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Gestione delle Gilde

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  1. Tahoma
     
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    Nome della Gilda: Skull Corporation
    Account Fondatore: Nadiya Zhdana

    Pagina di valutazione scene di fondazione

    imageimageimage


    Code Pagina di Presentazione:
    SPOILER (click to view)
    CODICE
    <p align="center">[IMG]http://www.imgcentre.com/img/uploads/big/87870b04f5.gif[/IMG]</p>

    <div style="float: left; margin-right: 10px">[size=25][font=Optima]Q[/font][/size]</div>uesta gilda formata da cacciatori di taglie, mercenari e soldti scelti offre numerosi servizi bellici di ogni tipo. Ufficialmente riconosciuta dal governo di Undarm, agisce rispettando la legge in ogni modo e spesso collabora con le forze dell'ordine sotto diretto incarico del governo. Ogni servizio viene assegnato a uomini d'elite: infatti è rinomato il metodo di selezione brutale e violento secondo cui gli aspiranti devono lottare contro un membro ufficiale ed essere giudicati in base a tale scontro. Non sono in molti a superare questa prova, ma questo garantisce tra i ranghi soldati scelti ulteriormente addestrati.
    La reputazione immacolata della fondatrice e delle più alte cariche della Skull Corp garantiscono fama e rispetto ai suoi membri... cosa di cui la gilda approfitta di nascosto agli occhi della legge. Sotto la copertura di una normale corporazione di soldati a pagamento, numerose attività illegali vengono svolte da membri accuratamente scelti e fidati. Da questi affari provengono introiti segreti non dichiarati e la concorrenza non è tollerata in alcun modo. La coesione del gruppo è basata sullo spirito di cameratismo, dalle regole ferree dell'organizzazione e dagli introiti sontuosi...
    In pochi mesi la Skull Corp si è inserita sia nella società civile che nell'underworld della sua città d'origine, Undarm, espandendosi in poco tempo in modo capillare.

    Contrariamente a quanto ci si aspetterebbe da una gilda di stampo prettamente militare, non è definito nessun sistema complesso di cariche, con la sola eccezione del consiglio dei 5, formato dai 4 membri più anziani e dall'attuale Generalessa fondatrice. Ogni ordine diretto di quest'ultima è assoluto e inappellabile su tutti gli altri ma pare occuparsi direttamente della gestione, se non in casi particolari e nelle decisioni di carattere più generico, mentre gli altri 4 membri hanno la totale libertà gestionale dei propri settori e dei rispettivi sottoposti che si scelgono.
    Al posto dei gradi tra i membri più bassi, questa gilda pone a confronto solo le gesta, la fama e la forza.


    Code Scene Valutate e Cronologia:
    SPOILER (click to view)
    CODICE
    [size=15][font=Optima]Skull Corp Secret Files[/font][/size]
    [size=1][font=Optima]............................................................................................................................................[/font][/size][size=1][font=Optima]Register[/font][/size]

    <table>
    [size=7][font=Optima]<u>
    SC's Foundation</u>[/font][/size]

    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=45969516]La prova[/URL]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=45971198]La cerca[/URL]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=45971923]La fine[/URL]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=45974223]Ancora uno[/URL]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=46169363]Primo incontro[/URL] (side: [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=46233374]Ufficio e discussione[/URL])

    [size=7][font=Optima]<u>
    SC's First Age</u>[/font][/size]

    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=46453283]A New Skull Generation, Vega & Edge [SC][/URL]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=46637235]No One Else, Scena di reclutamento [SC][/URL]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=48127044]Il morto, interpellato, rispose..., reclutamento Khatep[/URL]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=48178300]Hellfire Klub is burning, Vega Vs. Irie[/URL]

    </table>


    <table align=center width=170 height=56 background="http://img19.imageshack.us/img19/3008/igiupu.png">
    <td align=center>[size=7]<b>008</b>[/size]

    </table>


    Code Poteri Associazione:

    SPOILER (click to view)
    CODICE
    <div style="background-image: url('http://www.imgcentre.com/img/uploads/big/3a084b14c5.png'); display: block;">
    [font=Optima][size=3]<p align="center"> -ListOfPowers: description</p>[/size][/font]
    </div>



    Code lista membri:

    SPOILER (click to view)
    SkullCorp Memberlist
    ........................................................................................................................


    Il consiglio dei cinque


    1. image


      Fondatrice originale del progetto Skull Corp, Nadiya è investita della carica di "Generalessa". Il suo nome di battaglia è Tigre Siberiana, guadagnato sui campi di battaglia del suo mondo di provenienza e tramandato al suo nuovo ruolo. Anche se autoinvestitasi della carica che presiede, prima della fondazione ha combattuto con tantissimi avversari senza mai mostrare inferiorità alcuna, dimostrando di meritarsi il titolo di capo. Da tale famosa serie di scontri, deriva l'attale prova a cui vengono sottoposti gli aspiranti membri.




    2. image


      Vega è l'attuale direttore delle operazioni e dei commerci underground della gilda. Non risponde altri che alla Generalessa e ha totale libertà di gestione degli affari, purché tutto rimanga segreto. Gestisce l'accampamento della base operativa di Undarm, anche se in realtà è solo una copertura per le operazioni effettive di cui si occupa. Durante ogni trattativa agisce come se fosse solo lui coinvolto in tali losche attività. In questo modo, con tale distacco formale dalla gilda, questa può godere della facciata di una politica apparentemente pulita. Il suo nome di battaglia è "Artiglio di tigre", ereditato dal suo passato nell'arena nera.




    3. image


      Lumière è la mente dietro ogni operazione per cui la gilda viene assoldata e scegli tra tutti i membri i più adatti. Indaga inoltre quando necessario su ogni affare che coinvolge la Skull Corp e gestisce in tutto e per tutto l'organico, i pagamenti e le consegne.
      Insomma: il lavoro di testa lo fa lui. Spesso decide anche strategie di approccio agli incarichi, dando il suo personale tocco anche sul campo di battaglia, con o senza la sua presenza. Come denominazione di gilda, ha scelto di chiamarsi Aces.




    4. image


      Mitsuki, "il drago dormiente", è responsabile del campo d'addestramento della gilda. È preparatore atletico, maestro e buon consigliere di ogni membro inesperto della gilda.
      È a stretto contatto con tutti i membri combattenti e talvolta come capogruppo viene inviato per conto della gilda in missioni particolarmente importanti.
      Gestisce inoltre l'armeria esterna e parte della strategia di autodifesa della base assieme a Lumiere.
      Ha ereditato il suo soprannome dal suo passato, come fanno molti membri della gilda che preferiscono tenere la propria fama intatta.




    5. image


      Saitham, detto "Vàli", nome del dio nordico della natura, rispecchia il proprio nome in tutto e per tutto. Le sue capacità di domatore ed evocatore sono tali da riporre in lui l'incarico di gestire ogni componente della gilda che come lui fa affidamento su creature selvagge e mostri per combattere.












    Skull Corporates


    1. image

    2. image

    3. image




    Modifiche:
    -Aggiunto nuovo membro
    -Sostituito vecchio contatore punti con il nuovo, secondo il formato del forum ma personalizzato dalla gilda. Ora è possibile modificare i punti senza dover manipolare alcuna immagine.
    -Aggiornata cronologia.
     
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    Nome della Gilda: Skull Corporation
    Account Fondatore: Nadiya Zhdana

    Pagina di valutazione scene di fondazione


    Code Pagina di Presentazione:
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    CODICE
    <p align="center">[IMG]http://img824.imageshack.us/img824/7844/skullcorp.gif[/IMG]</p>

    <div style="float: left; margin-right: 10px">[size=25][font=Optima]Q[/font][/size]</div>uesta gilda formata da cacciatori di taglie, mercenari e soldti scelti offre numerosi servizi bellici di ogni tipo. Ufficialmente riconosciuta dal governo di Undarm, agisce rispettando la legge in ogni modo e spesso collabora con le forze dell'ordine sotto diretto incarico del governo. Ogni servizio viene assegnato a uomini d'elite: infatti è rinomato il metodo di selezione brutale e violento secondo cui gli aspiranti devono lottare contro un membro ufficiale ed essere giudicati in base a tale scontro. Non sono in molti a superare questa prova, ma questo garantisce tra i ranghi soldati scelti ulteriormente addestrati.
    La reputazione immacolata della fondatrice e delle più alte cariche della Skull Corp garantiscono fama e rispetto ai suoi membri... cosa di cui la gilda approfitta di nascosto agli occhi della legge. Sotto la copertura di una normale corporazione di soldati a pagamento, numerose attività illegali vengono svolte da membri accuratamente scelti e fidati. Da questi affari provengono introiti segreti non dichiarati e la concorrenza non è tollerata in alcun modo. La coesione del gruppo è basata sullo spirito di cameratismo, dalle regole ferree dell'organizzazione e dagli introiti sontuosi...
    In pochi mesi la Skull Corp si è inserita sia nella società civile che nell'underworld della sua città d'origine, Undarm, espandendosi in poco tempo in modo capillare.

    Contrariamente a quanto ci si aspetterebbe da una gilda di stampo prettamente militare, non è definito nessun sistema complesso di cariche, con la sola eccezione del consiglio dei 5, formato dai 4 membri più anziani e dall'attuale Generalessa fondatrice. Ogni ordine diretto di quest'ultima è assoluto e inappellabile su tutti gli altri ma pare occuparsi direttamente della gestione, se non in casi particolari e nelle decisioni di carattere più generico, mentre gli altri 4 membri hanno la totale libertà gestionale dei propri settori e dei rispettivi sottoposti che si scelgono.
    Al posto dei gradi tra i membri più bassi, questa gilda pone a confronto solo le gesta, la fama e la forza.


    Code Scene Valutate e Cronologia:
    SPOILER (click to view)
    CODICE
    [size=15][font=Optima]Skull Corp Secret Files[/font][/size]
    [size=1][font=Optima]............................................................................................................................................[/font][/size][size=1][font=Optima]Register[/font][/size]

    <table>
    [size=7][font=Optima]<u>
    SC's Foundation</u>[/font][/size]

    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=45969516]La prova[/URL]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=45971198]La cerca[/URL]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=45971923]La fine[/URL]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=45974223]Ancora uno[/URL]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=46169363]Primo incontro[/URL] (side: [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=46233374]Ufficio e discussione[/URL])

    [size=7][font=Optima]<u>
    SC's First Age</u>[/font][/size]

    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=46453283]A New Skull Generation, Vega & Edge [SC][/URL]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=46637235]No One Else, Scena di reclutamento [SC][/URL]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=48127044]Il morto, interpellato, rispose..., reclutamento Khatep[/URL]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=48178300]Hellfire Klub is burning, Vega Vs. Irie[/URL]

    </table>


    <table align=center width=170 height=56 background="http://img19.imageshack.us/img19/3008/igiupu.png">
    <td align=center>[size=7]<b>008</b>[/size]

    </table>


    Code Poteri Associazione:

    SPOILER (click to view)
    CODICE
    <div style="background-image: url('http://img820.imageshack.us/img820/3267/7463882copia.png'); display: block;">
    [font=Optima][size=3]<p align="center"> -ListOfPowers: description</p>[/size][/font]
    </div>



    Code lista membri:

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    CODICE
    [size=15][font=Courier]SkullCorp Memberlist[/font][/size]
    [font=Optima][size=1]........................................................................................................................[/size][/font]


    <u>[size=7]<p align="center">Il consiglio dei cinque</p>[/size]</u>
    <ol type="none">
    <li><div style="float: left; margin-right: 10px">[URL=?t=41738303][IMG]http://img412.imageshack.us/img412/6097/nadiya.gif[/IMG][/URL]</div>

