="margin-right: 15px; padding-right: 15px; margin-left: 15px; border-left: 4px solid #000000; padding-left: 15px"><div align=justify>[color=#404040][font=verdana][size=1]Il primo giorno delle Cuspidi è così lontano del tempo da esser stato dimenticato anche da colei che le comandava, oltre che dalla storia del semipiano, ma si può dire approssimativamente che il corpo militare che all'epoca rispondeva a tale nome, fosse stato fondato qualche anno prima che la Kaede di allora lo assoldasse come guardia privata. Da poco divenuta sovrana della piccola zona di Kando, i suoi consiglieri prima di lei si resero conto della necessità di fornire alla loro amata una protezione dalle serpi che il Regno stava lentamente partorendo, consumato dall'invidia e dalla paura per l'influenza che una simile donna era grado di esercitare. Benché gli avvenimenti successivi alla morte e alla rinascita dell'Imperatrice abbiano contribuito a rafforzare la credenza che il loro nome fosse dovuto al sangue e alla devastazione che si lasciavano dietro, o magari per le colossali creature dagli acuminati rostri color ruggine nelle quali alcuni di loro potevano mutare, la realtà che si cela dietro il loro appellativo è invece ben più semplice, e risiede nel particolare metallo del quale le loro picche erano realizzate. L'unità mercenaria difatti era particolarmente conosciuta e ricercata per l'eccezionale prestazione che potevano fornire in battaglia, grazie all'equipaggiamento realizzato in una lega nota come "Acciaio Rosso", che rendeva le loro armi devastanti anche contro le più spesse protezioni, e le loro corazze impenetrabili alle frecce più acuminate. Ad ogni modo, dopo il cambiamento di Kaede - divenuta Dea a tutti gli effetti - anche i suoi soldati privati divennero qualcosa di più di semplici umani. Bagnati di parte del suo stesso potere nero, essi guadagnarono nuove capacità, fra tutte la possibiltà di rompere i loro involucri di carne e trasformarsi in qualcosa di grandioso, come precedentemente accennato. Eventuali registri storici resistiti alle svariate tempeste dimensionali che seguirono nei millenni successivi, se davvero esistono ancora, riporterebbero certamente queste caratteristiche, che con il tempo cancellarono la memoria del misterioso materiale sostituendola con quella ben più vivida delle vite che vennero stroncate dall'esercito. Il regno di terrore tuttavia durò relativamente poco, poiché dopo una ventina d'anni dall'ascesa, l'Imperatrice Scarlatta venne uccisa in battaglia per la seconda volta; a seguito dell'evento l'armata si disperse, e le aberrazioni demoniache sparirono. Per alcuni ritornarono all'inferno, per altri si ritirarono in cave sotterranee in attesa della terza venuta della loro divinità, ma quel che è certo è che in decine di migliaia di anni nessuno sentì più parlare delle Cuspidi Scarlatte. [/size][/font][/color]</div></div>

    [color=black][size=10][font=Times]<u>[size=14][color=darkred]O[/color][/size]BBIETTIVI [size=14][color=darkred]A[/color][/size]TTUALI[color=darkred]_[/color]</u>[/font][/size][/color]

    [IMG=CS-TAG3]http://i756.photobucket.com/albums/xx210/Krishma_91/CS-TAG3.jpg[/IMG]

    <div style="margin-right: 15px; padding-right: 15px; margin-left: 15px; border-left: 4px solid #000000; padding-left: 15px"><div align=justify>[color=#404040][font=verdana][size=1]Attualmente in fase di rifondazione, e alla ricerca di nuovi membri interessati, l'obbiettivo della gilda resta la creazione di un regno indipendente in una frazione di Endlos, attualmente localizzata nel presidio Orientale. Facile dunque capire come sia di primaria importanza la creazione di un'armata privata degna di tale nome, esercito che accoglierà a sé qualsiasi tipo di creatura, a patto che sia disposta ad agire secondo i voleri della gilda; egualmente importante è la necessità di farsi un nome nella zona locale, e guadagnare un controllo diretto o indiretto dei traffici commerciali, in particolar modo quelli relativi ai beni di prima necessità. Ogni movimento della gilda, quindi, verrà operato per raggiungere questi due obbiettivi. [/size][/font][/color]</div></div>