    [size=1]Fondatrice originale del progetto Skull Corp, Nadiya è investita della carica di "Generalessa". Il suo nome di battaglia è Tigre Siberiana, guadagnato sui campi di battaglia del suo mondo di provenienza e tramandato al suo nuovo ruolo. Anche se autoinvestitasi della carica che presiede, prima della fondazione ha combattuto con tantissimi avversari senza mai mostrare inferiorità alcuna, dimostrando di meritarsi il titolo di capo. Da tale famosa serie di scontri, deriva l'attale prova a cui vengono sottoposti gli aspiranti membri.[/size]</li>



    <li><div style="float: right; margin-left: 10px">[URL=?t=43687651][IMG]http://img837.imageshack.us/img837/8462/jack.gif[/IMG][/URL]</div>

    [size=1]Vega è l'attuale direttore delle operazioni e dei commerci underground della gilda. Non risponde altri che alla Generalessa e ha totale libertà di gestione degli affari, purché tutto rimanga segreto. Gestisce l'accampamento della base operativa di Undarm, anche se in realtà è solo una copertura per le operazioni effettive di cui si occupa. Durante ogni trattativa agisce come se fosse solo lui coinvolto in tali losche attività. In questo modo, con tale distacco formale dalla gilda, questa può godere della facciata di una politica apparentemente pulita. Il suo nome di battaglia è "Artiglio di tigre", ereditato dal suo passato nell'arena nera.[/size]</li>



    <li><div style="float: left; margin-right: 10px">[URL=?t=45721503#entry374922253][IMG]http://img839.imageshack.us/img839/8537/puma.gif[/IMG][/URL]</div>

    [size=1]Lumière è la mente dietro ogni operazione per cui la gilda viene assoldata e scegli tra tutti i membri i più adatti. Indaga inoltre quando necessario su ogni affare che coinvolge la Skull Corp e gestisce in tutto e per tutto l'organico, i pagamenti e le consegne.
    Insomma: il lavoro di testa lo fa lui. Spesso decide anche strategie di approccio agli incarichi, dando il suo personale tocco anche sul campo di battaglia, con o senza la sua presenza. Come denominazione di gilda, ha scelto di chiamarsi Aces.[/size]</li>



    <li><div style="float: right; margin-left: 10px">[URL=?t=41694700][IMG]http://img838.imageshack.us/img838/5499/arcobaleno.gif[/IMG][/URL]</div>

    [size=1]Mitsuki, "il drago dormiente", è responsabile del campo d'addestramento della gilda. È preparatore atletico, maestro e buon consigliere di ogni membro inesperto della gilda.
    È a stretto contatto con tutti i membri combattenti e talvolta come capogruppo viene inviato per conto della gilda in missioni particolarmente importanti.
    Gestisce inoltre l'armeria esterna e parte della strategia di autodifesa della base assieme a Lumiere.
    Ha ereditato il suo soprannome dal suo passato, come fanno molti membri della gilda che preferiscono tenere la propria fama intatta.[/size]</li>



    <li><div style="float: left; margin-right: 10px">[URL=?t=45916501][IMG]http://img713.imageshack.us/img713/4547/saitham.gif[/IMG][/URL]</div>

    [size=1]Saitham, detto "Vàli", nome del dio nordico della natura, rispecchia il proprio nome in tutto e per tutto. Le sue capacità di domatore ed evocatore sono tali da riporre in lui l'incarico di gestire ogni componente della gilda che come lui fa affidamento su creature selvagge e mostri per combattere.[/size]</li>
    </ol>











    <u>[size=7]<p align="center">Skull Corporates</p>[/size]</u>
    <ol type="none">
    <li>[URL=?t=46496677][IMG]http://img442.imageshack.us/img442/8707/kheiron.png[/IMG][/URL]</li>
    <li>[URL=?t=44889015][IMG]http://img686.imageshack.us/img686/2311/edgeb.png[/IMG][/URL]</li>
    <li>[URL=?t=46009410#entry376077284
    ][IMG]http://img404.imageshack.us/img404/3752/khatep.png[/IMG][/URL]</li>

    </ol>


    Modifiche:
    -Sistemate immagini. I vecchi link erano rotti.
     
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  4. Malice Umbral
     
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    @ Taho: codici aggiornati.
     
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    Prima pagina del topic di gilda.
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    CODICE
    <table cellPadding="1" cellSpacing="0" style="width: 95%; background-color: #FFFFFF; background-image: url(http://img518.imageshack.us/my.php?image=senzatitolod1ah3.jpg); border: 2px solid black">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]http://img185.imageshack.us/img185/4458/fres.jpg[/IMG]</div><div style="float: right; margin-left: 10px"> [IMG]http://img21.imageshack.us/img21/8867/frek.jpg[/IMG]</div><p align="center">

    [size=50][font=Old English Text MT]<u>Liberi Aeris Milites</u>[/font][/size][IMG]http://img411.imageshack.us/img411/5503/aviatori1copia.png[/IMG]</p><p align="center">Liberi Aeris Milites, nome completo della gilda degli Aviatori, è una delle forze armate di Endlos, in particolare quella destinata alle operazioni aeree.
    Ne fanno parte principalmente soldati, spie, e burocrati, rispettivamente identificati come Squadra Verde, Rossa e Blu.
    I primi, in maggioranza, sono una elìte di Domatori e combattono in sella a grandi e possenti Grifoni.
    Questi singolari cavalieri costituiscono il cuore della gilda, il nucleo da cui si è formata nonchè il ramo più numeroso, a livello di iscritti.
    I burocrati appartengono raramente a classi guerriere; si occupano quasi esclusivamente della politica della gilda e dell'arruolaggio di nuove reclute.
    Alcuni hanno anche funzione di medici, ed altri si occupano dello studio degli artefatti recuperati nelle missioni, nonchè alla creazione di altri.
    Esiste infine un ultimo ramo addetto agli affari Top Secret.
    Sebbene si sappia poco a riguardo, è quello più eterogeneo. Si pensa che agiscano al suo interno strateghi, spie e combattenti senza grifoni.
    Il loro simbolo è la Rosa dei Venti, disegnata diversamente a seconda del tipo di squadra.
    Il loro quartier generale è nell'[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=50343693][color=black]Albero Casa[/color][/URL], situato nel secondo girone di Laputa.
    Nasce principalmente come organismo di difesa della città celeste governata dall'Alfiere Errante.
    E' suo intento, però, attraverso patti ed alleanze, ampliare il proprio raggio d'azione anche agli altri domini.<p align="center">[IMG]http://img442.imageshack.us/img442/9210/stockphotouniquegraphic.jpg[/IMG]</p></p>
    <p align="center">[IMG]http://img14.imageshack.us/img14/1785/gilda2.png[/IMG]</p>

    <div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]http://img214.imageshack.us/img214/8867/frek.jpg[/IMG]</div><div style="float: right; margin-left: 10px"> [IMG]http://img833.imageshack.us/img833/8867/frek.jpg[/IMG]</div><p align="center">[IMG]http://img688.imageshack.us/img688/1663/aviatori1pcopia.png[/IMG]</p>

    </table>


    Seconda pagina con associati e link alle loro schede.
    SPOILER (click to view)
    CODICE
    <table cellPadding="1" cellSpacing="0" style="width: 95%; background-color: #FFFFFF; background-image: url(http://img518.imageshack.us/my.php?image=senzatitolod1ah3.jpg); border: 2px solid black">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]http://img185.imageshack.us/img185/4458/fres.jpg[/IMG]</div><div style="float: right; margin-left: 10px"> [IMG]http://img21.imageshack.us/img21/8867/frek.jpg[/IMG]</div><p align="center">

    [IMG]http://img688.imageshack.us/img688/1663/aviatori1pcopia.png[/IMG][size=50][font=Old English Text MT]
    <u>Fondatori ed Associati</u>[/font][/size]</p>

    <center><table border=3 bordercolor=#FFFFFF cellspacing=1>

    <tr>
    <td><p align="center">[IMG]http://i56.tinypic.com/qn8dn6.jpg[/IMG]</p></td>
    <td><img src=http://img825.imageshack.us/img825/8197/69172212.jpg align=left>[size=14][font=Old English Text MT][URL=http://endlos.forumfree.it/?t=45214247][color=black]Drusilia Aman Galanodel[/color][/URL][/font][/size]

    <u><b>Grado:</b></u> Gran Maestro.

    <u><b>Pseudonimo:</b></u> Dama del Vento.

    <u><b>Età:</b></u> 22 anni.

    <u><b>Presidio:</b></u> Laputa.

    <u><b>Allineamento:</b></u> Caotico Buono.</img></td>
    <td><p align="center">[IMG]http://i53.tinypic.com/aay9l0.jpg[/IMG]</p></td>
    </tr>

    </table></center><p align="center">[IMG]http://img442.imageshack.us/img442/9210/stockphotouniquegraphic.jpg[/IMG]</p>
    <center><table border=3 bordercolor=#FFFFFF cellspacing=1>

    <tr>
    <td><img src=http://img543.imageshack.us/img543/6352/56323149.jpg align=left>[size=14][font=Old English Text MT][URL=http://endlos.forumfree.it/?t=49124949][color=black]Feng Yang Leng[/color][/URL][/font][/size]

    <u><b>Grado:</b></u> Comandante Blu.

    <u><b>Pseudonimo:</b></u> La Gelida Tempesta.

    <u><b>Età:</b></u> 1022 anni.

    <u><b>Presidio:</b></u> Nord.

    <u><b>Allineamento:</b></u> Neutrale Buono.
    </img></td>
    <td><img src=http://img186.imageshack.us/img186/9699/fiquo.jpg align=left>[size=14][font=Old English Text MT]Evan O'Bryne[/font][/size]

    <u><b>Grado:</b></u> Comandante Verde.

    <u><b>Pseudonimo:</b></u> Autarca del dio della Legge.

    <u><b>Età:</b></u> 26 anni.

    <u><b>Presidio:</b></u> Est.

    <u><b>Allineamento:</b></u> Legale Neutrale.
    </img></td>
    <td><img src=http://img267.imageshack.us/img267/1752/hevw.jpg align=left>[size=14][font=Old English Text MT][URL=http://endlos.forumfree.it/?t=46020466][color=black]Hevril the Gambler[/color][/URL][/font][/size]

    <u><b>Grado:</b></u> Comandante Rosso.

    <u><b>Pseudonimo:</b></u> Ace.

    <u><b>Età:</b></u> 21 anni.

    <u><b>Presidio:</b></u> Est.

    <u><b>Allineamento:</b></u> Caotico Neutrale.</img></td>

    </table></center><p align="center">[IMG]http://img442.imageshack.us/img442/9210/stockphotouniquegraphic.jpg[/IMG]</p>
    <center><table border=3 bordercolor=#FFFFFF cellspacing=1>

    <tr>
    <td><img src=http://img821.imageshack.us/img821/8852/438borderoftwigsq75330x.jpg align=left>[size=14][font=Old English Text MT][URL=http://endlos.forumfree.it/?t=49635315][color=black]Kyoko Setoguchi[/color][/URL][/font][/size]

    <u><b>Grado:</b></u> Aviatore Blu.

    <u><b>Pseudonimo:</b></u> .

    <u><b>Età:</b></u> 20 anni.

    <u><b>Presidio:</b></u> Est.

    <u><b>Allineamento:</b></u> Neutrale Buono.</img></td>
    <td><b><img src=http://img521.imageshack.us/img521/1525/larss.jpg align=left>[size=14][font=Old English Text MT][URL=http://endlos.forumfree.it/?t=46464700][color=black]Lars Ulu[/color][/URL][/font][/size]

    <u><b>Grado:</b></u> Aviatore Verde.

    <u><b>Pseudonimo:</b></u> .

    <u><b>Età:</b></u> 22 anni.

    <u><b>Presidio:</b></u> Laputa.