    [color=black][size=10][font=Times]<u>[size=14][color=darkred]G[/color][/size]ERARCHIA E [size=14][color=darkred]P[/color][/size]OLITICA[color=darkred]_[/color]</u>[/font][/size][/color]

    [IMG=CS-TAG1]http://i756.photobucket.com/albums/xx210/Krishma_91/CS-TAG1.jpg[/IMG]

    <div style="margin-right: 15px; padding-right: 15px; margin-left: 15px; border-left: 4px solid #000000; padding-left: 15px"><div align=justify>[color=#404040][font=verdana][size=1]Originariamente le Cuspidi erano organizzate come qualunque esercito: un comandante in cima, alcuni ufficiali fidati sotto di lui, e infine i soldati suddivisi in gruppi per importanza e ruolo. Al momento, poiché parlare di un'armata sarebbe del tutto inopportuno, la gilda si può vedere facilmente come una compagnia mercenaria dove ogni membro ha un suo ruolo. Kaede mantiene il comando effettivo, assieme a qualsiasi membro che dimostri la capacità di saper amministrare e dirigere sottoposti. Gli altri coscritti vengono poi suddivisi in due differenti fasce, a seconda delle loro attitudini e delle motivazioni che li hanno spinti a entrare a far parte della Gilda. Da una parte vi sono i soldati veri e propri, agenti di morte che hanno il primario scopo di difendere i superiori e partecipare in azioni militari dirette; dall'altra invece si trovano tutti quei membri che collaborano con la fazione per trarne vantaggi personali, di qualunque natura essi siano, e che per questa ragione non vengono direttamente impiegati in battaglia a meno che non sia strettamente necessario: il loro scopo è difatti più orientato alla raccolta informazioni e all'esecuzione di compiti particolari, per i quali generalmente è richiesta una certa discrezione. In questo modo, è più semplice per Kaede consentir loro di ottenere quanto cercano e allo stesso tempo sfruttarli per accrescere il potere della gilda. Per quanto invece riguarda la politica interna della fazione, vige una regola non scritta per la quale ogni membro viene trattato in maniera equa indipendentemente dalla sua funzione, poiché per Kaede ogni singolo elemento che abbia saputo dimostrare la propria fedeltà diviene simile a un figlio: dispute interne sono generalmente risolte con il sangue dei fomentatori, così come qualsiasi eventuale tradimento riconosciuto. Benché - se operativi - i membri delle Cuspidi e delle Ombre siano tenuti a rispondere ai comandi delle Corone, esso si limita esclusivamente alla coordinazione sul campo di battaglia. Al di fuori di conflitti e missioni, ogni membro ha lo stesso valore di un altro, non esistendo gerarchie propriamente dette. Infine, anche se le Corone svolgono il ruolo di comandanti, ogni eventuale perdita o danno subito dalla gilda sotto i loro ordini, viene considerato loro esclusiva responsabilità; è dunque nei loro interessi cercare di preservare le vite dei propri soldati, senza sfruttarli come semplice carne da cannone, poiché un guerriero morto non è di nessuna utilità - tanto meno un comandante incapace di preservare le proprie risorse militari.[/size][/font][/color]</div></div>


    <blockquote><fieldset><legend>[size=7][font=Times][color=darkred]Corone Scarlatte ~[/color] [size=4]<i>[color=black]Comandanti[/color]</i>[/size][/font][/size]</legend>Sono i membri che hanno a tutti gli effetti il dritto e il <i>dovere</i> di organizzare tanto gli aspetti amministrativi quanto quelli bellici della Gilda, privilegio ottenuto non tanto per meriti particolari ma per semplice idoneità al ruolo di comando. Disobbedire all'ordine diretto di uno di questi membri significa insubordinazione, o nel peggiore dei casi <i>tradimento.</i>
    <blockquote><hr><a title="Kaede" href="http://endlos.forumfree.it/?t=59589516">[IMG=KAEDEGILDA1]http://i756.photobucket.com/albums/xx210/Krishma_91/KAEDEGILDA1.jpg[/IMG]</a><a title="Michiko" href="http://endlos.forumfree.it/?t=59589516#entry484686631">[IMG=MICHIKOGILDA]http://i756.photobucket.com/albums/xx210/Krishma_91/MICHIKOGILDA.jpg[/IMG]</a><a title="Ungoliant" href="http://endlos.forumfree.it/?t=60018646">[IMG=UNGOLIANT1]http://i756.photobucket.com/albums/xx210/Krishma_91/UNGOLIANT1.jpg[/IMG]</a><a title="Azazel" href="http://endlos.forumfree.it/?t=59945787">[IMG=AZAZEL3]http://i756.photobucket.com/albums/xx210/Krishma_91/AZAZEL3.jpg[/IMG]</a><hr></blockquote></fieldset>