    <u><b>Allineamento:</b></u> Legale Buono.</img></b>
    <td><img src=http://img816.imageshack.us/img816/8852/438borderoftwigsq75330x.jpg align=left>[size=14][font=Old English Text MT][URL=http://endlos.forumfree.it/?t=46510984][color=black]Fay D. Flowright[/color][/URL][/font][/size]

    <u><b>Grado:</b></u> Aviatore Rosso.

    <u><b>Pseudonimo:</b></u> Il Pazzo.

    <u><b>Età:</b></u> 4 anni.

    <u><b>Presidio:</b></u> Laputa.

    <u><b>Allineamento:</b></u> Caotico Buono.</img></td>
    </tr>

    <tr>
    <td></td>
    <td><img src=http://img819.imageshack.us/img819/632/87524783.jpg align=left>[size=14][font=Old English Text MT][URL=http://endlos.forumfree.it/?t=50174143][color=black]Gildarts Clive[/color][/URL][/font][/size]

    <u><b>Grado:</b></u> Aviatore Verde.

    <u><b>Pseudonimo:</b></u> Gil.

    <u><b>Età:</b></u> 45 anni.

    <u><b>Presidio:</b></u> Laputa.

    <u><b>Allineamento:</b></u> Caotico Buono.</img></td>
    <td></td>
    </tr>

    <tr>
    <td></td>
    <td><img src=http://img94.imageshack.us/img94/8852/438borderoftwigsq75330x.jpg align=left>[size=14][font=Old English Text MT][URL=http://endlos.forumfree.it/?t=50578061][color=black]Ithuriel[/color][/URL][/font][/size]

    <u><b>Grado:</b></u> Aviatore Verde.

    <u><b>Pseudonimo:</b></u> L'Angelo di Fuoco, Serafino.

    <u><b>Età:</b></u> 345 anni.

    <u><b>Presidio:</b></u> Laputa.

    <u><b>Allineamento:</b></u> Legale Buono.</img></td>
    <td></td>
    </tr>

    <tr>
    <td></td>
    <td><img src=http://img716.imageshack.us/img716/8852/438borderoftwigsq75330x.jpg align=left>[size=14][font=Old English Text MT][URL=http://endlos.forumfree.it/?t=50672869][color=black]Michael "Mick" J.[/color][/URL][/font][/size]

    <u><b>Grado:</b></u> Aviatore Verde.

    <u><b>Pseudonimo:</b></u> Crocodile.

    <u><b>Età:</b></u> 30 anni.

    <u><b>Presidio:</b></u> Laputa.

    <u><b>Allineamento:</b></u> .</img></td>
    <td></td>
    </tr>

    </table></center>
    <div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]http://img214.imageshack.us/img214/8867/frek.jpg[/IMG]</div><div style="float: right; margin-left: 10px"> [IMG]http://img833.imageshack.us/img833/8867/frek.jpg[/IMG]</div>

    </table>


    Terza pagina con cronologia, punti gilda ed altro.
    SPOILER (click to view)
    CODICE
    <table cellPadding="1" cellSpacing="0" style="width: 95%; background-color: #FFFFFF; background-image: url(http://img518.imageshack.us/my.php?image=senzatitolod1ah3.jpg); border: 2px solid black">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]http://img185.imageshack.us/img185/4458/fres.jpg[/IMG]</div><div style="float: right; margin-left: 10px"> [IMG]http://img21.imageshack.us/img21/8867/frek.jpg[/IMG]</div><p align="center">

    [IMG]http://img688.imageshack.us/img688/1663/aviatori1pcopia.png[/IMG][size=50][font=Old English Text MT]
    <u>Cronologia</u>[/font][/size]</p>

    <p align="center">[URL=?t=48903257][color=black]<b>Patto di Lordaeron</b> <i>Grifoni e moduli...</i>[/color][/URL]---> Scena gdr di gilda tra Drusilia e l'Alfiere dell'Est.
    [URL=?t=50017110][color=black]<b>The Memory's Wiles.</b>[/color][/URL]---> Combattimento tra Drusilia ed Earl Gray.
    [URL=?t=46467464][color=black]<b>A caccia di Grifoni//Modulo verde, n°1346 ASD630</b> <i> Parco della Città Alta.</i>[/color][/URL]---> Quest di gilda con QM Drusilia Galanodel.
    [URL=?t=46854787][color=black]<b>Modulo verde, n°1346 ASD630</b> <i> "Burocrazia, pilastro della società". </i>[/color][/URL]---> Quest di gilda con QM Drusilia Galanodel.
    [URL=?t=46854052][color=black]<b>A caccia di Grifoni</b> <i> Laghi ed arcipelaghi.</i>[/color][/URL]---> Quest di gilda con QM Drusilia Galanodel.
    [URL=?t=50063085#lastpost][color=black]<b> Oltre la Conoscenza</b>[/color][/URL]---> Scena gdr di gilda tra Drusilia e Amarth.
    [URL=?t=50008174][color=black]<b> Ringraziamenti</b> <i>Ritorno dalle Sorgenti Celesti.</i>[/color][/URL]---> Scena gdr tra Drusilia, Kalia e Raylek.
    [URL=?t=49138874][color=black]<b> Atto primo.</b> <i>L'autocrate del Dio della Legge</i>[/color][/URL]---> Scena gdr di gilda tra Drusilia, Kalia ed Evan.
    [URL=?t=49159226][color=black]<b> Atto secondo.</b> <i>Il Giocatore d'Azzardo.</i>[/color][/URL]---> Scena gdr tra Drusilia ed Hevril.
    [URL=?t=50362954][color=black]<b> Il gigante e la bambina</b>[/color] [/URL]---> Scena gdr tra Drusilia e Gildarts Clive.
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=50578141][color=black]<b> Arruolamento - Kyoko Setoguchi</b>[/color] [/URL]---> Scena gdr tra Hevril e Kyoko Setoguchi.
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=50639096][color=black]<b> Arruolamento - Ithuriel</b>[/color] [/URL]---> Scena gdr tra Hevril ed Ithuriel.</p>

    <center><table border=3 bordercolor=#000000 cellspacing=1>

    <tr>
    <td><b><p align="center">Punti Gilda</p></b></td>
    </tr>

    <tr>
    <td><p align="center">0</p></td>
    </tr>

    </table></center><p align="center">[IMG]http://img442.imageshack.us/img442/9210/stockphotouniquegraphic.jpg[/IMG]</p>

    <p align="center">[size=50][font=Old English Text MT]<u>Titoli</u>[/font][/size]</p>

    <p align="center">[IMG]http://img442.imageshack.us/img442/9210/stockphotouniquegraphic.jpg[/IMG]</p>

    <p align="center">[size=50][font=Old English Text MT]<u>Filiali</u>[/font][/size]</p><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]http://img214.imageshack.us/img214/8867/frek.jpg[/IMG]</div><div style="float: right; margin-left: 10px"> [IMG]http://img833.imageshack.us/img833/8867/frek.jpg[/IMG]</div>

    </table>


    Ultima pagina con poteri ed oggetti.
    SPOILER (click to view)
    CODICE
    <table cellPadding="1" cellSpacing="0" style="width: 95%; background-color: #FFFFFF; background-image: url(http://img518.imageshack.us/my.php?image=senzatitolod1ah3.jpg); border: 2px solid black">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]http://img185.imageshack.us/img185/4458/fres.jpg[/IMG]</div><div style="float: right; margin-left: 10px"> [IMG]http://img21.imageshack.us/img21/8867/frek.jpg[/IMG]</div><p align="center">

    [IMG]http://img688.imageshack.us/img688/1663/aviatori1pcopia.png[/IMG][size=50][font=Old English Text MT]
    <u>Oggetti di Gilda</u>[/font][/size]</p>
    <p align="center">[IMG]http://img442.imageshack.us/img442/9210/stockphotouniquegraphic.jpg[/IMG]</p>

    <p align="center">[size=50][font=Old English Text MT]<u>Tecniche Passive</u>[/font][/size]</p>

    <p align="center">[IMG]http://img442.imageshack.us/img442/9210/stockphotouniquegraphic.jpg[/IMG]</p>

    <p align="center">[size=50][font=Old English Text MT]<u>Tecniche Attive</u>[/font][/size]</p><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]http://img214.imageshack.us/img214/8867/frek.jpg[/IMG]</div><div style="float: right; margin-left: 10px"> [IMG]http://img833.imageshack.us/img833/8867/frek.jpg[/IMG]</div>

    </table>
     
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    Gilda convalidata: avendo dato io stesso convalida alle giocate di gilda, ho ritenuto superfluo invitarti a postare il modulo completo. Rifacendomi a queste ultime, ho aggiornato il punteggio del [LAM] a 7pt. =)
     
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  7. Covenant of Brotherhood
     
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      Modulo di Richiesta Approvazione

        Nome della gilda:Covenant of Brotherhood; La Corporazione.
        Account Fondatore: Covenant of Brotherhood; Nachrichter.
        Personaggi associati: Nachrichter; Cursed; Yerma; Backlash; Thel Vadam; Aldaron; Alexander Scantlin; Kiba van Des; Pandora.
        NPC associati: Narval; Loray; Balthasar Metzengerstein.
        Collocazione su Endlos: Presidio Settentrionale.
        Richiesta di formale autorizzazione: sì.
    Codice Pagina di Presentazione
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    CODICE
    <table align=center width=700>

    <tr>
    <td><p align="center">[IMG]http://i947.photobucket.com/albums/ad316/oblivion_backlash/cob-2.png[/IMG]</p>
    <ol>[color=black][size=3][font=Times]<b>Covenant of Brotherhood</b>[/font][/size][/color]
    [size=1][font=Arial]La Fratellanza, un legame indissolubile, cementato dal sangue prima che dalle affinità elettive. Su questo più che sull'aspetto remunerativo dell'alleanza, si basa la Covenant of Brotherhood (da qui in poi, Corporazione). Nata dalla necessità di riunire tutti gli Oblivion, allo scopo di mantenere il controllo sul Portale delle 88 Belve, è andata ingrandendosi grazie ai rapporti allacciati con importanti personaggi. Come ogni altra gilda che si rispetti, è strutturata tramite una rigida gerarchia piramidale, che vede al vertice il Progenitore di tutti i fratelli, seguito dalle generazioni primordiali, via via scendendo per le generazioni secondarie -le più giovani, e meno influenti all'interno della Gilda. Il Consiglio della Corporazione è composto dai soli appartenenti alle prime due Generazioni, che decidono in questa sede i movimenti e le azioni che la stessa deve intraprendere. Entrare nella Fratellanza è tutt'altro che semplice, e solitamente -poiché l'esistenza stessa della Corporazione è segreta- sono i membri anziani (usi a definirsi 'primogeni') a contattare nuovi possibili affiliati. Inutile dire che, in caso di rifiuto, per mantenere la segretezza spesso si rende inevitabile la riduzione al silenzio eterno del candidato. Parafrasando celebri terzi, <i>la fine di una vita può significare la felice continuazione di un'altra</i>.[/font] [/size]



    [IMG]http://i947.photobucket.com/albums/ad316/oblivion_backlash/div.png[/IMG]
    <ol>[size=1][font=Times]<i>IS A COVENANT WITH DEATH AND AN AGREEMENT WITH HELL</i>[/font][/size]</ol>
    </ol>



    <ol>[size=1][color=black][font=Times]<b>I :: Sede</b>[/font][/color]
    Quello che si potrebbe definire il primo mistero. Trasferitisi dal piano di Celentir su Endlos per scelta congiunta di Narval e Nachrichter, i membri della Corporazione si sono stanziati nel Presidio Settentrionale. Ad oggi tuttavia non è possibile stabilire se la loro base si trovi nella capitale di detto Presidio (Najaza) o in qualche sperduto crinale del Koldran. Per quanto sia ormai certa una loro collocazione nel Presidio Settentrionale, l'Autocrate di Laputa ha messo a loro disposizione un intero palazzo presso il Preisidio Errante, nella Città Alta, dirimpetto alla sede del Sodalizio.