    <fieldset><legend>[size=7][font=Times][color=darkred]Cuspidi Scarlatte ~[/color] [size=4]<i>[color=black]Soldati[/color]</i>[/size][/font][/size]</legend>Cuore pulsante della gilda, si tratta dei veri e propri guerrieri dei quali essa può disporre. Soldati esperti, mercenari sanguinari, creature mostruose, stregoni dell'occulto, bestie selvagge: chiunque può venir integrato nelle Cuspidi, senza restrizioni particolari. Sono sia la spada che lo scudo, strumento d'offesa e di difesa ai servizi dei superiori. Un tempo erano organizzate in squadre operative e in corpi di guardia, ma al momento - dato il numero ridotti di associati - fanno parte di un unico gruppo.
    <blockquote><hr><a title="Xenomorph" href="http://endlos.forumfree.it/?t=54910513">[IMG=XENOMORPH1]http://i756.photobucket.com/albums/xx210/Krishma_91/XENOMORPH1.jpg[/IMG]</a><a title="Alice" href="http://endlos.forumfree.it/?t=62031918">[IMG=ALICE]http://i756.photobucket.com/albums/xx210/Krishma_91/ALICE.jpg[/IMG]</a><hr></blockquote></fieldset>

    <fieldset><legend>[size=7][font=Times][color=darkred]Ombre Scarlatte ~[/color] [size=4]<i>[color=black]Collaboratori[/color]</i>[/size][/font][/size]</legend>Di questo corpo fanno parte tutti quegli individui che hanno accettato di servire la Gilda pur non essendo questi direttamente interessati agli obbiettivi ultimi che essa persegue. I loro servigi sono stati difatti concordati sotto la promessa di una ricompensa, di varia natura, che la Gilda si impegnerà a elargire al massimo delle proprie potenzialità. Gli inarichi assegnati loro possono spaziare da missioni mirate, alla raccolta d'informazioni o spionaggio, generalmente arrangiate in maniera tale che il coscritto abbia modo di trarne vantaggio personale.
    <blockquote><hr><a title="Nytex" href="http://endlos.forumfree.it/?t=57039551">[IMG=NYTEX2]http://i756.photobucket.com/albums/xx210/Krishma_91/NYTEX2.jpg[/IMG]</a><a title="Huo Yin Lei" href="http://endlos.forumfree.it/?t=53221736">[IMG=HUOYINLEI2]http://i756.photobucket.com/albums/xx210/Krishma_91/HUOYINLEI2.jpg[/IMG]</a><hr></blockquote></fieldset></blockquote>

    [/size][/font][/color]</blockquote></div>


    2 Pagina:
    CODICE
    <div align=justify><blockquote>[color=#404040][font=verdana][size=2]

    <p align=right>[IMG=CS-POTERIv2]http://i756.photobucket.com/albums/xx210/Krishma_91/CS-POTERIv2.png[/IMG]</p>
    <i>Work in progress...</i>

    [/size][/font][/color]</blockquote></div>


    3 Pagina:
    CODICE
    <div align=justify><blockquote>[color=#404040][font=verdana][size=2]


    <div style="background: url('http://i756.photobucket.com/albums/xx210/Krishma_91/CS-CRONOLOGIAv1.png'); background-repeat: no-repeat">













    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[color=black][size=7][font=Times]<b>9</b>[/font][/size][/color]

















    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</div><blockquote><div align=left><div style="margin-right: 15px; padding-right: 15px; margin-left: 15px; border-left: 4px solid #000000; padding-left: 15px"><div align=justify>[color=#404040][font=verdana][size=2][URL=http://endlos.forumfree.it/?t=59854599]Risveglio[/URL]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=60024884]Walking Around[/URL]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=60122643]Like the Old Times[/URL]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=60354952]Routine Millenaria[/URL]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=60828666]Il Grande Inferno[/URL]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=61431486]Promessa di Fuoco[/URL]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=61311661]Pawns Hunt[/URL]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=61298066]Incontri Ravvicinati[/URL]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=62040501]Dangerous <del>games</del> Toys[/URL][/size][/font][/color]</div></div>
    </div></blockquote>

    [/size][/font][/color]</blockquote></div>


    Nota: L'ultima pagina l'ho messa in spoiler perché a quanto pare con il tag del codice sforma la pagina. In ogni caso una volta postato non dovrebbe dar problemi (già testato).
     
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    Con tante congratulazioni e mille scuse per il ritardo, procedo ad inaugurare il topic :grab:
     
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    Con estrema gioia eccomi qui a richiedere la fondazione della mia gilda :D

    Nome della gilda: Undarm's Dreadfleet [UD]
    Account Fondatore: Flama
    Personaggi associati:

    Jinbe
    Gajeel
    Amadar Tellan
    Mathis Rose
    Elias Blake
    Gabriel
    Hiei

    Collocazione su Endlos: Undarm, Presio dell'Ovest
    Richiesta di formale autorizzazione:

    Giocate di fondazione

    Stringere Accordi

    In Trappola?

    Stringere Alleanze

    Tra Pirati...

    Cercando il Pirata

    1° pagina

    CODICE
    <a id="indice"></a><div align=center style="background-color: #FFFFFF;"><img src=http://i.imgur.com/bKUpY.png>
    <span style="font-family: Times; color:rainbow; font-size: 16px; line-height: 20px; letter-spacing: 3px; font-variant: small-caps; border-bottom: 1px solid; padding: 0px 10px; text-align: center"><b>Undarm's Dreadfleet</b></span>

    - <i>INDICE</i> -

    <table>
    <td><a href="#presidio">Il Presidio</a>
    <a href="#flotta">La Flotta</a>
    <a href="#obiettivi">Gli Obiettivi</a>
    <a href="#gerarchia">La Gerarchia</a>
    <a href="#capitano">Il Capitano</a>
    <td></td>
    <td></td>
    <td><a href="#regole">Le Regole</a>
    <a href="#ciurma">La Ciurma</a>
    <a href="#poteri">I Poteri</a>
    <a href="#oggetti">Gli Oggetti</a>
    <a href="#cronologia">La Cronologia</a></td>

    </table>

    <a id="presidio"></a><span style="font-family: Times; color:rainbow; font-size: 16px; line-height: 20px; letter-spacing: 3px; font-variant: small-caps; border-bottom: 1px solid; padding: 0px 10px; text-align: center"><b>Il Presidio</b></span>

    <fieldset style="border: 1px solid #; width: 500px; background-color:white">
    [size=2]La Flotta infesta le acque profonde e sconfinate dell'Undarm: il mare che abbraccia i lidi montuosi dell'Ovest e le sabbie aride del Sud. Regno della Flotta è l'interezza del vasto oceano, in cui si muovono a cavallo delle onde e del vento.[/size]

    </fieldset>

    <a href="#indice"><i>INDICE</i></a>

    <a id="flotta"></a><span style="font-family: Times; color:rainbow; font-size: 16px; line-height: 20px; letter-spacing: 3px; font-variant: small-caps; border-bottom: 1px solid; padding: 0px 10px; text-align: center"><b>La Flotta</b></span>

    <fieldset style="border: 1px solid #; width: 500px; background-color:white">
    [size=2]Sorta dalle ceneri dell'odio e del pregiudizio, la ciurma fu partorita dall'idea di compagni di vecchia data: Jinbe e ???. Entrambi, di cui rispettivamente vittima del genocidio razzista del Laccio Nero e l'altro della schiavitù, hanno profuso la propria avversione per le istituzioni nel simbolo del Jolly Roger. Pirati, dunque, che riuniscono sotto il loro vessilo chiunque non disdegni la vita in mare, i tesori e il tagliare qualche gola.

    Arruolarsi nella flotta è possibile presentando formale richiesta al Capitano o al Quartiermastro (in rari casi, usando il <i>parlé</i> -vedi Regole). Non sussitono limiti, forme o modalità di reclutamento. E nemmeno particolari richieste di condotta: sono bene accetti sia pazzi assassini che bigotti moraleggianti.