    [color=black][font=Times]<b>II :: Le 88 Belve</b>[/font][/color]
    La conservazione della pietra del Diaspro, catalizzatore di energie necessario per mantenere stabile il semipiano che ospita le 88 Belve dell'Abisso, è la funzione primaria della Fratellanza, il motivo che ha dato vita alla stessa. A questo compito sono deputati solo ed esclusivamente gli Oblivion -tutti membri della prima generazione.


    [color=black][font=Times]<b>III :: L'Enclave Commerciale</b>[/font][/color]
    Su Endlos, la Fratellanza ha pensato bene di allargare i propri orizzonti, aumentando il numero dei propri affiliati, aumentando così il numero delle generazioni esistenti. Volendo unire l'utile al <i>molto</i> utile, si è giunti alla formazione di quella che risulta essere una vera e propria Corporazione Mercantile, con l'obiettivo di ottenere contratti per lo sfruttamento delle vie commerciali ed il collegamento economico-commerciale tra le varie regioni.


    [color=black][font=Times]<b>IV :: Il Progenitore o Maestro</b>[/font][/color]
    Il Leader indiscusso della Corporazione, la sua parola è legge, nemmeno il Consiglio Superiore può permettersi di sindacare a riguardo. E', insieme a Nachrichter, il fondatore della Gilda, e colui che più fortemente ha voluto il trasferimento della stessa su Endlos. Da tutti viene indicato come Narval, ma attualmente solo Balthasar Metzengerstein conosce il suo vero nome.


    [color=black][font=Times]<b>V :: Il Giudice</b>[/font][/color]
    Appena una spanna sotto la figura di Narval, il Progenitore, è quella del Giudice. Il detentore di questo titolo viene scelto sempre dal Maestro fra i membri della Primogenia, eleggendolo come un <i>primus inter pares</i> lo pone al di sopra dei suoi stessi fratelli di generazione, diventando così il vero e proprio referente, colui che può gestire in ogni aspetto le azioni della Gilda -oltre a presiedere il Consiglio Superiore. Attualmente la carica è ricoperta dal Boia di Lille. Per quanto tutti si riferiscano a lui con gli epiteti di Nachrichter e Justice, solo Narval è a conoscenza del suo vero nome.


    [color=black][font=Times]<b>VI :: I Sette Dogmi</b>[/font][/color]
    Sette sono i dogmi fondamentali, le regole da cui dipende l'esistenza stessa della Gilda. Infrangere uno dei dogmi è considerato <i>perduellio</i> (ovvero alto tradimento), il che si traduce con la condanna a morte del traditore.[/size]
    <ol>
    <li>[color=black][size=3][font=Times]<i>dogma della segretezza</i>[/font][/size][/color]
    [size=1][font=Arial]E' fatto divieto, ai membri della Fratellanza, di rivelare informazioni sia riguardo l'attività della Corporazione sia riguardo l'esistenza della medesima. Quando strettamente necessario, i confratelli possono riferirsi alla Gilda definendola come una semplice Corporazione Mercantile, e chiamandola con il semplice appellativo di Corporazione. La violazione di questo dogma è punita con l'imputazione di alto tradimento e la condanna a morte del reo. L'esecuzione della condanna è affidata ai membri del Consiglio Superiore (appartenti alla I o II Generazione); la condanna può essere commutata solo nel caso in cui il reo elimini tutti quelli venuti a conoscenza dell'esistenza della Gilda. In questo caso, è previsto il decadimento di generazione per il reo (ad es. un membro di terza generazione diventa di quarta, e così via).[/font][/size]</li>
    <li>[color=black][size=3][font=Times]<i>dogma della conservazione</i>[/font][/size][/color]
    [size=1][font=Arial]Per la conservazione della segretezza della Fratellanza a tutti i livelli, è fatto obbligo ai confratelli -ogni qual volta essi operino per conto o in nome della stessa- di indossare l'uniforme di agenti della Corporazione, al fine di celare la loro identità. E' fatto inoltre obbligo a tutti i confratelli, al momento dell'entrata nella Fratellanza, di scegliere per sé un nome in codice, di cui saranno a conoscenza solo i Fratelli. La violazione di questo dogma è punita con il decadimento di generazione per il reo.[/font][/size]</li>
    <li>[color=black][size=3][font=Times]<i>dogma dell'obbedienza </i>[/font][/size][/color]
    [size=1][font=Arial]Per l'adempimento all'organizzazione gerarchica della Fratellanza, è fatto obbligo ad ogni confratello di portare rispetto nei confronti dei pari grado, e di ritenere indiscutibili ed inappellabili le decisioni ed i giudizi dei loro superiori. La violazione di questo dogma è punibile con il decadimento di generazione per il reo.[/font][/size]</li>
    <li>[color=black][size=3][font=Times]<i>dogma della fratellanza</i>[/font][/size][/color]
    [size=1][font=Arial]Tutti i membri della Corporazione, prima di essere tali, sono fra loro fratelli. Pertanto è loro fatto divieto di recarsi offese, tanto fisiche quanto morali. La violazione di questo dogma è punita:
    - nel caso di offesa morale, con il decadimento di generazione per il reo.
    - nel caso di offesa fisica, con l'imputazione di alto tradimento e la condanna a morte del reo. Dell'esecuzione della condanna ha l'obbligo di occuparsi, entro un tempo limite di un mese, colui che ha subito l'offesa. In caso di suo fallimento, ha l'obbligo di intervenire uno dei Primogeni. [/font][/size]</li>
    <li>[color=black][size=3][font=Times]<i>dogma dell'unione o irrevocabilità</i>[/font][/size][/color]
    [size=1][font=Arial]Entrare a far parte della Fratellanza è cosa della massima importanza e serietà, si viene a formare un legame estremamente forte -empatico a suo modo, che permette a tutti i confratelli di sapere esattamente dove si trovino gli altri. Questo legame non può essere spezzato in alcuna maniera, se non con la morte di uno dei confratelli. Una volta entrati nella Fratellanza, non è possibile uscirne -se non da morti. L'allontanamento voluto dalla Fratellanza e l'ingiustificata assenza prolungata dalla medesima saranno considerati atti di tradimento, e come tali puniti con la condanna a morte del reo. Uno qualsiasi dei confratelli può eseguire la condanna, e chiunque vi riuscisse otterrebbe un'innalzamento di generazione (ad es. un confratello di III Generazione passerebbe a II). [/font][/size]</li>
    <li>[color=black][size=3][font=Times]<i>dogma della responsabilità</i>[/font][/size][/color]
    [size=1][font=Arial]A tutti i confratelli è permesso sottoporre la candidatura di un possibile affiliato alla Corporazione. La candidatura va sottoposta al Consiglio Superiore, che ha facoltà di decidere in merito. Nel caso in cui la candidatura riceva l'approvazione del Consiglio, è fatto obbligo al promotore della medesima di provvedere all'arruolamento dell'affiliato. In caso di rifiuto da parte di quest'ultimo, il confratello ha l'obbligo di eliminarlo. Nel caso in cui l'affiliato volesse divenire un confratello, il promotore ne diverrà responsabile -subendo un decadimento di generazione in caso di condanna del suo protetto.[/font][/size]</li>
    <li>[color=black][size=3][font=Times]<i>dogma dell'infallibilità </i>[/font][/size][/color]
    [size=1][font=Arial]Le decisioni del Maestro -così come quelle del Giudice- sono assolutamente inappellabili, poiché essi sono, per loro natura, infallibili. Pertanto entrambi hanno potere decisionale assoluto e sono i soli a poter derogare ai dogmi. [/font][/size]</li></ol>


    [size=1][color=black][font=Times]<b>VII :: I Tre Misteri</b>[/font][/color]
    Tre sono i misteri inviolabili per i confratelli, i segreti riservati esclusivamente al Maestro, al Giudice e ai Primogeni. Indagare o violare uno di questi è considerato reato d'empietà e come tale punito con la condanna a morte del reo. Uno qualsiasi dei confratelli può eseguire la condanna, e chiunque vi riuscisse otterrebbe un'innalzamento di generazione.[/size]

    <ol>
    <li>[color=black][size=3][font=Times]<i>intelligibilità dell'essere</i>[/font][/size][/color]
    [size=1][font=Arial]Narval è il Maestro e leader della Fratellanza. La sua leadership è indiscussa e indiscutibile. Egli è immortale. Non sarà nominato in presenza di non appartenenti alla Fratellanza, ed il suo vero nome è segreto ed impronunciabile.[/font][/size]</li>
    <li>[color=black][size=3][font=Times]<i>intelligibilità della nascita</i>[/font][/size][/color]
    [size=1][font=Arial]Il Maestro è il padre di tutti i fratelli. La sua vita è la vita dei suoi figli, la sua morte comporta la morte di tutti i Primogeni, e automaticamente la distruzione della Fratellanza.[/font][/size]</li>
    <li>[color=black][size=3][font=Times]<i>intelligibilità della morte</i>[/font][/size][/color]
    [size=1][font=Arial]Il Maestro è il padre di tutti i fratelli. Alla loro morte, egli li avvolge in un nudo sudario, accogliendoli in sé, riportandoli all'essere uno. Il Maestro è la tomba dei suoi figli.[/font][/size]</li>
    </ol>

    [size=1][color=black][font=Times]<b>VIII :: Gerarchia</b>[/font][/color]
    La struttura gerarchica è particolarmente rigida -e tenuta in altissima considerazione, per forza di cose, da tutti i confratelli. Partendo dal Maestro e dal Giudice, si procede verso il basso lungo una serie di generazioni che tanto più sono alte di numero tanto più in basso risiedono nella scala dei valori d'influenza all'interno della Fratellanza.[/size]


    <ol><table>

    <tr>
    <td>[size=1][color=black][font=Times]<b>[:: Maestro e Giudice]</b>[/font][/color]
    [font=Arial]I due gradi superiori della gerarchia, sono i due fondatori della Gilda, e hanno potere decisionale indipendente -gli unici a potersene vantare. Non hanno superiori e sono presenti in tutte le occasioni importanti e di rappresentanza della Corporazione.[/font][/size]

    <table>

    <tr>
    <td>[IMG]http://i947.photobucket.com/albums/ad316/oblivion_backlash/narval-1.png[/IMG]</td>
    <td>[size=1][font=Times]<i>nome</i>[/font]
    [font=Arial]( pseudonimo ) narval ( reale ) sconosciuto[/font]

    [font=Times]<i>titolo</i>[/font]
    [font=Arial]master[/font]

    [font=Times]<i>età</i>[/font]
    [font=Arial]( apparente ) variabile; ( reale ) 453[/font]

    [font=Times]<i>ruolo</i>[/font]
    [font=Arial]leader[/font]

    [font=Times]<i>presente da</i>[/font]
    [font=Arial]fondazione della gilda[/font][/size]</td>
    <td>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=50233077][IMG]http://i947.photobucket.com/albums/ad316/oblivion_backlash/nach.png[/IMG][/URL]</td>
    <td>[size=1][font=Times]<i>nome</i>[/font]
    [font=Arial]( pseudonimo ) nachrichter (reale ) sconosciuto[/font]

    [font=Times]<i>titolo</i>[/font]
    [font=Arial]justice[/font]

    [font=Times]<i>età</i>[/font]
    [font=Arial]( apparente ) 75; ( reale ) 126[/font]

    [font=Times]<i>ruolo</i>[/font]
    [font=Arial]giudice[/font]

    [font=Times]<i>presente da</i>[/font]
    [font=Arial]fondazione della gilda[/font][/size]</td>