    Per quanto concerne l'uso a proprio vantaggio della flotta o di un suo membro, è sufficiente presentare una "Lettera di Corsa" al marinaio e/o al Capitano. E' libera scelta del pirata di eseguire un compito o una missione diventando <i>corsaro</i>, benché il Capitano e il Quartiermastro hanno potere di bloccare o trattenere il pirata dall'accettare o eseguire una lettera di corsa. Nessuna lettera di corsa che preveda un danno alla ciurma sarà mai accettata, e in caso di raggiro si vedrà la mobilitazione di tutta la ciurma ai danni dell'imbroglione. [/size]

    </fieldset>

    <a href="#indice"><i>INDICE</i></a>

    <a id="obiettivi"></a><span style="font-family: Times; color:rainbow; font-size: 16px; line-height: 20px; letter-spacing: 3px; font-variant: small-caps; border-bottom: 1px solid; padding: 0px 10px; text-align: center"><b>Gli Obiettivi</b></span>

    <fieldset style="border: 1px solid #; width: 500px; background-color:white">

    [size=2]Lo scopo della flotta è tutto fuorché nobile. Parliamo di pirati, e i pirati hanno a cuore solo una cosa: assaltare le navi, depredarle e affondarle. Non disdegnano contratti di lavoro, saccheggi di città, esplorazioni di isole dimenticate e il cercare tesori sulla base di antiche mappe nautiche. Benché il loro scopo non paia preciso, la Flotta intende governare nei mari e stabilirvi la propria base, dove arricchirsi e ingrandirsi.[/size]

    </fieldset>

    <a href="#indice"><i>INDICE</i></a>

    <a id="gerarchia"></a><span style="font-family: Times; color:rainbow; font-size: 16px; line-height: 20px; letter-spacing: 3px; font-variant: small-caps; border-bottom: 1px solid; padding: 0px 10px; text-align: center"><b>La Gerarchia</b></span>

    <fieldset style="border: 1px solid #; width: 500px; background-color:white">

    [size=2]<b>Il Capitano</b>
    Vertice dell'organizzazione, scelto e nominato dai membri della ciurma, simbolo e carisma della stessa, egli ha potere decisionale assoluto; le sue decisioni sono incontrovertibili ed insindacabili. E' onere del capitano amministrare la disciplina, potendo consigliarsi con i quartiermastri per promuovere eventuali pirati semplici. Può essere sollevato dall'incarico con un voto collettivo di sfiducia, ma fino al suo pieno incarico è compito di ogni membro dela ciurma difenderlo a costo della propria vita.

    <b>Il Quartiermastro</b>
    Come un vice-capitano, è il membro della ciurma più qualificato per aiutare il capitano nell'amministrazione della nave. Egli impartisce ordini in assenza del superiore, attende all’espletamento delle funzioni di ciascun componente della ciurma e sostituisce il capitano in suo assenza.

    <b>I Pirati Scelti</b>
    Su tutta la ciurma, un gruppo di pirati viene scelto dal Capitano e dal Quartiermastro per ricoprire alcune cariche importanti o di vitale utilità. Queste sono:

    <u>La Flotta dei Sette</u>
    Un gruppo di sette pirati dotati di eccellenti capacità combattive. Il loro scopo è uno solo: attaccare e distruggere. Niente di più. Niente di meno.

    <u>Il Nostromo</u>
    Al nostromo è affidato il governo della nave e, dunque, ciò che riguarda la marineria, la cartografia e la navigazione. E' sua responsabilità concernente l'andamento della nave, il comando e la guida dei mozzi.

    <u>Lo Sputa-Fuoco</u>
    Lo sputa-fuoco è il capo cannoniere della ciurma: sua responsabilità è la cura e il funzionamento dei cannoni, oltre che il comando degli uomini abilitati alle operazioni di sparo.

    <u>L'Aguzzino</u>
    E' il pirata a cui è affidata la cura dei prigionieri -se ce ne sono- ed anche degli strumenti di tortura. Tale carica richiede sangue freddo, oltre che ottime doti da combattente: a lui spesso sono affidati incarici di spionaggio o di istruzione della ciurma.

    <u>Il Segaossa</u>
    Il nome parla da sé: è colui che fa da medico di bordo, la cui principale mansione consiste appunto nel sanare le ferite altrui. O amputarle.

    <u>Il Carpentiere</u>
    E' il pirata addetto alla manutenzione e riparazione della nave, nonché degli strumenti di bordo. E conoscitore non solo dei metalli ma anche del legname, e la sua figura è di vitale importana all'interno della ciurma.