    </table>

    [size=1][color=black][font=Times]<b>[:: Primogeni]</b>[/font][/color]
    [font=Arial]I figli primogeniti, presenti fin dai giorni primordiali, tutti intimamente legati al Maestro ben prima della fondazione della Gilda. Tra gli altri compiti, hanno quello fondamentale di reclutare i nuovi membri di una certa importanza, in maniera da concedergli l'accesso di seconda generazione.[/font][/size]

    <table>

    <tr>
    <td>[size=1][font=Times]<i>nome</i>[/font]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=50510425][font=Arial]loras belisar de picard wright[/font][/URL]
    [font=Times]<i>titolo</i>[/font]
    [font=Arial]cursed[/font]
    [font=Times]<i>età</i>[/font]
    [font=Arial]28[/font]
    [font=Times]<i>ruolo</i>[/font]
    [font=Arial]ambasciatore[/font]
    [font=Times]<i>presente da</i>[/font]
    [font=Arial]fondazione della gilda[/font][/size]</td>
    <td>[size=1]|
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |[/size]</td>
    <td>[size=1][font=Times]<i>nome</i>[/font]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=50112883][font=Arial]yerma[/font][/URL]
    [font=Times]<i>titolo</i>[/font]
    [font=Arial]fortress[/font]
    [font=Times]<i>età</i>[/font]
    [font=Arial]32[/font]
    [font=Times]<i>ruolo</i>[/font]
    [font=Arial]vendicatore[/font]
    [font=Times]<i>presente da</i>[/font]
    [font=Arial]fondazione della gilda[/font][/size]</td>
    <td>[size=1]|
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |[/size]</td>
    <td>[size=1][font=Times]<i>nome</i>[/font]
    [font=Arial]balthasar metzengerstein[/font]
    [font=Times]<i>titolo</i>[/font]
    [font=Arial]soulshaker[/font]
    [font=Times]<i>età</i>[/font]
    [font=Arial]( apparente ) 15; ( reale ) 43[/font]
    [font=Times]<i>ruolo</i>[/font]
    [font=Arial]relatore[/font]
    [font=Times]<i>presente da</i>[/font]
    [font=Arial]fondazione della gilda[/font][/size]</td>
    <td>[size=1]|
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |[/size]</td>
    <td>[size=1][font=Times]<i>nome</i>[/font]
    [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=50394617][font=Arial]sconosciuto[/font][/URL]
    [font=Times]<i>titolo</i>[/font]
    [font=Arial]miracle[/font]
    [font=Times]<i>età</i>[/font]
    [font=Arial]17[/font]
    [font=Times]<i>ruolo</i>[/font]
    [font=Arial]vendicatore[/font]
    [font=Times]<i>presente da</i>[/font]
    [font=Arial]fondazione della gilda[/font][/size]</td>

    </table>

    <table>

    <tr>
    <td>[size=1][font=Times]<i>nome</i>[/font]
    [font=Arial]loray metzengerstein[/font]
    [font=Times]<i>titolo</i>[/font]
    [font=Arial]merchant[/font]
    [font=Times]<i>età</i>[/font]
    [font=Arial]37[/font]
    [font=Times]<i>ruolo</i>[/font]
    [font=Arial]tesoriere[/font]
    [font=Times]<i>presente da</i>[/font]
    [font=Arial]5 anni[/font][/size]</td>

    </table>

    [size=1][color=black][font=Times]<b>[:: Seconda Generazione]</b>[/font][/color]
    [font=Arial]I membri reclutati dagli appartenenti alla Prima Generazione, presenti dalla transizione su Endlos; ognuno di loro è legato ad uno dei primogeniti, solitamente a colui che lo ha reclutato, portandolo fra le fila dei confratelli. Fanno parte del Consiglio Superiore, i loro compiti sono fra i più svariati -e della massima importanza.[/font][/size]

    <table>

    <tr>
    <td>[size=1][font=Times]<i>nome</i>[/font]
    [font=Arial][URL=http://endlos.forumfree.it/?t=50537362]thel vadam[/URL][/font]
    [font=Times]<i>titolo</i>[/font]
    [font=Arial]hank[/font]
    [font=Times]<i>ruolo</i>[/font]
    [font=Arial]ambasciatore[/font][/size]</td>
    <td></td>
    <td>[size=1][font=Times]<i>età</i>[/font]
    [font=Arial]32[/font]
    [font=Times]<i>presente da</i>[/font]
    [font=Arial]rifondazione su endlos[/font]
    [font=Times]<i>reclutato da</i>[/font]
    [font=Arial]nachrichter[/font][/size]</td>
    <td></td>
    <td>[size=1]|
    |
    |
    |
    |
    |[/size]</td>
    <td></td>
    <td>[size=1][font=Times]<i>nome</i>[/font]
    [font=Arial][URL=http://endlos.forumfree.it/?t=49996473]aldaron[/URL][/font]
    [font=Times]<i>titolo</i>[/font]
    [font=Arial]???[/font]
    [font=Times]<i>ruolo</i>[/font]
    [font=Arial]vendicatore[/font][/size]</td>
    <td></td>
    <td>[size=1][font=Times]<i>età</i>[/font]
    [font=Arial]12'000[/font]
    [font=Times]<i>presente da</i>[/font]
    [font=Arial]rifondazione su endlos[/font]
    [font=Times]<i>reclutato da</i>[/font]
    [font=Arial]nachrichter[/font][/size]</td>
    <td>[size=1]|
    |
    |
    |
    |
    |[/size]</td>
    <td>[size=1][font=Times]<i>nome</i>[/font]
    [font=Arial][URL=http://endlos.forumfree.it/?t=51630782]alexander scantlin[/URL][/font]
    [font=Times]<i>titolo</i>[/font]
    [font=Arial]???[/font]
    [font=Times]<i>ruolo</i>[/font]
    [font=Arial]---[/font][/size]</td>
    <td></td>
    <td>[size=1][font=Times]<i>età</i>[/font]
    [font=Arial]20[/font]
    [font=Times]<i>presente da</i>[/font]
    [font=Arial]rifondazione su endlos[/font]
    [font=Times]<i>reclutato da</i>[/font]
    [font=Arial]backlash[/font][/size]</td>

    </table><table><tr>
    <td>[size=1][font=Times]<i>nome</i>[/font]
    [font=Arial][URL=http://endlos.forumfree.it/?t=49530427#lastpost]beatrice delacroix[/URL][/font]
    [font=Times]<i>titolo</i>[/font]
    [font=Arial]???[/font]
    [font=Times]<i>ruolo</i>[/font]
    [font=Arial]---[/font][/size]</td>
    <td></td>
    <td>[size=1][font=Times]<i>età</i>[/font]
    [font=Arial]18 (apparente); sconosciuta (reale)[/font]
    [font=Times]<i>presente da</i>[/font]
    [font=Arial]rifondazione su endlos[/font]
    [font=Times]<i>reclutato da</i>[/font]
    [font=Arial]cursed[/font][/size]</td></table>

    [size=1][color=black][font=Times]<b>[:: Terza Generazione]</b>[/font][/color]
    [font=Arial]I membri reclutati dagli appartenenti alla Seconda Generazione, aggiuntisi alla confraternita dopo la rifondazione sul piano di Endlos; ognuno di loro è legato ad uno dei membri della seconda generazione, un legame indissolubile li lega al loro reclutatore. Non prendono parte alle riunioni del consiglio, e solitamente non ottengono un ruolo se non dopo l'aver partecipato ad almeno una missione principale di gilda (quest di gilda).[/font][/size]

    <table>

    <tr>
    <td>[size=1][font=Times]<i>nome</i>[/font]
    [font=Arial][URL=http://endlos.forumfree.it/?t=51492950]kiba van des[/URL][/font]
    [font=Times]<i>titolo</i>[/font]
    [font=Arial]???[/font]
    [font=Times]<i>ruolo</i>[/font]
    [font=Arial]---[/font][/size]</td>
    <td></td>
    <td>[size=1][font=Times]<i>età</i>[/font]
    [font=Arial]22[/font]
    [font=Times]<i>presente da</i>[/font]
    [font=Arial]rifondazione su endlos[/font]
    [font=Times]<i>reclutato da</i>[/font]
    [font=Arial]thel vadam[/font][/size]</td>

    </table>

    [size=1][font=Arial]<b>IMPORTANTE::</b> L'entrata in Gilda di un nuovo membro, per quanto fenomeno estremamente raro, è severamente regolamentato. Ogni nuovo membro entra in una generazione direttamente superiore rispetto a quella del suo reclutatore (reclutato da un Primogeno, diviene membro di Seconda Generazione; reclutato da un membro di Seconda Generazione, diviene membro di Terza, e così via) -ad eccezione di Narval. Coloro che vengono reclutati da Narval entrano automaticamente come appartenenti alla primigenia. Avanzare di Generazione è possibile, ma solo nei casi contemplati dai dogmi e misteri.

    <b>IMPORTANTE::</b> Solitamente la Corporazione sceglie autonomamente i suoi membri. Tuttavia, chi volesse proporsi è pregato di mandare un MP all'account [URL=http://endlos.forumfree.it/?act=Profile&MID=6056607]Covenant of Brotherhood[/URL]. Il suo possibile ingresso verrà discusso tra i membri del consiglio.[/font][/size]</td>

    </table></ol>


    [size=1][color=black][font=Times]<b>IX :: I Ruoli</b>[/font][/color]
    In una Fratellanza, la gerarchia serve a distinguere i membri maggiormente anziani o meritevoli dai neofiti. La divisione dei compiti è cosa cronologicamente secondaria, ma importantissima -tanto che a suddividere i compiti, affidando i ruoli ai confratelli, è direttamente il Maestro.[/size]
    <ol>
    <li>[color=black][size=3][font=Times]<i>giudice</i>[/font][/size][/color]
    [size=1][font=Arial]Ha il compito di controllare le azioni di tutti i membri, di giudicare i casi di violazione dei dogmi e dei misteri, e di guidare la Gilda in assenza del Maestro. Le sue decisioni sono incontrovertibili.[/font][/size]</li>
    <li>[color=black][size=3][font=Times]<i>ambasciatore</i>[/font][/size][/color]
    [size=1][font=Arial]Ha il compito di rappresentare gli interessi della Gilda nei vari Presidi, e di mantenere i contatti con gli esponenti di spicco di questi ultimi -Alfieri e Ufficiali.[/font][/size]</li>
    <li>[color=black][size=3][font=Times]<i>vendicatore</i>[/font][/size][/color]
    [size=1][font=Arial]Ha il dovere di 'regolare i conti' della Gilda. In caso di violazione dei dogmi o dei misteri da parte di uno dei confratelli, il Vendicatore ha diritto di prelazione nell'eseguire la sentenza.[/font][/size]</li>
    <li>[color=black][size=3][font=Times]<i>relatore</i>[/font][/size][/color]
    [size=1][font=Arial]Ha il compito di mantenere stabili gli interessi della Gilda in territori esterni a quelli del piano di residenza. Al momento ve ne è solo uno, Balthasar Metzengerstein, relatore per il piano di Celentir.[/font][/size]</li>
    <li>[color=black][size=3][font=Times]<i>tesoriere</i>[/font][/size][/color]
    [size=1][font=Arial]Sovrintende alla protezione dei tesori di gilda, amministra il denaro a disposizione; su tutte le questioni economico-finanziare ha potere assoluto, secondo solo al Maestro.[/font][/size]</li>

    [size=1][font=Arial]<b>IMPORTANTE::</b> I Ruoli presenti all'interno della Gilda sono quelli sopra elencati. Ogni ruolo può essere assegnato solo dal Giudice o dal Maestro, e solo dopo un tempo minimo di appartenenza alla gilda di un mese (almeno tre giocate di gilda effettuate). Solitamente è richiesta una prova di fedeltà alla Fratellanza, per ottenere un ruolo.[/font][/size]</ol>
    </ol>
    </td>

    </table>

    CITAZIONE
    Codice Pagina Poteri e Oggetti di Gilda
    SPOILER (click to view)
    CODICE
    [size=5][font=Times]<b>OGGETTI DI GILDA</b>[/font][/size]
    [size=0]______ ( o n l y g d r ) » » »[/size]


    <ol><b>[font=Times][color=black]I :: Uniforme della Corporazione[/color][/font]</b>
    [size=1]Etichetta di riconoscimento utilizzata da numerose gilde ed associazioni per distinguere i propri membri. Nel caso della Corporazione prende forma come un lungo, elegante e nero pastrano, accompagnato nella sua ricercata raffinatezza, da pantaloni anch'essi neri ed al collo, in totale contrasto un sinuosa sciarpa bianca e dei guanti -bianchi anch'essi. Il tutto coronato da il simbolo più significativo della divisa, un cilindro nero, indicatore inoltre dello status gerarchico ottenuto all'interno della gilda, grazie alla fascia che ne decora la base: <i>dorata nel caso del Maestro, argentea nel caso del Giudice, blu per i primigeni, rossa per i secondo geniti ed assente per i confratelli di generazione minore.
    </i>Nell'indossare la divisa il Confratello sarà chiamato a celare il proprio viso dietro numerose bende bianche, e possedere come unico simbolo caratterizzante lo stemma argenteo – riportante l'epiteto utilizzato all'interno della Corporazione – riportato nella sciarpa intorno al collo.[/size]

    [font=Times][color=black]<b>II :: Anello di Casta</b>[/color][/font]
    [size=1]Sigillo e vessillo del valore attribuito al Confratello all'interno della Corporazione, indicando il ruolo ricoperto, soppesando così il peso dell'individuo all'interno dell'organizzazione. Portato al dito, tale artefatto, altro non è che un prezioso anello, incontro di metallo e pietre preziose, che fa sfoggio del simbolo relativo ad ognuno dei diversi ruoli.

    ( <b>maestro</b> ) Ad indicare l'anzianità di tale figura, sarà il ferro utilizzato nella lavorazione del gioiello, intreccio di metallo su cui è incastonata una pietra d'ossidiana, nera e lavorata, con inciso lo stemma della Corona, vessillo del Maestro.

    ( <b>giudice</b> ) Ad indicare l'anzianità di tale figura, sarà il ferro utilizzato nella lavorazione del gioiello, intreccio di metallo su cui è incastonata una rara madreperla, lucida e brillante, con inciso sopra lo stemma della Bilancia, braccia della Giustizia.

    ( <b>ambasciatore</b> ) Anello di pregiata fattura, fuso in oro purissimo, su cui, accompagnata da numerose incisioni, è incastonata una rara madreperla, con inciso sopra lo stemma di una pergamena arrotolata.

    ( <b>relatore</b> ) Anello di pregiata fattura, fuso in oro purissimo, su cui, accompagnata da numerose incisioni, è incastonata una rara madreperla, con inciso sopra lo stemma di una piuma.

    ( <b>tesoriere</b> ) Anello di pregiata fattura, fuso in oro purissimo, su cui, accompagnata da numerose incisioni, è incastonata una rara madreperla, con inciso sopra lo stemma di tre monete.

    ( <b>vendicatore</b> ) Anello di pregiata fattura, fuso in oro purissimo, su cui, accompagnata da numerose incisioni, è incastonata una rara madreperla, con inciso sopra lo stemma di due spalle che incrociano la lama.[/size]
    </ol>

    CITAZIONE
    Codice Cronologia Scene
    SPOILER (click to view)
    CODICE
    [size=5][font=Times]<b>C R O N O L O G I A</b>[/font][/size]
    [size=0]___ ( time's fading away ) » » »[/size]


    <ol><b>[font=Times][color=black]I :: Cronache dell'Arrivo[/color][/font]</b>
    [size=1]· [URL=?t=50115835]Shouting from Heavens[/URL]
    · [URL=?t=50238474]To a Special Friend (Primo Atto)[/URL]
    · [URL=?t=50288124#entry413129850]To a Special Friend (Secondo Atto)[/URL]
    · [URL=?t=50423745]Just Remember This[/URL]
    · [URL=?t=50448907]To a New World[/URL]
    · [URL=?t=50521077]Bad News[/URL][/size]

    [font=Times][color=black]<b>II :: Cronache della Fondazione</b>[/color][/font]
    [size=1]· [URL=?t=50116530]Il Fascino del Male[/URL]
    · [URL=?t=50287187][CoB] Calling the Immortal[/URL]
    · [URL=?t=50249220#entry412832652]Constatare l'Ovvio[/URL]
    · [URL=?t=50544586]Matters in Between [x][/URL]
    · [URL=?t=50605648]Orme nella Foresta[/URL]
    · [URL=?t=51049940][CoB] When the Snow Dissolves[/URL]
    · [URL=?t=50423039]Spezzando il Velo [x][/URL]
    · [URL=?t=51031321]L'Alba delle Ombre [x][/URL]
    · [URL=?t=50601768]Panic, Shear Bloody Panic [x][/URL]
    · [URL=?t=51068362]L'incontro delle Fiere [x][/URL]
    · [URL=?t=51517268]Libertà e Conquista [x][/URL]
    · [URL=?t=50637677][CoB] Silence Whithin' [x][/URL]
    · [URL=?t=51279599]To a Special Friend (Terzo Atto)[/URL]
    · [URL=?t=51386017]How to do an Official Presentation [x][/URL]
    · [URL=?t=51434125]Morbid Recall [x][/URL]
    · [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=51679516][CoB] Darkness Rising [/URL]
    · [URL=http://endlos.forumfree.it/?t=51682093][CoB] Hell [/URL]
    · [URL=?t=51666108][CoB] Trough the Green[/URL][/size]


    [size=1][font=Arial]<b>Contratti Ottenuti »</b>

    · <u>Stoccaggio e diffusione prodotti nel commercio fra Presidio Settentrionale e Presidio Errante (Laputa)</u>
    Firmatari: Nachrichter e Raylek.
    Commissione: 35% al netto degli utili.[/font][/size]

    </ol>

     
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    CITAZIONE (Covenant of Brotherhood @ 24/11/2010, 21:04) 
      Modulo di Richiesta Approvazione

        Nome della gilda:Covenant of Brotherhood; La Corporazione.
        Account Fondatore: Covenant of Brotherhood; Nachrichter.
        Personaggi associati: Nachrichter; Cursed; Yerma; Backlash; Thel Vadam; Aldaron; Alexander Scantlin; Kiba van Des; Pandora.
        NPC associati: Narval; Loray; Balthasar Metzengerstein.
        Collocazione su Endlos: Presidio Settentrionale.
        Richiesta di formale autorizzazione: sì.

    Gilda convalidata con successo: qui il topic dedicato. =)
     
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    Thanks Old Boy :geez:
     
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    [ Nome della Gilda] I Custodi delle Sette Vie
    [ Tag abbreviato di Gilda] [CSV]
    [ Account Fondatore ] Eru Elen Amarth
    [ Pg Associati ] Amarth [Link] | Brifos [Link] | Percival [Link] | Amelie [Link] | Arthur Giles [Link] | Kanaria [Link] | Milo Plumacorvi [Link]
    [ Collocazione su Endlos ] Presidio Est [Palanthas]
    [ Richiesta di formale autorizzazione ]
    [ Code Pagina di Presentazione ]
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    CODICE
    <div align="center" style="margin-left: 50px; margin-right: 50px; line-height: 10pt;"><p align="center">[IMG]http://i773.photobucket.com/albums/yy11/Irene_Zingarelli/daaaaaaahhh.png[/IMG]

    [size=2]<i>Molti percorsero la propria strada per giungere alla Conoscenza, eppure solo in pochi imboccarono il giusto sentiero, e ancor meno furono quelli in grado di sfiorare e abbracciare la meta, perché -si sa- questa è fuggevole ed ingannatrice: sorride ad uno sparuto gruppo di prescelti, mentre si fa beffe della maggioranza di coloro che osano avvicinarvisi con tanto ardore da intimorirla o da sfidarla... ma è di quelli che sono Eletti che è bene che si parli, poiché essi detengono la chiave per Conoscere, e l’operato della mente loro sulla terra supera in splendore i lumi delle stelle che abbiano mai attraversato il cielo, o che mai lo solcheranno.
    Qui si parlerà dei</i> “<b>Custodi</b>”. [/size]</p><p align="justify">
    <b>[size=7][font=Times]Simbolo della Congrega[/font][/size]</b>
    [size=1]
    <ul> L’antico albero della Conoscenza si eleva maestoso nel più recondito dei giardini a cui il pensiero può accedere: esso è dotato di tre ramificazioni portanti e sette rami principali, da cui ogni altro fuscello, foglia o fiore, dipende e trae nutrimento e saggezza.
    Dalle profonde radici al trivio portante si snoda il tronco centrale, rivestito d’argentea corteccia, che rappresenta l’Esperienza comune a tutte le sette Vie e che ne è insieme matrice, giacché ogni strada trae da questa il proprio nutrimento; il fusto prende poi colore e muta per ognuna delle tre ramificazioni.
    La prima -quella sinistra- è illuminata dalla chiarezza del creato, e abbandona il grigio del suo legno per farsi bianco latte, rilucente come perla... e le sue foglie ed i suoi fiori e tutti i suoi prodotti sono tinti di nero, il caldo e avvolgente colore del mistero. La ramificazione ha nome <b><u>Hallarad</u></b> -<i>“Giorno Ombrato”</i>-, e rappresenta le Vie fondate su principi e materie evidenti e di facile approccio, ma che portano a risultati ombrosi e alla portata di pochi: sono le vie sensibili e concrete.
    Oscurata dall’ombrosità della riflessione e della scoperta, la ramificazione di destra ha corteccia nera che non splende... ma i suoi boccioli e le sue foglie si ammantano di un candido bianco, perché rifulgono della più pura luce della coscienza. La ramificazione ha nome <b><u>Dugalad</u></b> -<i>“Radianza della Notte”</i>- , e rappresenta le Vie fondate su principi e materie prive di mezzi di comprensione semplici e immediati; spesso la rovina per molti, giacché li confondono e li disperdono: i risultati, sono però chiari e fulgidi.
    Là dove l’albero si triforca, il legno che sale per la ramificazione diritta -che al cielo e a nessun’altra cosa punta- si tinge di tutti i colori, e di tutti insieme ne risplende: essi si muovono armonici sull’argentea corteccia, e formano la Via Maestra, quella che più precisa e rapida di tutte le sette, porta alla Conoscenza. La ramificazione centrale è unica, ha nome <b><u>Celebliant</u></b> -<i>“Arcobaleno d’Argento”</i>-, e simboleggia la Via per eccellenza, quella che necessita grande sforzo e dedizione per essere percorsa: la Via che studia l’Essenza delle cose e del mondo.</ul>
    [/size]

    <b>[size=7][font=Times]I Sette Sentieri[/font][/size]</b>
    [size=1]Presieduta ciascuna da un diverso Saggio, le Sette Vie sono i rami principali dell’Albero, nonché gli unici modi per raggiungere la Conoscenza e la dolcezza dei suoi preziosi frutti: ogni Via possiede un nome e un proprio ambito di studi.
    <ul><b>- [color=red]<i>Sophia</i>, la Via dei Mondi:[/color]</b> Più di tutti gli altri rami di <b>Hallarad</b>, Sophia è la Via che tende al fusto centrale, essendo la strada che meglio approssima lo spirito del Mondo, studiando tutte le sue componenti visibili ed i suoi protagonisti; gli adepti navigheranno tra le pagine della Storia, imparando a conoscere ogni evento ed ogni luogo. Ogni popolo che abita o abitò il Mondo sarà studiato e compreso assieme alle sue tradizioni e culture, e la sua letteratura e il suo pensiero, assimilati. Anche saper parlare e capire numerose lingue spetta a questa Via.