    <u>Il Cuoco</u>
    Ovviamente, una ciurma ha bisogno di mangiare. Il cuoco è quindi l'addetto alle cibarie e alle cucine, nonché alla protezione della cambusa.

    <b>I Pirati semplici</b>
    I pirati senza alcuna specializzazione o ruolo sono definiti semplici. Sono generalmente divisi sotto l'ala di un pirata specializzato, che li usa come coadiutori del proprio lavoro.

    <b>I Mozzi</b>
    Chi si unisce alla ciurma ex novo non ha speranze di partire più in alto di così. Benché si tratti del gradino più basso della gerarchia, essi sono anche i più numerosi e i più indicati alle svariante mansioni della nave: dalla pulizia alla cura della stessa.[/size]

    </fieldset>

    <a href="#indice"><i>INDICE</i></a>

    <a id="capitano"></a><span style="font-family: Times; color:rainbow; font-size: 16px; line-height: 20px; letter-spacing: 3px; font-variant: small-caps; border-bottom: 1px solid; padding: 0px 10px; text-align: center"><b>Il Capitano</b></span>

    <fieldset style="border: 1px solid #; width: 500px; background-color:white">

    [size=2]

    [/size]

    </fieldset>

    <a href="#indice"><i>INDICE</i></a>

    </div>


    2° pagina

    CODICE
    <div align=center style="background-color: #FFFFFF;"><img src=http://i.imgur.com/QzsZa.png>
    <span style="font-family: Times; color:rainbow; font-size: 16px; line-height: 20px; letter-spacing: 3px; font-variant: small-caps; border-bottom: 1px solid; padding: 0px 10px; text-align: center"><b>Undarm's Dreadfleet</b></span>

    <a id="regole"></a><span style="font-family: Times; color:rainbow; font-size: 16px; line-height: 20px; letter-spacing: 3px; font-variant: small-caps; border-bottom: 1px solid; padding: 0px 10px; text-align: center"><b>Le Regole</b></span>

    <fieldset style="border: 1px solid #; width: 500px; background-color:white">
    [size=2]Contrariamente a ciò che si pensa comunemente, i Pirati hanno una disciplina personale che è valida per qualsiasi categoria degli stessi, che si parli del mozzo o del capitano... dai bucanieri ai corsari. Il <u>Codex</u> è antico quanto la pirateria, e si narra sia stato scritto personalmente dai quattro Regis, agli albori della pirateria.

    Nel concreto, le regole sono:
    <p align=left> <b>I</b> Ogni marinaio ha diritto di voto in tutte le questioni; ha ugualmente titolo alle provvigioni fresche e ai liquori forti e può usufruirne in qualunque momento e a piacere, a meno che non ve ne sia penuria. In quel caso, con un voto, la ciurma può decidere delle restrizioni.

    <b>II</b> Quando è il suo turno, ogni marinaio può chiedere a bordo una parte del bottino (in aggiunta alla sua parte) se ne ha ragionevolmente bisogno; in queste occasioni può anche chiedere un cambio dei vestiti. Ma se un uomo ruba
    alla compagnia valuta in moneta, gioielli, oro o metalli preziosi, viene immediatamente condannato all'abbandono su di un'isola o uno scoglio, lontano dalle rotte, con una pistola carica e una borraccia d'acqua.
    Se un pirata dovesse rubare ad un'altro, il colpevole verrà punito con il taglio delle orecchie e del naso, e sarà lasciato a terra; non in un posto completamente disabitato, ma comunque in un luogo poco ospitale.

    <b>III</b> Nessuno può giocare d'azzardo a bordo, né a carte o a dadi.

    <b>IV</b> Le luci e le candele vanno spente alle otto di sera. Se qualcuno dei pirati volesse continuare a bere dopo quell'ora, dovrò farlo sui ponti scoperti.

    <b>V</b> Tutti devono mantenere le loro armi e i loro equipaggiamenti puliti e pronti per essere usati.

    <b>VI</b> A discrezione del Capitano può essere consentita o meno la presenza di donne e bambini a bordo. Se qualunque pirata dovessse portare donne travestite sulla nave, sarà punito con la morte.

    <b>VII</b> Chi diserta dalla nave senza valida motivazione o non prende parte ad una battaglia senza inoppugnabile spiegazione, sarò punito con la morte o l'abbandono in mare aperto.