    <b>- [color=orange]<i>Nazara</i>, la Via delle Arti:[/color]</b> Nato dai rami di <b>Hallarad</b>, questo sentiero di Conoscenza porta i suoi adepti ad immergersi profondamente nel mondo delle arti, affinando le proprie abilità e talenti manuali, apprendendo i segreti di pittura e scultura, del disegno e dell’architettura, studiando a fondo il prezioso significato delle opere ad oggi conosciute, acquisendo una perfetta competenza nel realizzare qualsiasi genere di opera, portando la propria fantasia a livelli eccelsi. Anche le soavi movenze della danza percorrono questo Sentiero.

    <b>- [color=yellow]<i>Symphonia</i>, la Via della Musica:[/color]</b> Questo cammino di Conoscenza si diparte dai rami di <b>Hallarad</b> e si snoda in una strada delicata e leggera che conduce sui meravigliosi sentieri delle note, conferendo Sapienza assoluta su tutto ciò che concerne l’utilizzo e la costruzione di strumenti musicali, nonché il totale apprendimento di spartiti, solfeggio e regole legate al mondo del suono. Anche l’arte del canto scorre su questa Strada.

    <b>- [color=green]<i>Obeah</i>, la Via della Guarigione:[/color]</b> Tali discipline nascono dai rami di <b>Dugalad</b>, e invitano i suoi adepti al contatto con la natura, per studiarne corpo e funzionamento, comprendendo appieno le meccaniche della Vita in ogni forma: ogni creatura -sia essa animale, vegetale, umana o meno- sarà compresa. Dalla botanica alla più estesa biologia, fino alla medicina: la mente di chi intraprende questa strada sarà costantemente sottoposta a incredibili sforzi di memoria, ma al termine del percorso, potrà vantare una totale conoscenza della Vita nel suo aspetto più naturale. L’arte della guarigione percorre questo Sentiero.

    <b>- [color=#39BDFF]<i>Khymeia</i>, la Via della Genesi:[/color]</b> Questa strada della Conoscenza nasce dai rami di <b>Dugalad</b> allo scopo di capire l’origine della Vita e del Mondo, impadronirsi dei loro meccanismi, e arrivando persino a creare nuova materia attraverso i segreti dell’alchimia e le leggi della chimica; certamente Khymeia vanta di essere una delle vie più potenti, ma anche una delle più pericolose, perché osare troppo senza giusta misura conduce alla perdizione o alla morte. Anche creare potenti filtri, veleni e vaccini, e ogni genere di composto viaggia sulla Via.

    <b>- [color=#2B0080]<i>Regalia</i>, la Via delle Leggi:[/color]</b> Tra i rami di <b>Dugalad</b> questa è la più vicina alla via centrale, avendo essa lo scopo di instradare gli adepti alle regole del Mondo; ciò comprende tutte quelle leggi che ne determinano ogni cambiamento e fenomeno, indagando i profondi perché della Natura, permettendo di farne propri i meccanismi... a patto d’aver però l’ingegno necessario ad afferrarne i misteri. Matematica, fisica e astronomia sono il cuore del Sentiero, come anche la matrice di ciò che compone l’universo e la capacità deduttiva.

    <b>- [color=gray]<i>Dharma</i>, la Via dello Spirito:[/color]</b> É questa la più nobile delle sette vie dell’Albero, colei che conduce al cuore di tutta la Conoscenza, concedendo agli adepti che la scelgono di arrivare alla più pura e vera Essenza delle cose, capendo il più remoto perché di ogni cosa, riuscendo a determinare quale sia il motivo della vita e della morte, oltrepassandone i confini, accogliendo le grandi forze che regolano e formano il Tutto. Con lo studio delle filosofie e dei molteplici culti e religioni, il dubbio verrà fugato definitivamente, e tutta la verità rivelata; la conoscenza di processi occulti, di segreti in grado di manipolare persino il Destino sarà il vanto di questa Via, che è maestra di tutte le altre, e la più perfetta.[/size]</ul>


    <b>[size=7][font=Times]Leggi e Ideali[/font][/size]</b>
    [size=1]
    <ul> Per quanto complessa, importante, e insignita di una posizione di spicco all’interno del Presidio, la Congrega dei Custodi ha intenti fondamentalmente pacifici, tutti volti alla ricerca della Conoscenza e alla sua salvaguardia in ogni forma, contesto e situazione. I suoi principali scopi sono difatti riassumibili in pochi e semplici punti.
    <ul>- Preservare la conoscenza, ad ogni costo
    - Iniziare quante più creature alla via della sapienza
    - Accrescere la conoscenza comune e personale, fornendo la biblioteca di quanti più testi possibili, ottenuti attraverso la scoperta, la ricerca o l’acquisto; <u><b>MAI</b></u> attraverso il furto</ul>
    Più articolata si fa la faccenda quando ci si addentra nelle Regole Interne della gilda, perché esse si sviluppano in tre ambiti: <u><b>Condotta</b></u>, <u><b>Amministrazione della Biblioteca</b></u>, e <u><b>Gerarchia</b></u>.

    <ul><b><i>Regole di Condotta</i></b>
    <ul>- Non farti mai possedere dalla furia; il tuo potere nasce dalla Conoscenza, non dall’istinto o dalle pulsioni;
    - Non amerai le risse o gli scontri, perché la Conoscenza ti da il potere per vincere con il dialogo e l’intelligenza anziché con la forza bruta;
    - Combatterai solo se necessario: solo per difendere l’onore della Gilda, o per difendere la Conoscenza, e solo una volta che ogni altro mezzo di appianare la divergenza sarà stato tentato senza risultato;
    - Non serberai per te stesso alcuna nuova conoscenza: al contrario la condividerai con il resto della Gilda; se si tratta di libri, essi andranno ad arricchire la biblioteca, ben sapendo -però- che questi apparterranno a te; ne consegue che avrai parola ultima sulla loro sorte qualora venissero chiesti in prestito.</ul>

    <b><i>Regole per l’Amministrazione della Biblioteca</i></b>
    <ul>- I libri sono più preziosi della tua stessa vita: è tuo dovere imprescindibile tutelarne il buono stato e controllarne periodicamente la presenza o l’assenza nella biblioteca;
    - È tuo diritto e dovere, negare la consultazione o il prestito di testi a persone che ritieni essere in grado di recare danno ai libri, di impossessarsene per mancata restituzione, o di utilizzare le conoscenze ivi contenute per scopi scellerati: cerca perciò di capire in pochi minuti se la persona che ti sta davanti è degna di ricevere quanto riposta nelle pagine;
    - Sarai presente ogni qualvolta un individuo entrerà nell’area da te amministrata: lo aiuterai nella ricerca di testi e risponderai alle sue domande;
    - La conoscenza  proverrà anche dalla tua mente, non solo dalle pagine dei tomi;
    - Non verserai sangue entro le mura della biblioteca, né la sporcherai con crudeltà o morte.</ul>

    <b><i>Regole interne riguardanti la Gerarchia</i></b>
    <ul>- Non dubiterai della saggezza di chi ti è superiore;
    - Sarai allievo di uno dei Grandi Saggi, seguendo la Via che più ti rispecchia;
    - Il capo della gilda può espellere  i membri a sua discrezione, qualora questi infrangano una o più regole della Congrega;
    - I capi della gilda hanno facoltà di apporre punizioni costruttive a coloro che -entro la Biblioteca- mancano di rispetto alla Conoscenza e mostrano dispregio per i suoi rappresentanti;
    - Il capo della gilda ha l’ultima parola in ogni discussione o situazione, perché il suo volere è -in qualche modo- legge scaturita dalla sua estrema saggezza;
    - Tratterai i tuoi sottoposti come un diligente maestro tratta i propri allievi, tuttavia <b><u>mai</u></b> potrai o dovrai ritenerli inferiori a te.</ul></ul></ul>
    [/size]


    <b>[size=7][font=Times]Sede[/font][/size]</b>
    [size=1]
    <ul> Nel cuore dell’Est, dove sorge la bella Istvàn, vi è un grande palazzo, temuto quanto rispettato: grandi presenze, infatti, sono solite aggirarsi tra le sue mura, e voci raccontano di antichi artifici  ivi compiutisi. Questo è un luogo di consiglio e di cerca, questo è un luogo di meditazione, dove tutte le energie riposano nel proprio giaciglio, che null’altro nome possiede se non “mente”; è un luogo, questo, dove le tenebre del dubbio si diradano, rischiarate dal mattino che è Conoscenza... Questo luogo ha nome  <i><b>Palanthas</b></i> [<b><u>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=52367983#entry428578141][color=green]Link[/color][/URL]</u></b>], ed è la Grande Biblioteca della capitale del Presidio.
    Oltre gli scaffali, oltre i piani percorribili da tutti, vi sono porte dal fulgido e prezioso intarsio, le cui solide pareti si spalancano solo quando la propria chiave vi è inserita; si racconta che nessuno mai -eccetto i costruttori e la Dama Azzurra- abbia potuto esplorare ciò che i misteriosi battenti racchiudono, almeno fino alla creazione della Gilda: la sovrana dell’Est, infatti, comandò che ai Saggi fosse data facoltà di dimorare presso quelle aule inviolate, e che l’intero palazzo divenisse quartier-generale e cuore pulsante dei Custodi; tutte le decisioni, gli atti burocratici, gli incarichi e le ricompense hanno dimora dietro quelle porte, ognuna secondo la propria ragion d’essere.
    Per volere del Destino le soglie sono in numero di sette: ognuna reca intarsi e decori di colori e forme differenti, e ciascuna è stata fabbricata con un materiale diverso dalle altre, cosicché chiunque vi dimori oltre sia facilmente riconosciuto dalla chiave in suo possesso. </ul>
    [/size]</p></div>

    [ Code Pagina della Gerarchia ]
    SPOILER (click to view)
    CODICE
    <div align="center" style="margin-left: 50px; margin-right: 50px; line-height: 10pt;"><p align="center">[IMG]http://image.forumfree.it/3/0/0/3/3/6/7/1290813500.png[/IMG]

    [size=2] Sette sono i grandi Saggi che regolano la vita della Gilda, compreso tra questi il suo fondatore, Erelamarth Celebliant, che ricevette il compito da Dama Kalia in persona, padrona dei territori sotto il braccio di Istvàn.
    Sapienti e colti più di ogni altra creatura, i <b>Custodi</b> dimorano oltre le Sette Porte di Palanthas, presiedendo ciascuno ad una delle <b><i>Sette Vie della Conoscenza</i></b>, e mantenendo ognuno il dovere di iniziare gli adepti ad una di queste strade, regolando il percorso con l’ambizione di poter -un giorno- lasciare il proprio seggio al più meritevole tra questi.[/size]</p></div>