    <b>VIII</b> Nessuno uomo può colpire a bordo un'altro pirata. Le dispute saranno risolte a terra.

    <b>IX</b> Nessun pirata può dichiarare che un'ordine poterà alla morte; se dovesse mancare sarà costretto a subire i colpi (di entità bassa) da ogni membro della ciurma; se tuttavia a seguito di un'ordine un pirata dovesse riportare ferite, sarà risarcito con i soldi presi dal bottino comune in misura pari alla gravità delle ferite.

    <b>X</b> Il Capitano e il Quartiermastro ricevono due parti del bottino; i Pirati Scelti ricevono una parte e mezzo, gli altri pirati ricevono una parte soltanto.

    <b>XI</b> I pirati con mansioni speciali e faticose, che richiedono concentrazione, possono riposare il giorno del Sabbath; ma negli altri sei giorni e notti, nessuno gode di alcun favore.</p>
    Esiste, infine, un'ultima regola. Essa però è segreta, o meglio è conosciuta solo da pirati di grande esperienza o cultura. E' definita con il termine <i>parlé</i>: chi la utilizza obbliga chiunque sia al di sotto del rango di Quartiermaestro a cessare ogni azione violenta, mentre Quartiermastro e Capitano sono obbligati ad ascoltare le ragioni e/o scendere ad accordi con chi usa il parlé. A causa di questa sua funzione, tale vocabolo è generalmente usato da marinai che vengono catturati da altre navi, o naufraghi finiti per errore nelle mani dei pirati. Per tanto, esso non è valido tra membri della stessa ciurma (aventi questi diritto al voto).[/size]

    </fieldset>

    <a href="#indice"><i>INDICE</i></a>

    <a id="ciurma"></a><span style="font-family: Times; color:rainbow; font-size: 16px; line-height: 20px; letter-spacing: 3px; font-variant: small-caps; border-bottom: 1px solid; padding: 0px 10px; text-align: center"><b>La Ciurma</b></span>

    <fieldset style="border: 1px solid #; width: 500px; background-color:white">
    [size=2]Qui di seguito l'elenco dei pirati che militano nella Dreadfleet, con riferimento alla loro taglia, alla classe ed eventuali particolarità/grado gerarchico.[/size]

    </fieldset>

    <a href="#indice"><i>INDICE</i></a>

    <a id="poteri"></a><span style="font-family: Times; color:rainbow; font-size: 16px; line-height: 20px; letter-spacing: 3px; font-variant: small-caps; border-bottom: 1px solid; padding: 0px 10px; text-align: center"><b>I Poteri</b></span>

    <fieldset style="border: 1px solid #; width: 500px; background-color:white">
    [size=2]///[/size]

    </fieldset>

    <a href="#indice"><i>INDICE</i></a>

    <a id="oggetti"></a><span style="font-family: Times; color:rainbow; font-size: 16px; line-height: 20px; letter-spacing: 3px; font-variant: small-caps; border-bottom: 1px solid; padding: 0px 10px; text-align: center"><b>Gli Oggetti/</b></span>

    <fieldset style="border: 1px solid #; width: 500px; background-color:white">
    [size=2]///[/size]

    </fieldset>

    <a href="#indice"><i>INDICE</i></a>

    <a id="cronologia"></a><span style="font-family: Times; color:rainbow; font-size: 16px; line-height: 20px; letter-spacing: 3px; font-variant: small-caps; border-bottom: 1px solid; padding: 0px 10px; text-align: center"><b>La Cronologia</b></span>

    <fieldset style="border: 1px solid #; width: 500px; background-color:white">
    [size=2]<table align=center width=170 height=56 background="http://i388.photobucket.com/albums/oo322/Black-Pendragon/Photoshop%20works/igiupu.png">
    <td align=center>[size=7][font=Arial]<b>0</b>[/font][/size]</table>

    [/size]

    </fieldset>

    <a href="#indice"><i>INDICE</i></a>

    </div>

    </table>


    Sperando sia tutto regolare :D
     
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    Mi scuso per l'attesa e procedo immediatamente con l'apertura del topic ufficiale =D

    Comunque, leggo che c'è un errorino nella descrizione all'inizio della pagina uno: a Sud non arriva il mare :pft:
     
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57 replies since 23/12/2009, 12:05   7280 views
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