    <ul>[size=4][font=Times]<b>Custodi di <i>[color=red]Sophia[/color]</i>, la Via dei Mondi</b>[/font][/size]
    <div style="margin-left: 18px; margin-top: 6px; margin-bottom: 0px; border-left: 3px solid red; padding-left: 5px"><p align="justify">[size=1]<b>¬ Corona:</b> <i>Rekishi Naku</i> [<u>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=49583242#entry408384738]Link[/URL]</u>]
    <b>¬ Gemma:</b>
    <b>¬ Accoliti:</b> [/size]</p></div>
    [size=4][font=Times]<b>Custodi di <i>[color=orange]Nazara[/color]</i>, la Via delle Arti</b>[/font][/size]
    <div style="margin-left: 18px; margin-top: 6px; margin-bottom: 0px; border-left: 3px solid orange; padding-left: 5px"><p align="justify">[size=1]<b>¬ Corona:</b>
    <b>¬ Gemma:</b>
    <b>¬ Accoliti:</b> [/size]</p></div>
    [size=4][font=Times]<b>Custodi di <i>[color=yellow]Symphonia[/color]</i>, la Via della Musica</b>[/font][/size]
    <div style="margin-left: 18px; margin-top: 6px; margin-bottom: 0px; border-left: 3px solid yellow; padding-left: 5px"><p align="justify">[size=1]<b>¬ Corona:</b> <i>Percival Van Larhalt</i> [<u>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=37258073#entry306959868]Link[/URL]</u>]
    <b>¬ Gemma:</b>
    <b>¬ Accoliti:</b> <i>Kanaria</i> [<u>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=45438441#entry370794494]Link[/URL]</u>] | <i>Milo Plumacorvi</i> [<u>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=52333809#entry428300069]Link[/URL]</u>][/size]</p></div>
    [size=4][font=Times]<b>Custodi di <i>[color=green]Obeah[/color]</i>, la Via della Guarigione</b>[/font][/size]
    <div style="margin-left: 18px; margin-top: 6px; margin-bottom: 0px; border-left: 3px solid green; padding-left: 5px"><p align="justify">[size=1]<b>¬ Corona:</b> <i>Amelie della Casa dei Dannan</i> [<u>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=45170893#entry368828899]Link[/URL]</u>]
    <b>¬ Gemma:</b>
    <b>¬ Accoliti:</b> [/size]</p></div>
    [size=4][font=Times]<b>Custodi di <i>[color=#39BDFF]Khymeia[/color]</i>, la Via della Genesi</b>[/font][/size]
    <div style="margin-left: 18px; margin-top: 6px; margin-bottom: 0px; border-left: 3px solid #39BDFF; padding-left: 5px"><p align="justify">[size=1]<b>¬ Corona:</b> <i>Arthur Friederick Giles</i> [<u>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=41692086#entry341167451]Link[/URL]</u>]
    <b>¬ Gemma:</b>
    <b>¬ Accoliti:</b> [/size]</p></div>
    [size=4][font=Times]<b>Custodi di <i>[color=#2B0080]Regalia[/color]</i>, la Via delle Leggi</b>[/font][/size]
    <div style="margin-left: 18px; margin-top: 6px; margin-bottom: 0px; border-left: 3px solid #2B0080; padding-left: 5px"><p align="justify">[size=1]<b>¬ Corona:</b> <i>Brifos</i> [<u>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=33597859#entry278651290]Link[/URL]</u>]
    <b>¬ Gemma:</b>
    <b>¬ Accoliti:</b> [/size]</p></div>
    [size=4][font=Times]<b>Custodi di <i>[color=gray]Dharma[/color]</i>, la Via dello Spirito</b>[/font][/size]
    <div style="margin-left: 18px; margin-top: 6px; margin-bottom: 0px; border-left: 3px solid gray; padding-left: 5px"><p align="justify">[size=1]<b>¬ Corona:</b> <i>Eru Elen Amarth</i> [<u>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=36320496#entry299340445]Link[/URL]</u>]
    <b>¬ Gemma:</b>
    <b>¬ Accoliti:</b> [/size]</p></div></ul>

    [ Code Scene Valutate e Cronologia ]
    SPOILER (click to view)
    CODICE
    <div align="center" style="margin-left: 50px; margin-right: 50px; line-height: 10pt;"><div style="float: right; margin-left: 10px">[IMG]http://image.forumfree.it/3/0/0/3/3/6/7/1295213481.jpg[/IMG]</div>[IMG]http://image.forumfree.it/3/0/0/3/3/6/7/1285925953.png[/IMG]</div>
    <ul>[size=4][font=Times]<b>Ciclo della Fondazione</b>[/font][/size]
    <div style="margin-left: 18px; margin-top: 6px; margin-bottom: 0px; border-left: 3px solid silver; padding-left: 5px">[size=1]- Prefazioni [<u>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=45959339#entry375594408]Link[/URL]</u>]
    - Il Luminare della Musica [<u>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=46567666#entry381591274]Link[/URL]</u>]
    - L'Alchimista del Sangue [<u>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=47546029#entry391127759]Link[/URL]</u>]
    - La Promessa del Loto [<u>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=52001711#entry425742124]Link[/URL]</u>][/size]</div>
    [size=4][font=Times]<b>Consultazioni e Arruolamenti</b>[/font][/size]
    <div style="margin-left: 18px; margin-top: 6px; margin-bottom: 0px; border-left: 3px solid silver; padding-left: 5px">[size=1]- The Keyblade Master [<u>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=44725245#entry365214971]Link[/URL]</u>]
    - La Scelta del Destino [<u>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=46424876#entry380145895]Link[/URL]</u>]
    - Gita Notturna [<u>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=49539787#entry408045427]Link[/URL]</u>]
    - Cercando la Verità [<u>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=49647725#entry408877853]Link[/URL]</u>]
    - Anamnessor [<u>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=50194335#entry412425744]Link[/URL]</u>]
    - Conoscenza [<u>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=51069372#entry418790890]Link[/URL]</u>]
    - Il Ritorno [<u>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=51418361#entry421287687]Link[/URL]</u>]
    - Where the Raven [<u>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=52814648#entry432071539]Link[/URL]</u>]
    - Quiet Move [<u>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=50949645#entry417935752]Link[/URL]</u>][/size]</div>
    [size=4][font=Times]<b>Il Magisterium di Laputa</b>[/font][/size]
    <div style="margin-left: 18px; margin-top: 6px; margin-bottom: 0px; border-left: 3px solid silver; padding-left: 5px">[size=1]- Alleanze [<u>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=52554026#entry429978485]Link[/URL]</u>]
    - Un ponte fra la Terra e il Cielo [<u>[URL=http://endlos.forumfree.it/?t=52763227#entry431672483]Link[/URL]</u>][/size]</ul></div>


    Edited by Eru Elen Amarth - 17/1/2011, 02:40
     
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  11. Malice Umbral
     
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    Prima di procedere alla convalida, prego di confermare una tag abbreviata di gilda ( es. [CSV] ) e di includerla in tutte le future scene correlate a questa. =)
     
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  12.  
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    Sì la targa è [CSV] ed è già stata inserita in ogni topic ò_ò/

    EDIT: L'ho anche riscritto nel post di richiesta X3
     
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  13. Malice Umbral
     
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    CITAZIONE (Eru Elen Amarth @ 17/1/2011, 02:39) 
    EDIT: L'ho anche riscritto nel post di richiesta X3

    Quello che desideravo. Provvedo a postare i codici. =)
     
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  14.  
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    Gilda inaugurata con successo. Ho solo bisogno di un piccolo segnapunti da aggiungere in fondo alla pagina della cronologia e siamo a posto. :giro:
     
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  15. Dracace
     
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    Nome: Eversori di Merovish [EM]


    Componenti:

    Fondatore: Raem (Dracace)

    Altri componenti: Aristotelis Skotos (:^|) ; Bid'daum (Jirachi86) ; Zimmer (Netrøsis)


    Giocate:

    Epica Aristoteleia, Capitolo II [EM]

    Epica Aristoteleia, Capitolo III [EM]

    Epica Aristeteleia, Capitolo IV [EM]

    Sandy Boggart [EM]

    Anima solitaria [EM]

    Prima pagina:

    CODICE
    <p align="center">[IMG]http://i55.tinypic.com/ftcv1c.png[/IMG]</p>

    <b>Componenti</b>:

    Fondatore: [URL=?t=54899518]Raem[/URL] ([URL=?act=Profile&MID=5392476]Dracace[/URL])

    Altri componenti: [URL=?t=54629772]Aristotelis Skotos[/URL] ([URL=?act=Profile&MID=7223894]:^|[/URL]) ; [URL=?t=55711494]Bid'daum[/URL] ([URL=?act=Profile&MID=1297848]Jirachi86[/URL]) ;[URL=?t=55691073] Zimmer[/URL] ([URL=?act=Profile&MID=5880996]Netrøsis[/URL])

    <p align="center"><b>Sommaria descrizione</b></p>

    Parlando degli Eversori di Merovish non è propriamente corretto utilizzare l’appellativo gilda. Questo termine non riesce infatti a delineare quanto poco abbia in comune il gruppo di mercenari con la solita idea di organizzazione che si può riscontrare nella mente comune. Chi è mai stato in contatto con gli eversori sa infatti bene come, seppur professionale, il loro modo di agire non sia particolarmente pomposo o appariscente (semmai a volte eccessivamente sanguinario). Il nocciolo della questione sta forse nel legame che unisce i vari membri gli uni agli altri (o che meglio non unisce, come si potrà notare a breve). I singoli partecipanti sono infatti svincolati gli uni dagli altri e, a meno che obbiettivi o missioni non impongano una stretta collaborazione, non ci sono particolari motivi che obblighino queste persone a condividere qualcosa di più della paga che viene loro data. Anche se a una prima occhiata la cosa può sembrare pericolosamente gravosa per la stabilità stessa dell’associazione, va comunque detto che è uno dei principali impegni del fondatore mantenere quella minima coesione e fiducia tra i membri necessaria per evitare il definitivo collasso della cerchia.


    <p align="center"><b>Contratto:</b></p>

    Per entrare a far parte degli Eversori, come membri o come semplice affidatario, è necessario prendere accordi con la colonna portante di tale organizzazione, il fondatore Raem. Tali accordi verranno messi per iscritto nel momento della stesura dell’accordo, fermo restando che l’associazione si caratterizza per essere un organizzazione di tipo mercenario, in cui i partecipanti vengono retribuiti per i servizi resi.

    <fieldset>
    <b>Caratteristiche del contratto e durata</b>
    Il richiedente, siglando il suddetto documento, si impegna a prestare servizio sotto gli Eversori di Merovish (d’ora in avanti, per praticità, identificati con la sigla EM). Tale servizio consisterà in servigi utili alla realizzazione degli obbiettivi di EM, o alla buona riuscita di uno degli incarichi ad esso affidati. La durata di tale accordò verrà stabilità durante la sua stesura, e potrà variare dai pochi giorni utili al positivo completamento di una missione, fino a comprendere una partecipazione terminabile solo alla morte del richiedente.

    <b>Obblighi del richiedente e imputazioni di tradimento</b>
    Ogni informazione ottenuta su EM o sui suoi clienti durante il tempo in cui il richiedente presterà servizio sotto di esso non dovrà essere divulgata. Il firmatario del contratto dovrà quindi impegnarsi a mantenere segreti tali informazioni, utilizzando qualsiasi precauzione ritenga necessaria. Ogni divulgazione di tali informazioni, volontaria o involontaria, sarà considerata un atto di tradimento verso EM e per questo punito dal fondatore o da un suo rappresentante in base alla gravità e alla colpa. Le punizioni varieranno dalla confisca delle armi per un determinato periodo di tempo fino ad arrivare all’allontanamento forzato dall’associazione e alla pena capitale.
    </fieldset>


    Seconda pagina:
    CODICE
    <b>[CENTER]Giocate:[/CENTER]</b>

    [URL=?t=55340451]Epica Aristoteleia, Capitolo II [EM][/URL]

    [URL=?t=55386811]Epica Aristoteleia, Capitolo III [EM][/URL]

    [URL=?t=55555714]Epica Aristeteleia, Capitolo IV [EM][/URL]

    [URL=?t=55750571]Sandy Boggart [EM] [/URL]

    [URL=?t=55843834]Anima solitaria [EM][/URL]
     
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57 replies since 23/12/2009, 12:05   7284 views
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